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发表于 2018-5-12 17:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 转角遇见祢 于 2018-5-14 19:29 编辑

我玩的是黑曜石版 免安装中英文未加密版修改正常,其他版本不知道,自己去试下
1~建立人物初始属性点150
2~建立人物每项属性点上限50
3~属性点最大上限100
4~双职业无限制,可以学9级能力
5~等级上限30级(30级够用了,技能点数,武器点数也够了,我都不知道该学什么了,两职业主动能力差不多可以学完,被动随便学些)
建议属性加点:力量20(已经增加30%伤害和治疗够了,力量太高了的话打怪秒杀,那你学的技能魔法不用使用了,那还玩什么魔法游戏,不如去枪战突突突)
                     敏捷50(攻击施法120%,反射80%,攻击施法缩短一半以上,玩着合适)
                     智力50(技能魔法等效果范围400%,战技200%持续时间,比较爽了)
                     其他30
职业搭配建议:咏者+游荡者~咏者开战召唤和其他后,手动影身瞬移去杀远程,武器建议(魔杖+弯刀单手武器类)双持远近都打,不用切换武器栏
global.gamedatabundle (254.83 KB, 下载次数: 1439)
文件覆盖Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata下的global.gamedatabundle文件,注意备份
嫌属性点等级不够的自己去改:右键global.gamedatabundle文件用记事本打开
搜索CharacterCreationAttributePoints 初始属性点数 (原15)
搜索CharacterCreationAttributeMaximum 初始属性加点上限 (原18)
搜索MaxAttributeScore属性最高上限 (原35)
搜索BasePlayerLevelCap等级上限(原20)后面有个MaxCharacterLevel角色进化等级30,建议改得比前面的高10来级
搜索singleclass的数列替换multiclass可以取消双职业惩罚,把第二行也改到12就行了
068691cbf3c3"],"SingleClassPowerLevelByCharacterLevel":["1","1","2","2","3","3","4","4","5","5","6","6","7","7","7","8","8","8","9","9","9","10","10","10","11","11","11","12","12","12"],"MultiClassPowerLevelByCharacterLevel":["1","1","1","2","2","2","3","3","3","4","4","4","5","5","5","6","6","6","7","7","7","8","8","8","9","9","9","10","10","10"]}]},{"$type":"Game.GameData.GlobalShipSettingsGameData, Assembly-


最右边那个锁提示是假的,等级到下面了可以学的,(16级才能学8阶能力19级才能学9阶能力)只改了学能力限制,并没有改文字说明~哈哈!!!为了安全起见~存个档打两个怪用CE修改50万经验,升到20多级试下就知道了~~
修改同伴属性去下载
永恒之柱2 控制台(内置修改器)
使用方法
解压至游戏主目录,拖动游戏PillarsOfEternityII.exe至IPA.EXE上,待命令行执行完毕,生成一个快捷方式,打开该快捷进游戏读档一看就明白,在右上角
卸载方法
按住ALT,执行以上步骤即可
增加经验的已取消~想快速升级的用CE修改经验,建议游戏还是慢慢玩,不要改的太变态,等级30级足够了















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发表于 2022-9-28 14:19 | 只看该作者
global.gamedatabundle 文件没用啊,修改了之后,本来是什么样,还是什么样!属性最高还是35点
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硬硬的板凳
发表于 2022-10-30 10:11 | 只看该作者
感谢大佬分享
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