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发表于 2018-6-14 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 饥荒015552 于 2018-6-15 00:22 编辑

1.几百种恐龙,为什么现在才几十种......  难道后面都要DLC收费吗?2.设施不能自己创造,没有创意工坊,和过山车之星不一样。 难道设施以后也要DLC?和城市天际线一样?
3.沙河模式,这地图怎么看也比过山车之星的沙盒小的多!地图那么小,别说分区管理了。 肉食跟肉食还要打架,都得分区。地图太小了 实在是分不出!有很多植草也要分区!
4.巡逻站不能自己去补充食材, 所以食材放的越多,操作起来越麻烦。 这是要让恐龙吃恐龙的节奏吗?那最后活着的除了肉食恐龙也没有别的植草了
5.除重庆龙那些带刺之外的其他所有植草类的攻击力都是假的吗?一点反抗都没有,还花那么多钱去堆基因造干嘛?
6.实在搞不懂,轻型栅栏、通电栅栏的区别在哪,反正都是一撞就碎。 多造个电力站属实浪费!
7.恐龙社交纯属扯淡,社交只为了舒适度,打斗起来还是一对一,无趣。混战呢?植草类不堪一击不说,低微的攻击力只是摆设,毫无反抗之力。且群体都没有体现出来,都是各管各的!这是BUG!最重大的问题之一!
8.各类基因之间没有相对的平衡,基本就是3.0最牛逼,研究到最终极的最牛逼,植草类和肉食类都同一基因,当然肉食类比植草类多2个 !前期研究的都是走走过场!没意思! 重大问题之二!
9.狂暴龙 混种基因!  目前我玩的混种基因也就狂暴龙一个!! 太少了。。。。。
10.地图小不说,还要给游客腾地方,让他们都能观赏到,不存在的,你游客还是歇着吧!让你看到,我得少造多少恐龙!

归根结底
要改的地方
1.恐龙群体性活动,群体性攻击或防卫。否则社交也有意义
2.恐龙能主动交配衍繁后代,要让我们看到恐龙蛋 才有意思!
3.能主动变种交配,杂交出混种恐龙 !
4.开发出仇恨系统,例如你做了些坏事,偷了恐龙蛋,恐龙仇恨来报复你(也就是报复游客)引发恐龙潮攻击建筑或游客
5.能让游客更进入森林里探险。 也就是多一些轨道设施。 而不是只有一个球在那飘...连森林都进不去,还要有游客视角
6.水下生物也来一点, 现在水里啥也没。 沧龙什么的来一点,恐龙种类实在太少了。  
7.游客什么的心情看不到也就算了。让我们看看恐龙的心情或者想法也好呀。
8.地图上除了草 淡水 就是树。石头也没了?其他植物呢?昆虫呢?创意工坊呢?
9.化石太少,恐龙种类太少!!!



当然 游戏还是好游戏,画面和音效不错!这种恐龙类的经营游戏少之又少!  
强烈要求恐龙,混战!! 群体活动!!





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