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[火星] 从blender导出部件,按顺序选择1234UV,部件会多出几条明显的分界线,如果按造默认的1111UV,部件ok,就是网格对不上第四张UV图

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发表于 2018-8-14 00:27 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从blender导出部件,按顺序选择1234UV,部件会多出几条明显的分界线,如果按造默认的1111UV,部件ok,就是网格对不上第四张UV图,如何解决
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发表于 2018-8-14 17:55 | 只看该作者
直接把第四张UV图自己画一个。我就是这么做的。或者直接从我做的HD模型里找UV4
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