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[讨论] 这游戏不比文明系列做的差

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发表于 2018-7-25 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更注重战斗好玩,
要屁外交

现在就是缺少奇迹,造了奇迹以后 可以多一个超级英雄,只能生产一个。
种族能有全面的就更好了,什么钛族,圣战修女,虫族,混沌,机械族
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舒服的沙发
发表于 2018-7-25 16:01 | 只看该作者
也没有战略资源呢,就少了针对资源的一系列战略咯~~而且电脑太傻了……顶级电脑也是笨得一b
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硬硬的板凳
发表于 2018-7-25 16:28 | 只看该作者
差距是肯定有的,只是比想象中的好玩。期待后面的DLC能丰富更多内容,不仅是阵营,如果能再加些战锤特色的神器(不只是找八面体)之类的就更好了。
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冰凉的地板
发表于 2018-7-25 20:43 | 只看该作者
喜欢这类游戏,有点大战略的感觉。
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发表于 2018-7-25 23:23 | 只看该作者
这游戏 估计也是比较偏重战斗 战略做成这样已经蛮不错的了
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发表于 2018-7-26 11:54 | 只看该作者
目前新游戏内容不是很多,期待后续的DLC和更新
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发表于 2018-7-29 11:39 | 只看该作者
新手路过,感觉还是比较难
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发表于 2018-8-3 14:30 | 只看该作者
战斗还行,建筑,外交,文化,科研,社会制度等等,这些没法比的
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发表于 2018-8-7 11:31 | 只看该作者
回合制游戏得玩玩看 不像动作类的游戏手忙脚乱技能还放不出来
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发表于 2018-9-28 10:19 | 只看该作者
游戏整体真是不错,就是那个心灵控制的怪有控制上限或者身板特别脆就好了,现在看着那怪贼鸡儿烦,打又打不死,除了心灵免疫的后期部队,前期遇到2只以上基本就崩盘了,这东西刷新频率还高,真是个败笔········
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发表于 2019-11-2 18:25 | 只看该作者
残月冷泉 发表于 2018-9-28 10:19
游戏整体真是不错,就是那个心灵控制的怪有控制上限或者身板特别脆就好了,现在看着那怪贼鸡儿烦,打又打不 ...

初期部队抱团走,见到奴役者别靠近就是了,等出了手雷或者反甲单位,控制好距离,一回合围上去就打死了
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发表于 2020-3-7 16:20 | 只看该作者
喜欢这种游戏推荐玩奇迹时代:星陨
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发表于 2020-3-7 20:17 | 只看该作者
残月冷泉 发表于 2018-9-28 10:19
游戏整体真是不错,就是那个心灵控制的怪有控制上限或者身板特别脆就好了,现在看着那怪贼鸡儿烦,打又打不 ...

那个其实是和神器绑定的,一个神器周围会刷一个
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