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楼主: pjy612

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发表于 2018-6-27 18:37 | 显示全部楼层
pjy612 发表于 2018-6-18 15:44
在 DO 之后的 项目里面
加 # 处理。。。
BIND 里面的就别动了。。。

Rule.ensureTypeCheckedCompiled : error type checking rule 机器人 加强 每回合结束后
org.jboss.byteman.rule.exception.TypeException: MethodExpression.typeCheck : invalid path abc.def.SimpleHelper to static method SetAllMonsterStrengthDebuff file Defect.btm line 21
        at org.jboss.byteman.rule.expression.MethodExpression.typeCheck(MethodExpression.java:135)
        at org.jboss.byteman.rule.Action.typeCheck(Action.java:106)
        at org.jboss.byteman.rule.Rule.typeCheck(Rule.java:565)
        at org.jboss.byteman.rule.Rule.ensureTypeCheckedCompiled(Rule.java:496)
        at org.jboss.byteman.rule.Rule.execute(Rule.java:771)
        at org.jboss.byteman.rule.Rule.execute(Rule.java:752)
        at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.applyEndOfTurnRelics(AbstractRoom.java:622)
        at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.callEndOfTurnActions(GameActionManager.java:381)
        at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.getNextAction(GameActionManager.java:198)
        at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:156)
        at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:255)
        at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2629)
        at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:825)
        at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:376)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
        at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
报错~

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 楼主| 发表于 2018-6-27 19:06 | 显示全部楼层
是不是没用附带的jar?
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 楼主| 发表于 2018-6-27 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 pjy612 于 2018-6-27 19:16 编辑
丿超梦丶绝恋5 发表于 2018-6-27 18:37
Rule.ensureTypeCheckedCompiled : error type checking rule 机器人 加强 每回合结束后
org.jboss.bytem ...

是不是没用附带的jar?
记得引用 simple.jar
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发表于 2018-6-28 08:43 | 显示全部楼层
大佬牛逼
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谢谢分享
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发表于 2018-6-28 10:57 | 显示全部楼层
支持一下!
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谢谢楼主分享
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发表于 2018-6-28 19:54 | 显示全部楼层
的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2018-6-28 20:09 | 显示全部楼层
感谢分享,太有用了!非常便捷!
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发表于 2018-6-28 23:54 | 显示全部楼层
无尽拿了铲子和杠铃后,在篝火点就什么都做不了,还不能前进,这是bug吗
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 楼主| 发表于 2018-6-29 00:43 | 显示全部楼层
羽の根 发表于 2018-6-28 23:54
无尽拿了铲子和杠铃后,在篝火点就什么都做不了,还不能前进,这是bug吗

我记得可以休息的啊,难道又出新东西不让休息了?
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发表于 2018-6-29 19:06 | 显示全部楼层
pjy612 发表于 2018-6-29 00:43
我记得可以休息的啊,难道又出新东西不让休息了?

就变成这样了图片最大上传100k还行

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 楼主| 发表于 2018-6-29 19:07 | 显示全部楼层
羽の根 发表于 2018-6-29 19:06
就变成这样了图片最大上传100k还行

提供下save目录下的存档吧,我瞧瞧。。。
无尽模式的情况可能比较多
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发表于 2018-6-29 19:09 | 显示全部楼层
pjy612 发表于 2018-6-29 19:07
提供下save目录下的存档吧,我瞧瞧。。。
无尽模式的情况可能比较多

哇,谢谢大佬了!

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 楼主| 发表于 2018-6-29 19:44 | 显示全部楼层

不谢,晚点我去网吧看看,加好功能后给你答复
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发表于 2018-6-29 20:55 | 显示全部楼层
试试看 怎么样
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发表于 2018-6-30 00:54 | 显示全部楼层
请问一下 每次打完锁定10000分这个怎么关啊??
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 楼主| 发表于 2018-6-30 01:29 | 显示全部楼层
梦成哥哥 发表于 2018-6-30 00:54
请问一下 每次打完锁定10000分这个怎么关啊??

不是锁定,是低于那个分就提高到那个分。common.btm

  1. RULE 总是升级
  2. CLASS com.megacrit.cardcrawl.screens.DeathScreen
  3. METHOD calculateUnlockProgress()
  4. AFTER WRITE score ALL
  5. IF $this.score < 10000
  6. DO
  7. $this.score=10000;
  8. ENDRULE
复制代码
#$this.score=10000;

或者
IF 0 #$this.score < 10000
即可关闭该功能。
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 楼主| 发表于 2018-6-30 01:33 | 显示全部楼层

已更新插件,请重新下载。
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发表于 2018-6-30 03:34 | 显示全部楼层
pjy612 发表于 2018-6-30 01:33
已更新插件,请重新下载。

大佬强无敌!吹毛求疵的问一句,有杠铃还是不能升力量啊:)
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 楼主| 发表于 2018-6-30 05:55 | 显示全部楼层
羽の根 发表于 2018-6-30 03:34
大佬强无敌!吹毛求疵的问一句,有杠铃还是不能升力量啊:)

杠铃你弄完三次好像就不显示按钮了 = =。
总要有个能继续的。目前只确保睡觉能继续游戏。
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发表于 2018-6-30 09:51 | 显示全部楼层
pjy612 发表于 2018-6-30 05:55
杠铃你弄完三次好像就不显示按钮了 = =。
总要有个能继续的。目前只确保睡觉能继续游戏。
...

大佬稳!
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 楼主| 发表于 2018-6-30 14:04 | 显示全部楼层

也许可能我把东西设错了,晚点我再看看,我隐约记得好像把俩按钮叠在一起了,_(´ཀ`」 ∠)__ ,晚点我确认下,昨天通宵头都大了。抱歉。
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发表于 2018-6-30 14:24 | 显示全部楼层
感觉很强大啊
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发表于 2018-6-30 16:07 | 显示全部楼层
大佬这btm文件怎么用记事本打开哪怕就改一个数字,结果bat也是闪退呢
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 楼主| 发表于 2018-6-30 18:14 | 显示全部楼层
animeshoot 发表于 2018-6-30 16:07
大佬这btm文件怎么用记事本打开哪怕就改一个数字,结果bat也是闪退呢

用notepad++修改吧。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-30 19:28 | 显示全部楼层

已更新 = =。
之前失误了
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谢谢大佬分享
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谢谢大佬!
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pjy612 发表于 2018-6-30 18:14
用notepad++修改吧。。。

听大佬的,用notepad++没闪退,也能改,就是不知道怎么去除大佬加上去的遗物,太变态了!
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