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[心得] 潘德兵种坐镇计算详细

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发表于 2018-6-5 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2018-12-22 15:32 编辑

首先是科普。
1,玩家未加入的战斗,只计算攻击。
2,玩家加入的战斗,计算攻击和防御。
3,野战时骑射手攻击提高25%,防御提高50%,再获得0.5次骑马加成。
4,野战时其他骑兵攻击提高50%,防御提高50%,再获得2次骑马加成。
5,攻城战、村庄保卫战,骑射手和射手攻击提高50%。
6,防御最高减伤90%。

因篇幅过长,分段发
2楼是代码
3楼是兵种属性上(v391)
4楼是兵种属性下(v391)5楼是各骑士团无玩家时野战坐镇(v391)
6楼是兵种属性上(v393)
7楼是兵种属性下(v393)
8楼是骑士团兵种的无玩家时野战坐镇(v393)



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