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发表于 2018-6-2 07:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://forums.obsidian.net/topi ... 110-updates-thread/
重点:
1.洗点不再丢失技能(这个估计是最重要的)。
2.更精致的难度设定,老兵与POTD难度下的遭遇战敌人会有新的配置(尚未体验),高难度下敌人的护甲和穿透也会增加(看起来仍旧是偷懒的做法)。目前的感觉是怪物比之前原版要硬了不少,但伤害依然低得令人发指,果断还是要靠MOD来解决。
3.更精致的AI行为设定,包括快捷物品使用、切换武器等(棒棒的)。
4.总共超过1000处修复(虽然没全列出来但应该值得开新档体验一下了)。


P.S:有些装备的模型都换了(哪来的工夫...),菱形珠母冥石直接变成个围着脑袋转的石头?!问题是这样就和生锈板甲不搭了啊...
P.S2:帽子不再让主角的头发消失,但预置队友多半仍是光头(目前就佐蒂是正常的)。

待会去排查各种MOD需要跟进的部分,希望实装前不要有大变动就好。
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