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[讨论] 任务里面那些机甲不恐怖···恐怖的是那些小车

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发表于 2018-5-12 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 280483203 于 2018-5-12 14:47 编辑

任务里面那些机甲不恐怖···恐怖的是那些小车,10个短程6发的导弹,一个回合90T的机甲直接打掉3格血,还有那些60发的LRM,3个PPC的,2个AC20的··简直····
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舒服的沙发
发表于 2018-5-12 20:54 | 只看该作者
小车和装甲重量一样的,甚至前期就有80吨的小车,所以别人定位就不是小喽啰啊
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硬硬的板凳
发表于 2018-5-12 21:09 | 只看该作者
同LS,后期那些重型车辆威胁度不比机甲低
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冰凉的地板
发表于 2018-5-12 21:11 | 只看该作者
你可以看做小车就是攻高防低,生存力低下,机甲则是用来特种作战的
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发表于 2018-5-16 15:46 | 只看该作者
我怎么觉得小车生存力也不差……,离得稍微远些如果运气不好,两个人的集火才能干掉一辆。
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发表于 2018-5-16 18:19 | 只看该作者
小车是可以通过近战一脚踩爆的 关注一下
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发表于 2018-5-21 20:38 | 只看该作者
恐怖的是小车中的LRM Carrier···· 其它都弱姬··
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发表于 2018-5-22 19:10 | 只看该作者
小车里还有二联装A20主炮的,命中率超高,一回合带走一台我方。
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发表于 2018-5-27 17:51 | 只看该作者
kaknightzx 发表于 2018-5-22 19:10
小车里还有二联装A20主炮的,命中率超高,一回合带走一台我方。

天。。。天启。。。
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发表于 2018-12-3 09:47 | 只看该作者
导弹雨看着都疼,驾驶员两轮就三振出局~我加了修改器还是这样~无语
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发表于 2018-12-4 01:22 | 只看该作者
应该庆幸,这一作没有MECHCOMMDER GOLD版的GAUSS GUN CARRIER。。 5个高斯炮。。
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发表于 2018-12-17 11:53 | 只看该作者
18641381 发表于 2018-12-4 01:22
应该庆幸,这一作没有MECHCOMMDER GOLD版的GAUSS GUN CARRIER。。 5个高斯炮。。

有三连ppc的~高斯炮现阶段貌似就上古汉兰达有一门吧~
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发表于 2018-12-18 08:26 | 只看该作者
18641381 发表于 2018-12-4 01:22
应该庆幸,这一作没有MECHCOMMDER GOLD版的GAUSS GUN CARRIER。。 5个高斯炮。。

我倒希望有。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-3-7 12:20 | 只看该作者
我很希望本方能有小车开开
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发表于 2020-2-26 15:09 | 只看该作者
其实机甲这种东西也只能存在于二次元了,现实里由于动力问题导致暂时没有任何马达能驱动这些庞然大物,另外目标越大越笨重,越容易被打击,如果要抗打那又要加强装甲,不然上战场就是白给,恶性循环.加上要扛一堆超重的装备,要实现真是难上加难,但是车辆就不同了,车辆重心稳定,目标小,可以扛起比自身重两三倍的重型武器,威力不会比概念机甲低,收益极高.
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发表于 2020-3-20 10:35 | 只看该作者
被很早的版本小车搞到快自闭了,新版本后好多了,但是小车攻击是真高,打人是真疼。
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发表于 2020-3-28 00:27 | 只看该作者
战车要优先点掉啊,按照游戏机制,打穿装甲后,对内部结构的伤害是两倍,近身格斗大概率可以直接伤害到内部结构,
然后内部结构被破坏会大概率触发弹药等配置的殉爆,进一步产生伤害,所以基本上用技能打穿装甲就能灭掉了

对于非mod版游戏来说,最重要的就是前方一定要有一个T,通常是重型+满跳跃装置,随时保证最高回避状态,可以加个gut的一技能,提升20%减伤;追求伤害的话,可以进一步装一堆SRM+m laser,绕背伤害还是挺可观的,秒100t没问题
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