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[MOD] 野外士兵出现s+及以上到底应该怎么修改

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发表于 2018-8-8 23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
搜索了一下,没有具体讲怎么修改的,只有各路大神直接给文件的。
游戏版本从exe里面看是1.0.7.1,我已经解开了data1 并且用了MGSV_QAR_Tool.exe的-r参数,因为本身是加密的,使用-r后可以明文查看lua文件,
于是我尝试修改解开之后data1里面的2cd691ee890e4.lua的其中这一段:
{totalSectionLv=0,g=10,f=90,e=0,d=0,c=0,b=0,a=0,s=0,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange
看论坛和其他地方的信息是说,这一段的意思是总的基地各个部门的级别总和决定了你在野外碰到的各种士兵的几率,我已经尝试修改了这里面所有的等级,最后打包回data1(验证过打包的内容是更新的),进入游戏什么都没改动,野外碰到的士兵还是该啥是啥。

所以只是想请教下大神,到底应该修改哪里,貌似这里不对?或者不仅仅是这里的修改?

万分感谢!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-8-9 22:32 | 只看该作者
是不是这个版本已经不可更改? 还想修改下基地人数上限貌似也不可能了
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硬硬的板凳
发表于 2018-8-14 18:32 | 只看该作者
同求这个问题
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冰凉的地板
发表于 2018-9-2 04:31 | 只看该作者
第一你解压错文件了应该是要解压游戏\master\0这里面的00.dat(这是新手最常见的错误了,最新版本优先加载的是这里面的数据date1.dat是起不了作用的)
第二{totalSectionLv=0,g=10,f=90,e=0,d=0,c=0,b=0,a=0,s=0,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange这段话的意思大概是等级=0的时候g级兵出现的概率是10%f级别出现的概率是90%其他为0.
所以你要是玩到中期或者后期了(以你现在能抓到的级别为准a级是中后期),你应该从中间开始修改比如我这样,之后就是封包和覆盖原文件了(记得备份)这游戏不只是能修改兵种出现的概率,像物资(原版本太小气了,我都是修改3倍到5倍这样子),人物属性,武器属性(像研究需求,经费,出击消耗,武器弹药这些我都有修改过),各种各样的东西都能修改
TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=294,g=0,f=0,e=5,d=10,c=20,b=35,a=25,s=5,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=301,g=0,f=0,e=5,d=10,c=20,b=35,a=25,s=5,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=308,g=0,f=0,e=3,d=8,c=19,b=35,a=30,s=5,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=315,g=0,f=0,e=3,d=8,c=19,b=35,a=30,s=5,sp=0,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=322,g=0,f=0,e=0,d=7,c=15,b=37,a=35,s=5,sp=1,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=329,g=0,f=0,e=0,d=7,c=15,b=37,a=35,s=5,sp=1,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=336,g=0,f=0,e=0,d=7,c=15,b=37,a=35,s=5,sp=1,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=343,g=0,f=0,e=0,d=5,c=10,b=37,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=350,g=0,f=0,e=0,d=5,c=11,b=36,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=357,g=0,f=0,e=0,d=5,c=11,b=36,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=364,g=0,f=0,e=0,d=5,c=11,b=36,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=371,g=0,f=0,e=0,d=6,c=11,b=35,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=378,g=0,f=0,e=0,d=6,c=11,b=35,a=35,s=10,sp=3,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=385,g=0,f=0,e=0,d=3,c=11,b=31,a=35,s=15,sp=5,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=392,g=0,f=0,e=0,d=3,c=11,b=31,a=35,s=15,sp=5,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=399,g=0,f=0,e=0,d=4,c=11,b=30,a=35,s=15,sp=5,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=406,g=0,f=0,e=0,d=4,c=11,b=30,a=35,s=15,sp=5,spp=0}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=413,g=0,f=0,e=0,d=0,c=9,b=25,a=35,s=20,sp=10,spp=1}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=420,g=0,f=0,e=0,d=0,c=9,b=25,a=35,s=20,sp=10,spp=1}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=427,g=0,f=0,e=0,d=0,c=9,b=25,a=35,s=20,sp=10,spp=1}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=434,g=0,f=0,e=0,d=0,c=9,b=20,a=35,s=25,sp=10,spp=1}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=441,g=0,f=0,e=0,d=0,c=9,b=15,a=35,s=30,sp=10,spp=1}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=448,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=455,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=518,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=574,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=630,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=686,g=0,f=0,e=0,d=0,c=4,b=11,a=35,s=30,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=728,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=4,a=38,s=38,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=756,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=4,a=38,s=38,sp=15,spp=5}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=784,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=32,s=38,sp=20,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=812,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=30,s=40,sp=20,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=840,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=25,s=45,sp=20,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=868,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=20,s=50,sp=20,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=882,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=12,s=53,sp=25,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=910,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=5,s=60,sp=25,spp=10}TppMotherBaseManagement.RegisterStaffBaseRankRange{totalSectionLv=1050,g=0,f=0,e=0,d=0,c=0,b=0,a=0,s=60,sp=25,spp=15}
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 楼主| 发表于 2018-9-15 20:15 | 只看该作者
1162350858 发表于 2018-9-2 04:31
第一你解压错文件了应该是要解压游戏\master\0这里面的00.dat(这是新手最常见的错误了,最新版本优先加载 ...

