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[讨论] 莎木更像是在讲述一个故事,代入一部电影

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发表于 2018-8-28 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次接触莎木是2002年,那时候还在读高中,跟同学借了一台DC玩了一小段时间,那时候玩了莎木,由于时间有限,只玩了一小段,但是就此迷上了这款游戏。由于那时候的游戏还不如现在这样丰富,而且莎木这种全新的游戏模式还是第一次接触,又是最爱玩游戏的年龄,所以这款游戏带给我的的震撼是很强烈的。通过这款游戏,让我感受到80年代的日本,而且还有里面大量的中国元素的存在,什么味一中华料理,古董店,刘理发师等等。这一切深深吸引了我。进入游戏就仿佛让我我置身于那个横须贺的小镇中一样。没事做的时候就在商业街上晃悠,这个店进去看看,那个人去问问,总之一切都是那么有趣。
但游戏机比较是借的,玩了这么一小段时间后就得还回去给人家了,心中很是遗憾,想玩但有毫无办法,但莎木已经牢牢印记在了我的心里。成了一个再也无法忘怀的故事,我一直想着有机会能继续把故事进行下去。这样一等就大概就是六七年。直到我出来工作后,过了一段时间。我才想到,我可以买一台dc回来,再继续把莎木玩完,顺便重温一下那是的境典游戏。买回来后,再次进行游戏,却没有了当年那种吸引力,或许是年龄已经大了,游戏对我的吸引力已经不如那个年龄,而且心中多了一丝浮躁,没有了那时候的心平气静,玩的游戏也多了,莎木的带给我的感觉已经没有那么强烈。而且重要的一点,游戏没有中文,所以无法完整理解剧情,玩起来自然没什么意思了。但尽管如此,莎木2完到最后的结局还是让我很遗憾,遗憾没法再把故事看下去,遗憾这个故事的结局以后可能永远也不会有人知道了。
就这样又过了将近10年,当听到铃木裕说要继续制作莎木3的时候,我也很兴奋,期待着莎木3的到来,可以再把故事讲下去。

现在又出来莎木1.2的重置版,而且还有中文,我怎能不重玩一次? 有中文后的感觉果然不一样,终于完整地知道了所有的人物对话内容,游戏的趣味性大大提高了,所有我现在又很有耐心的慢慢玩着。
现在再次玩这款经典游戏,心中难免会想着这个游戏何以如此吸引人。
我觉得主要的原因就是游戏的代入感强烈,有几点,1.游戏内容基本呈现了一个人的正常生活,不想gta之类的,尽管也是沙盒游戏,高度自由,但游戏了进行的事情,正常人都知道是不可能做的事,所有进行游戏的时候,心中只是把它当一个游戏看。而莎木在游戏中的行为完全是一个正常人做的事,所以才能产生代入感。2.游戏故事性强,完整而有逻辑,奇幻而又不夸张。3.细节做得实在太丰富,能玩游戏的游戏机厅,能喝可乐的售卖机,能赌钱的老虎机。还有酒吧里有点唱机,进去后能通过点唱机更换音乐。没有任何一款游戏能做到如此细致。

另外,有人吐槽这个游戏进度太慢,其实在当时来说,这个我不认为是一个缺点,而是优点。正是因为有这么慢的进度,才能让你在空闲之余,去体会游戏中的细节,让人能代入到游戏中去。玩这个游戏,仿佛,自己是在欣赏一部故事片一样,而且主角还是自己。
现在我已经是三十多岁的人了,但游戏玩着,依然让我很感动。

最后总结,这是一款需要慢慢体会的游戏,放空身边的事情,进入游戏的世界里慢慢消磨时间,你会觉得游戏很有趣。无聊的时候跟npc对对话, 你会发现很多有意思的内容。有时候到处逛逛或者进店里走走,会触发一些剧情。
如果你只是一味赶进度,卡着时间做任务,那你会觉得这游戏一点都不好玩,对你来说,简直是浪费时间。

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