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[业界] 《荒野大镖客2》是否有潜力成为年度最佳?

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发表于 2018-8-10 15:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

       先从“年度最佳”这个概念开始吧。如今在游戏业界,一说年度最佳,似乎必须要提到TGA(The Game Awards),以该奖项的年度游戏大奖为基准。这样说来,似乎这应该是一个历史悠久的传统颁奖典礼,然而被很多人忽略的是,这个年度奖项其实是从2015年开始,迄今为止只举办了4届。《侠盗猎车5》给人的感觉似乎是一个发售没多久的游戏,一方面是因为R星抱住《侠盗猎车OL》这棵摇钱树不放,高频率更新外加高频率封号(?)让本作销量经久不衰,而且这款游戏的PC版是2015年发售,感觉距今并不遥远,但其实这是一款在2013年登陆主机平台的作品,已经有了五年“高龄”。所以TGA和R星到目前为止其实一直都没有什么交集。不过值得一提的是,2014年跨世代登陆PS4和Xbox One的《侠盗猎车5》还领回了TGA的一个“最佳重制”奖项。但严格说来,《荒野大镖客2》是Rockstar的首发正式版游戏第一次有参与TGA角逐的机会。

       从目前厂商公布的《荒野大镖客2》细节介绍视频来看,本作地图广阔,与NPC的互动得到了大幅增强,有各种深度任务和人际关系变化,有大量的可参与活动,传统西部棋牌游戏回归,还有更加复杂的马匹系统,感觉厂商围绕着西部主题下了很大一番功夫。今年已经是Switch上市的第二年,市面上似乎已经没有了绿帽林克和红帽马里奥这种强力的竞争对手,然而索尼平台有战神4,全平台有真香猎人,另外还有国内不火但国外已是现象级的堡垒之夜,论质量来说可谓款款精品,《荒野大镖客2》能否凭借其丰富的细节杀出重围?现在只凭一段视频来猜测可能有点为时尚早,但我们完全可以无责任猜想一下,也可歪楼探讨一下其它还有哪些游戏具备年度最佳的潜力。




结束时间: 2018-8-17 15:32 裁判: 倾听一世忧伤

正方观点 (50)

R星一出,谁与争锋?必然年度最佳!

反方观点 (11)

对手太强,R星还是抱紧GTAOL大腿好好卖黑鲨卡吧。

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