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孤岛惊魂原始杀戮ce修改脚本。射3支箭,自动标记,每次都能收集到稀有材料。20180531
原始杀戮画面不错,可惜为了看清敌人在哪大部分时间都开着黑白的猎人视觉,于是画面有也等于没有,笑~
射3支箭a
原本想做加特林射速的,但想想还是算了。
[ENABLE]
define(exit,FCPrimal.exe+4845D5B)
FCPrimal.exe+7C00:
mov rax,[rbx]
mov rdx,rdi
mov rcx,rbx
call qword ptr [rax+00000110]
mov rax,[rbx]
mov rdx,rdi
mov rcx,rbx
call qword ptr [rax+00000110]
mov rax,[rbx]
mov rdx,rdi
mov rcx,rbx
call qword ptr [rax+00000110]
jmp exit
FCPrimal.exe+4845D55:
jmp FCPrimal.exe+7C00
db 90
[DISABLE]
自动标记所有敌人a
右键瞄准一下所有敌人就都标记好了。可惜这一代标记了也不明显,淡黄色的轮廓还是看不清楚,敌人还是比较难找。。。总之挺坑的感觉。
[ENABLE]
FCPrimal.exe+54CDE1A:
db 90 90
[DISABLE]
每次都能收集到稀有材料a
减少刷材料浪费的时间。
[ENABLE]
FCPrimal.exe+539C9D1:
db eb 0f
FCPrimal.exe+539C9AF:
jmp FCPrimal.exe+539C9C0
FCPrimal.exe+538C4EA:
mov eax,[rcx+10]
db 90 90
[DISABLE]
每次都能收集到稀有材料,直接满背包a
是上面那个脚本的加强版,直接收集9999个。不过还要受到背包限制,等于一下装满吧。
[ENABLE]
FCPrimal.exe+539C9D1:
db eb 0f
FCPrimal.exe+539C9AF:
jmp FCPrimal.exe+539C9C0
FCPrimal.exe+538C4EA:
mov eax,#9999
[DISABLE]
弹药无限在哪?
嗯。。。反正弓箭能回收,大概不需要无限了。
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