感谢,我后来发现我犯的错其实是你说的第一点,换成master 0下面的就好了,网上的教程大多数是老的,而且各个网站都是互相抄来抄去,不知道的人根本不清楚哪些是新的,哪些是老的,只能自己瞎捉摸。
我后来发现提升base基地人口的其实之前大佬们给出的代码也是有用的,但必须应用到正确的文件上去。唉,我已经不玩这游戏有一段时间了。我特意登陆来回复你,一般比较老的游戏热度不太够的情况下已经没人吊我了,感谢
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发表于 2018-10-30 10:55 | 只看该作者
我解压这个文件了 但是  求楼主给个教学  因为第一 不知道士兵能力修改的文件是哪个   第二打开很多是乱码  
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发表于 2019-1-5 23:23 | 只看该作者
同求楼主给个教学。我换了好几个dictionary文件了,都是解压的master/0里的00.dat。但是每次要么是解压后没有2cd691ee890e4.lua这个文件,要么是有文件但是打开全是乱码
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发表于 2019-1-6 11:46 | 只看该作者
OLD_SNAKE 发表于 2018-10-30 10:55
我解压这个文件了 但是  求楼主给个教学  因为第一 不知道士兵能力修改的文件是哪个   第二打开很多是乱码  ...

我搞明白了,lua文件是加密的。应该按这个操作
https://zhidao.baidu.com/question/1884314010757234948.html
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发表于 2019-1-7 04:26 | 只看该作者
墨者剑舞 发表于 2019-1-6 11:46
我搞明白了,lua文件是加密的。应该按这个操作
https://zhidao.baidu.com/question/1884314010757234948. ...

http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... extra=#pid222939018
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发表于 2019-2-12 11:08 | 只看该作者
1162350858 发表于 2018-9-2 04:31
第一你解压错文件了应该是要解压游戏\master\0这里面的00.dat(这是新手最常见的错误了,最新版本优先加载 ...

请问你们的.lua文件是用什么工具打开的? 我使用百度上的工具打开都是乱码 或者是16进制的数据 没有看到你们这些英文......
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发表于 2019-2-12 11:24 | 只看该作者
NINJASSSS 发表于 2019-1-7 04:26
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5834065&page=1&extra=#pid222939018

你这个可以打开.lua文件吗? 我去你帖子里面下了 有两个.mgsv的文件 不知道咋用....
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发表于 2019-2-12 14:06 | 只看该作者
FENGYU2019 发表于 2019-2-12 11:24
你这个可以打开.lua文件吗? 我去你帖子里面下了 有两个.mgsv的文件 不知道咋用....
...

本人不提供教学
再者我已经在我的帖里面放了使用程式
自己看自己学

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发表于 2019-2-12 14:43 | 只看该作者
NINJASSSS 发表于 2019-2-12 14:06
本人不提供教学
再者我已经在我的帖里面放了使用程式
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我找到问题了 现在我有一个问题就是 哪个lua是修改资源获得量的? 比如派遣任务的资源获得量增加 或者野外收集资源的时候增加获得量
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发表于 2019-2-12 14:45 | 只看该作者
NINJASSSS 发表于 2019-2-12 14:06
本人不提供教学
再者我已经在我的帖里面放了使用程式
自己看自己学

完全找不到任何信息 网上都是整合一堆东西的 自己做又不知道哪个跟哪个
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发表于 2019-2-13 13:03 | 只看该作者
墨者剑舞 发表于 2019-1-5 23:23
同求楼主给个教学。我换了好几个dictionary文件了,都是解压的master/0里的00.dat。但是每次要么是解压后没 ...

你搞定了吗? 你的MGSV软件放在00.dat同一个目录下 解压00.DAT需要对着文件夹空白处按着SHIFT+鼠标右键 选择“在此处打开命令窗口” 然后输入MGSV_QAR_Tool.exe 00.dat -r 来解压 这样就不会乱码了 你直接拖动00.dat到MGSV_QAR_Tool.exe来解压会乱码的
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发表于 2019-3-19 19:05 | 只看该作者
FENGYU2019 发表于 2019-2-13 13:03
你搞定了吗? 你的MGSV软件放在00.dat同一个目录下 解压00.DAT需要对着文件夹空白处按着SHIFT+鼠标右键  ...

特意登录  找了半天 谢谢啦
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发表于 2019-7-4 22:56 | 只看该作者
游戏已经玩通了,最近在看怎么修改,发现一个很奇怪的问题,修改完/master/0/00.data里面的s++兵出现几率,封包之后进入游戏,在人员管理里面去看,所有的人员都变成0级了,然后野外发现的兵清一色的D,不知道是哪的问题
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发表于 2019-12-11 21:24 | 只看该作者
感谢大佬,已经成功,谢谢
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发表于 2019-12-11 21:49 | 只看该作者
后面不会的同学,用解包工具修改master文件中的00.dat解包封包就行了
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发表于 2019-12-11 21:52 | 只看该作者
2cd691ee890e4.lua文件直接放在解包的文件夹里,然后覆盖,然后出去封包00inf,就可以了,一个据点有1~3个s++士兵
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发表于 2021-4-16 15:07 | 只看该作者
感谢指导,下面的是搬运的一些信息(不用管)


1.unpack
解压缩后把 \SteamLibrary\steamapps\common\MGS_TPP\master\data1.dat放到对应文件夹里,shift+右键打开command prompt,输入MGSV_QAR_Tool.exe data1.dat -r解包,解包后的文件会在data1文件夹里;
2.pack
编辑过data1文件夹里的文件后再打开command prompt,输入MGSVQAR_Tool.exe data1.inf -r封包(注意前面是.dat,这里是.inf)
解压后的文件中的.lua文件可以使用notepad++编辑(或者直接用记事本,但是看起来很不舒服)。如果发现排版太乱,打开后用notepad++的JSON插件重新排盘来阅读,但是不能编辑!要编辑得先撤销排版。
惯例:备份源文件,建议备份存档。
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