这个游戏的修改大致分为三种情况: (1)永久保留的数值:如金币,八卦点数,修为点数,以及物品的数量,因为这些不是固定做成在游戏的文档中,所以每次读取的时候是你上一次保留的数值,这种修改非常简单,就是数字变化然后锁定数值,我这里并不打算介绍,网上类似的教程太多了。 (2)当前保留的数值:也就是重新读档就会消失的,比如你直接修改生命、内力这些,但是你修改的其实是当前的各种计算相加后的一个数值,也就是角色生命值=基础生命值+八卦增加的生命值+心法增加的生命值。所以只要你升一级八卦或者升一级心法,那么这个数值就会回复到原样。这种方法也是非常麻烦,这次的教程也并不打算去写。 (3)重开之前保留的数值:也就是只要游戏不关,反复读档都可以保留的数值。其实改这类数值改的就是游戏中的一些涉及到从assets文件中获取的数值,游戏重开一次,就相当于重新加载了一次这些文件,所以之前内存的数值也就消失了。只要游戏不关,你反复读档都不会使数值消失。今天的修改教程重点就是讲解这一部分知识。 今天的修改教程主要分为四块内容的修改: (1)游戏初始数据的修改(四大基础属性除生命恢复外) (2)八卦六大属性的修改(可永久保存+生命恢复) (3)心法数据的修改 (4)武功数据的修改 (5)装备数据的修改 先看第一部分,游戏初始数据的修改,主要涉及四个基础数据,以及其他隐含数据(个人还不知道这些数据的含义) 四个基础数据:初始生命值,初始内力值,初始生命恢复量,初始内力恢复量。(注意这里面的生命恢复量修改是无效的,后面会有方法)
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