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[讨论] 游戏发布30小时后,15小时游戏体验。已经快被游戏玩死了,就当又冲了2张游戏明俊月卡吧。。

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发表于 2018-9-15 20:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个玩了7年九阴网游的九阴粉,我只想说,WTF。。。
从昨天中午2点发布,到现在玩了15个小时,天机榜排名可以说排名靠前30的NPC都刷满好感拿到内功了。属性堆积已经可以把天下第一的张三丰,第二的青龙基本都可以2回合干死了。
这玩意儿除了场景还原网游外,其他都做的一塌糊涂,简直就是砸招牌之作的典范。

我们先看看购买页面描述的游戏完成度。
“现在的版本已经可供玩家体验基本的地图探索内容,招式、内功、人际关系系统也已制作完毕,同时也提供了部分门派供玩家选择加入。现在玩家已经可以较多的体验到这个江湖的剧情内容。”

列举以下缺点,欢迎喷喷。
1,好好一个有网游作为基础的打斗虚实架系统不用,用石头剪刀布模式??神TM的石头剪刀布很武侠,神TM给你说“虚实架”里面,“架招格挡”还能打出爆炸伤害的。
2,人物升级全靠边吃边打。。。升级方式1,:不停的找各种可以切磋的NPC打,也就是连续石头剪刀布刷好感,刷满了,给你一本内功,这个就是你的主要升级方式。升级方式2:吃食物、喝酒,是的吃食物加最大血量,喝酒加最大内力。我你大爷的,神升级模式。
3,网游里判门还要被废除全部门派武学和内功,单机里就只掉一点点好感度,打2个就刷回来了。什么鬼设定。

剧情我就不说了,现阶段怎么说呢,这个剧情也就和玩三国志里面的事件发生差不多的概念。这个开发版之前也说了剧情不完善。。。。但那种没头没脑的人际关系是怎么回事。完完全全国产网游接任务交任务了事。

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