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[游戏求助] 角色切换MOD和大型MOD集合2.5版 一起用有geraltdoppler.ws(119)/(129)错误

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发表于 2018-6-24 03:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 StarFantasy 于 2018-6-24 03:12 编辑

正版加MOD集合无限载入。所以换了下主体,能进了,目前刚到开始教学那里。之后又安装了一个切换角色MOD,开始出错。
两个MOD单独打都能进去,也能正常生效,但都安装就报错了。也按照角色切换帖子里的错误修复法,添加代码,无效。又找到报错的文件打开,但一堆代码,实在不懂呀。有木有谁会改改呀,一头雾水,求帮忙呀


---本体---
【09.01.16】《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》v1.31 独立中英文年度版[TW/EN][Steam/GOG双版本]       1.31steam版                      http://bbs.3dmgame.com/thread-5272692-1-1.html
---附加MOD---
【1.31steam年度大型MOD整合V2.5版】高压材质合并自助版-人物美化\服装\绅士福利\脚本功能\画质插件 -整合了112个MOD-材质类MOD合并教程      http://bbs.3dmgame.com/thread-5725637-1-1.html
【MOD 搬运】巫师3 年度版1.3.1 杰洛特角色自由替换MOD--可以自由将白狼替换为游戏内的任意角色(2017.5.20)                                               http://bbs.3dmgame.com/thread-5581128-1-1.html
---报错---
Error [modgeraltdoppler]mod\geraltdoppler\geraltdoppler.ws(119): 'geraltDoppler' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modgeraltdoppler]mod\geraltdoppler\geraltdoppler.ws(129): 'geraltDopplerResources' is not a member of 'handle:CR4Game'

Warning [content0]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.
---截图---

---- ----
===========================================================
这个就是报错的那个文件 GeraltDoppler.ws (3.07 KB, 下载次数: 22)

这是报错那两行附近的代码
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