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[新闻] PC《食用系少女》試玩版體驗心得 擔任美食街顧問與台灣美食少女們拯救小吃街

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发表于 2018-5-18 13:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2018-5-18 13:55 编辑

來源:巴哈拇特(巴哈勇者:狠心先生 報導) 2018-05-18 12:37:29 原文出處



  台灣國產遊戲在過去的幾年內一度沉寂,但隨著手機(成本較低好開發)與鼓勵獨立廠商的 Steam 平台興盛後,台灣國產遊戲有了復活的趨勢。將台灣美食擬人化的《食用系少女》,也在今年 3 月宣布遊戲化的囉(當時還叫做《果然在美食街尋求邂逅一定是哪裡搞錯了》),如今更在 5 月份推出了試玩版,今天筆者也簡單的介紹遊戲,順便推廣這個有趣的國產遊戲吧。



※本文圖片來自遊戲內擷取,僅推廣遊戲用,無商業、二次創作用途。


  本作的劇情非常的簡單,玩家要擔任美食街的顧問,將逐漸沒落的美食街給興盛起來。在這條美食街,會遇到形形色色的老闆,有手藝極好,卻超愛玩遊戲而荒廢生意的小滷、成本高同時也自尊心極高的小圓,以及天然呆的賣雞排少女小光。

  這三位老闆,玩家也注意到代表不同的台灣美食了對吧?不得不說,也因為這些美食實在太棒,筆者在玩遊戲的時候肚子一直在催促去吃點消夜喝個珍奶......這遊戲有毒啊!真的可以促進玩家去美食街消費。

  此外不愧是以台灣美食街為主打的遊戲,遊戲的場景還原度很高,好比家裡樓下的小吃店,或是放學後會去買的鹹酥雞店,以及街上的手搖飲料店,都讓筆者覺得場景有一股意外的親切感,就好像把小吃店放到遊戲中,這樣的體驗是其他遊戲所沒有的,真的。



  遊戲的玩法結合了經營概念與美少女遊戲的玩法,玩家身為顧問,要與三位美少女老闆培養感情,並且從聊天、發宣傳單以及研發新品三個方向下手。這三個選項會影響不同的能力質,例如說陪美少女聊天,好感增加最快、發傳單可以讓店家的人氣累積最快,研發新品可以提升店內的專業水準等......

  好感度增加後,可以解開不同的事件,來了解美少女經營的趣事。人氣累積起來的話,則可以有效率的提升該店的業績的方法。有業績自然有資金,各位玩家可要努力提升業績呀!但也因為每位美少女的個性不同,因此與他們接觸時,所鍛鍊的能力質速度也會有些落差,各位玩家可要多多仔細觀察喔。

  另外,玩家身為顧問,也會有跟玩家相關的事件喔,比方說為了降低成本,是否要使用來路不明的食材(食安風暴?!)、顧客在街上吵架,是否要忽略,還是排除。這些事情也會影響到顧問本身的商譽,這是筆者第一次玩到美少女遊戲中,男主角終於有自己的事件。



  而遊戲也採用了 Live 2D 的技術,讓遊戲內的美少女們表情、動作都更加得栩栩如生,演出方面更為生動。看到傲嬌的表情,真的是十分入味啊。

  筆者也對於劇本的細節感到佩服,男主角身為美食顧問,在與各個女主角、商業對象周旋的話術,十分的高明。比方說吧,面對自尊心高的客戶,要先肯定他、順著他的話,最後再給予極為實用的建議。這樣的話術,筆者坐在電腦前,都深感佩服啊。

  先扣除人設第一眼會被人認為是普通輕小說的輕鬆對話內容,但是實際去完後,會發現其實對話的設計、劇情的細節設定都處理得很好。這方面真的值得肯定喔。

  遊戲的試玩版可以在官方網站上下載,遊戲預計七月份上市。好奇的玩家不彷下載來玩,心動的玩家更要支持好的國產遊戲喔!

遊戲官方網站

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