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发表于 2018-9-3 17:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《流星蝴蝶剑》手游还是继承了原版游戏《流星蝴蝶剑》的特色,与其说是移植,倒不如说是更像是简化之后单机版的《流星蝴蝶剑》,搓招和组合技能这一类东西依然在其中,而且依然有激情,但是简化了不少,基本上就是普通攻击配合技能,只要简单的按下来每一个按钮,任何玩家都能打出一套有自己特色的连招。只是有一点,为什么要取消格挡?只有闪避?《流星蝴蝶剑》的手感还是比较僵硬的,这么做真的会降低游戏体验的,还有就是一个事情,游戏中的闪避可以多次闪避,但是每次都有一个默认方向就是退后,这个能不能设置一下呢?这样以后会很方便的。

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