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[分享] HS甄姬导入预览

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发表于 2018-7-23 20:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目前在做甄姬,有之前关银屏的底子,材质什么的都类似,进度还比较快。。。跟关心的人汇报下。
做甄姬是因为第一个打赏我且要求做角色的老板说要甄姬,我本来想做夏侯姬,算了,不能总做萝莉,换换口味。。。。其实人妻不是我菜。。。

再就是讲讲投票,我在我的新浪博客有个投票(地址下载包的txt文件里有,链接不发这里,免得有做广告的嫌疑)
对人物制作的先后顺序还是有影响的(至少我做第一个的时候甄姬是排最多,不过投票人数比较少,这个也只是参考而已)

另外回答下有些同学比较关心的问题,hs游戏里和无双8甚至我的预览图差别比较大,我集中跟大家讲下。
1、HS里面采用的贴图跟358里面不一样,经过处理要把皮肤材质调得很苍白(这是因为HS需要在此基础上游戏内修改肤色)。
2、化妆的贴图都是额外的alpha通道贴图,颜色都可以在化妆间调(抱歉关银屏我偷懒了),下一个头模我把眼影、腮红及唇色都设置为可调的。综上两点,贴图和材质经过处理肯定会和无双8有出入。
3、不过最重要的原因我认为是镜头畸变,HS默认fov(field of view)下里面会有比较明显畸变,也就是离镜头近的变大,眼睛和眼影可能会被突出而显得突兀,脸有可能被拉长(之前在XNALara里面畸变更明显。。。再Blender里面按数字键盘5那就更厉害了)
补救措施是将HS的fov调到5(再小可能就无法正常显示了),这样就会显得好不少,特别是镜头近的时候(做法是插件N,然后选Camera/カメラ/镜头,然后找到fov项),只是镜头旋转缩放什么就不方便了。
这是游戏渲染方面的问题,我也没什么好办法绕过。


以上,谢谢大家的期待。大家的鼓励是我前进的动力。
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