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[原创] 削弱数值吧,真的

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发表于 2018-9-3 17:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
数值这个东西在游戏中体现的实在是太敏感!太敏感!如果加上数值,这个游戏重点可能就还是比拼数值了,尤其是到了PVP的时候,PVE可能还看不出来,因为电脑人都比较简单,很多时候可能连碰都碰不到你,但是PVP玩家可不一样,虽然说游戏有限制,但是在某些时候,上一堆橙装的玩家还是可以干掉一般的玩家,基本上就是几下就死,这也太不公平了。《流星蝴蝶剑》手游应该继承原版游戏的风格,做成一款硬核游戏竞技手游么不是这样同样要比拼数值的ARPG游戏来。所以希望限制一下数值的问题,尤其是对于PVP,一定要好好的加大限制,这样才能留住那些平民玩家。

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