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[求助] 求大神配图讲解下 自动化陷阱房间到底是怎么建造的。QAQ

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发表于 2018-5-30 02:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天了,都是因为每次要手动点击才杀..然后再搬尸体和打扫房间血迹的时候..肉就绿了。。TAT

求大佬给个 受害人房间 高大尚的设计图=0=。。。最好可以传送带直通厨房的。。

最后想说一下 用了作弊码邪恶度+10000  然后去地穴招聘仆从。为什么面板显示还有4个随从投了简历,但是雇佣上边一个随从都没有,只有下边解散自己的随从按钮。。
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舒服的沙发
发表于 2018-5-30 07:02 | 只看该作者
本帖最后由 dxzy 于 2018-5-30 17:45 编辑

绿了单纯是你没弄对顺序,尸体是半天,分解出来好像是两天。

因为通常是单独杀,我备好两个屠宰桌,两个厨师,宰一个直接搬头跟身体走,

优先顺序打扫跟厨房拖移到左侧,人落单了选好攻击手移动过去,杀完自动就有人来擦血、搬受害者去分解,我是有一个专职搬运的仆从,没事就可以把肉放冰箱。


目前在尝试的是加上运送自动化,

原本输送带是不能盖在家具脚印上的,但如果配置好家具(灰色还没盖)这时候就可以预定输送带,

于是沉浸在设施前的受害人只要被宰了或木乃伊绑住,尸体(或活着)就自动推走(原本有两人以上的房间还可以变成单独杀),血扫了也会随输送带移动推到厨房附近。


至于全自动的陷阱房,测试时bug一堆。


招人BUG我猜测是小丑有问题,点一下下面的仆从然后右下确定离开,出去可以再次打开履历表,刷到没有BUG为止。
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硬硬的板凳
发表于 2018-5-30 16:56 | 只看该作者
地穴招人很多bug的,你直接打电话喊人来买怪物好点,等级可以用作弊码按。
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冰凉的地板
发表于 2018-5-30 20:43 | 只看该作者
本帖最后由 dxzy 于 2018-5-30 20:47 编辑

本来看别人说法我也想往这方面走,但结果发现好像不切实际,

这游戏的设定上受害者进入第一间房就会开始找设施,设施不足跟人数对不上就会发呆乱走,

假使设施足够,A房使用完就会往下个房间B跑,如果有C、D、E时常就一直冲到底偶尔回头,会卡住似乎跟排列方式很有关系。


但是这不就要做人数好几倍的设施,疯了?

我正在尝试只做两间房,如图最左侧还在测试中。

下方小房间是还没拆解先前使用的,跟左边概念一样输送带向附近集结,

正中央横贯盖三个往出口送,四个空格摆四个设施,木乃伊看受害者人都在设施前站稳了,

一个个轮着绑架被输送上面房间杀掉,每个+50,尸体直接带走去屠宰。

至于左边因为房间太大,更要看清楚目标绑,优点是人人都能有足够设施用,不会尖叫,只会上下轮着跑,

当然还在调整中要方便进出场绑人,以及资源不够,还在构想优化。


而所谓自动化,对不起,就算能生效,被害人会打电话,整间房都会看到,怎么确定不会吓到人,

中后期人数这么多,AI又很难细细拆分一人一间,盖起来也想死,这是个问题。

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发表于 2018-5-31 22:33 | 只看该作者
需要高玩来设计一波
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发表于 2018-6-1 16:54 | 只看该作者
我说的全自动陷阱房  大概思路就是 不需要手动操作仆从去击杀  只需要仆从自动补充陷阱就可以了  因为白天击杀不给奖励点数 所以肯定会有一些弊端  图片基本上就是我图片上这种设计   如果进来的受害者更多 可以再加盖2个屋子  然后在加一个陷阱房 用传送带送到厨房就可以了

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