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[攻略] 群星 舰船格子修改——单舰百万战力不是梦

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发表于 2018-6-21 19:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
群星的舰船格子修改如下:
X:\game\Stellaris\common\section_templates X为安装盘符


群星的舰船格子分为武器格和船体格,武器格为12,船体格为15
(没试过增加,有兴趣的可以试试)
以战列舰例:
打开section_templates\battleship.txt
key = "BATTLESHIP_BOW_L1M1S2" 武器栏名称
ship_size = battleship 船只类型
fits_on_slot = bow
entity = "battleship_bow_L1M1S2_entity" 模型代码,舰艇出现方格化可以修改此行
icon = "GFX_ship_part_core_bow"
icon_frame = 1




component_slot = {
name = "LARGE_GUN_01"          格子名分大LARGE、中MEDIUM、小SMALL 种,数字分01或1两种
                                                    每个武器栏不能出现相同类型数字,否则装不上
slot_size = large                          格子类型大或小
slot_type = weapon                     格子类型武器或是飞机
locatorname = "large_gun_01"   格子定位名
}
以下雷同,凑足12上就OK,注意括号不要丢


这是X格代码
name = "EXTRA_LARGE_1"
slot_size = extra_large
slot_type = weapon
locatorname = "root"




这是P格代码(防空)
name = "SMALL_WEAPON_02"
slot_size = point_defence
slot_type = weapon
locatorname = "small_gun_02"


这是飞机格代码
name = "LARGE_GUN_07_1"
slot_size = large
slot_type = strike_craft
rotation = 90
locatorname = "strike_craft_locator_08_l"




武器格下面就是船体格,一共15个,大小自己决定


large_utility_slots = 11 大格11
aux_utility_slots = 4 A格4


改完存档即可,如果发现武器装不上了,就是出现同类型数字了,改过来即可

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