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[求助] 为什么每次只有一个受害者进屋,其他的全跑了?

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发表于 2018-5-24 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
小屋建好了,红色门,里面灯电视书柜全有,每次来了只有一个人进来,其他的全跑了····
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发表于 2018-5-24 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-24 15:43 | 显示全部楼层
.....没有喜欢的家具不会进
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发表于 2018-5-24 16:00 | 显示全部楼层
地上都是血你沒清吧~
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发表于 2018-5-24 18:44 | 显示全部楼层
和我昨天情况一样, 初步感觉是小bug
原因大概有1.房子太大   门口摆设太少,人还没往里走就没有感兴趣的东西,直接调头走了。
                2.房子门口构造有问题导致进去一个人或几个人之后其他人进不去
                3.红门导致的bug
具体原因是什么我也不知道,只说一下这几点可能性
昨天怎么弄都弄不好一生气删档了,没有继续测试下去。
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发表于 2018-5-24 19:02 | 显示全部楼层
我也遇到過....過幾次之後就自動好了
我房子擺設也沒動過....
每次都來三人 只進一個...兩個跑掉
後來就莫名其妙正常進三人了....
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发表于 2018-5-25 09:02 | 显示全部楼层
这个应该不是BUG,我之前也试过,估计原因就是  1.房间太小,设施不足吸引     2.没有灯。。。。。这个很重要,有灯他们就不会惊吓。            其实他们进去停住前会出个提示,他们因为什么原因惊吓的
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发表于 2018-5-25 18:53 | 显示全部楼层
我也是红门封闭的房间电视书架灯都有,门口还造了监视塔看看到底发生了啥,3人进门之前没有任何惊吓,每次都是只有一个进去,另外两个人门都不进直接就走了
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发表于 2018-5-27 03:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫薇凌霄吟 于 2018-5-27 03:10 编辑

外面路上的血要扫干净。仆从不能在外面被来的人发现,前期就用发邮件的房间就好了,把红门装上。到后期门拆了装在建起来的守害者那里。有条件的话。路灯2边都装个。倒计时结束前把仆从点武器,不要点扳手了。不然去外面被发现都跑了!图1试手,图2摸索改进图

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发表于 2018-5-28 09:30 | 显示全部楼层
就是BUG,只进一个受害者,然后其他的进门又都走了,跑了的不加嫌疑度.
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发表于 2018-5-28 10:28 | 显示全部楼层
1. 不能有小弟,看到会跑;
2. 不能有任何残骸,血,之类的,我上次因为仓储满了,外面地下有一个眼镜,结果都不进了
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发表于 2018-5-29 21:47 | 显示全部楼层
除了要把所有尸体和血清干净之外,要注意的就是光线问题,有造门的地方就会有光线,所以,除了红色门之外,其余的门尽可能造在受害者看不见的方向,或者有遮蔽。
再者,手下们也要躲在暗处,你会发现,手下自带光环,走到哪自身都有一定范围的亮光,躲在墙后也一样。
所以要伺机杀害时,尽可能要躲远一点,别会让受害者看见亮光,因为受害者还没进屋前,一发现有亮光,就会开始起疑心打电话,要是手下靠太近,他们就会吓跑。
你看我左右两边都没造门,这样受害者无论从左右哪边走过来,都不会起疑。


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发表于 2018-5-30 18:41 | 显示全部楼层
受害者的房间最好另外在对面造一个建筑,因为小人经常会跑过去捡东西被看到很烦的。
房间不能太小,门不能太多,要有灯,不要造走廊,游客经常在走廊不进去很烦。
不同类型的吸引物分类放不同房间。
最好房间别造太大,拉一起跳大杀了,单独杀要擦很多次地(虽然收集的血是多了)
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