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[推荐] [经典逃离模式]-支持红锤和僵尸模组-多图 v3.21.0

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发表于 2018-9-20 14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 老衲不杀生 于 2024-4-15 12:56 编辑

这个不是简单往里面一股脑塞各种功能脚本的臃肿版本。考虑到效率与兼容性所以这个版本只添加少量功能,而且几乎每个功能都能通过任务设置参数开关



修改中发现原版bug也不少,本来撤离点刷在海上也能开船过去丢烟叫船接送撤离的,但是船接送的脚本有语法错误不知道是作者疏忽还是修改者导致的英文版和汉化版都有

增加两个任务设置参数:允许呼叫附近平民救治玩家,玩家全倒下任务不失败结束

修正平民救治玩家bug
修正重生没有入侵终端选项
房主不在撤离点附近其他玩家丢烟也有效了
新增房主挂机功能,挂机选项不影响任务完成
修正丢烟触发接送的bug,支持更多平民载具,加入城镇平民生成脚本能设置数量,添加显示玩家名选项
修正启用玩家全部倒下任务失败不能触发的bug

游戏版本需要2.14以上

主机玩家和管理员打开地图有任务管理选项,里面有比较丰富的任务参数修改选项


2020.11.11 放终端的塔楼被炸坏终端悬空时靠近可以滚轮选项重置到玩家高度,大厅设置参数能选择是否使用红锤模组
2020.11.14 除错,顺便说下像Stratis这种山地陡峭地形的问号点特别是补给点刷出比较慢脚本需要花很长时间找平地
2021.03.21 升级支持pvp,增加一个情报查找环节,除错
2021.04.07 除错
2021.04.16 除错
2021.04.18 修正重生bug
2021.04.19 除错
2021.04.22 添加滤镜夜视仪
2021.04.24 支援奖励方面进行优化,任务设置参数有所变动会加载默认值
2021.04.26 升级优化
2021.04.27 设置草升级成CH视距,修正bug
2021.04.28 增加清除远处AI,强制玩家集合
2021.05.04 主线玩家打友军杀平民会扣除杀敌人数。叛徒击倒玩家能消除因杀友军,杀平民,打爆平民载具变成敌对阵营的负面影响
2021.05.07 添加支援选项换取四轮摩托,玩家被救起减杀敌人数,救人获得杀敌人数,重生减杀敌人数
2021.05.08 除错,优化FAR医疗,玩家救治只需要AI救治的一半杀敌人数,损坏平民载具导致评分负几千可以用“消除负面影响”重置评分
2021.05.21 除bug
2021.06.01 除错!除错!
2021.06.04 "杀死远处的AI(人数管控)"在专用服没法用,现在改成由服务器定时自动处理。修正专用服管理员设置“玩家额外技能”无效bug。优化删除尸体脚本加入定时清理地面丢弃的装备物品。把“任务管理”一些设置选项添加到任务的参数设置中以便保存和载入。增加右下角杀敌人数显示
2021.06.11 修正蓝方玩家任务图一处bug,新增一个补给点样式,优化清理远处AI脚本
2021.06.12 修正重生时间设置无效bug,开启重生有手枪有地图进游戏触发监狱警报的问题
2021.06.15 升级FAR医疗,有迫击炮的据点做了一些调整
2021.06.30 玩家添加摩托艇滚轮选项
2021.07.04 敌人会组装旋翼无人机飞向玩家自爆,添加撤离载具控制选项,更新FAR医疗。修正入侵无人机相关bug,玩家拿到无人机终端不要装配上或者背上无人机背包就有入侵选项了,也有些无人机背包不支持入侵
2021.07.18 支援选项添加个用于侦察的四旋翼无人机...
2021.08.07 修正换取无人机以及小概率被换取的摩托车压倒这两个bug
2021.09.02 一个有延迟的函数初始化执行方式不对导致任务图载入慢现已改用其他执行方式,更新医疗系统修正呼叫的平民来回跑的问题
2021.09.12 新版击杀反馈导致大概率没有爆头击杀得分已修复,更新VCOMAI:防止死的在水里的AI组装固定武器,禁止死亡的AI埋设炸药和地雷
2021.11.20 新增对僵尸模组Ryan's Zombies_Demons的支持,注意僵尸打人不倒地会直接打死!,“士兵追踪器”脚本用来在地图上显示玩家图标和文本,因不挂CBA导致失效的问题已修复
2021.11.22 僵尸模组通过添加设置模块可以让僵尸扔车扔坦克,跳跃,调整移动速度和血的厚度还有枪的爆头口径等等,任务图为了高度可定制性没有采用编辑器添加模块的方法,如果你要进行更多更详细的设置请解包任务图找到**\functions\Server\fn_initServer.sqf文件注释删除掉僵尸变量设置那一行再到编辑器添加需要的设置模块。添加浓雾天气选项
2021.11.26 添加撤离点丢烟时缩圈集合功能,那个强制玩家集合的功能也顺便优化了
2021.11.28 使用僵尸将禁止玩家叛变到绿军,修复撤离缩圈bug
2021.12.04 情报箱子有定位玩家拿到后会一直被敌人追踪到,机场随机添加战机,新增玩家制作的几个据点并在一些原有据点添加弹药箱,弹药箱中的装备刷出概率和数量做了重新调整
2021.12.07 更新医疗模组:添加设置选项“允许玩家自杀”,修正有时候玩家爬行不连贯的问题,提升强制瞬移AI医护兵的速度。允许杀死倒地敌人在队友因评分变成敌人阵营时操作失误,选项已改成长按2秒。支持多语言
2021.12.09 优化据点固定式武器部署方式,更新老据点
2021.12.10 优化,增加西撒哈拉地图
2021.12.14 叛徒比例可以设置了,添加任务参数"AI数量超出自动清理(间隔5分钟)"。敌人数量设为"非常多 (500以上)"据点固定武器将不采用优化部署(不再等待玩家靠近800米才添加上炮手)。添加CRS真实战斗脚本,脚本功能包括尾焰冲击,战术手势,破片手雷,一次性火箭筒。添加几个实用功能: 建造掩体,扶正武器,搬出尸体,拨开尸体(装备)。AI数量过多导致服务器帧率只有个位数很容易让一些重要的脚本响应时间变得很慢甚至可能卡死不响应,优化部分脚本代码以适应,不过即使专服还是必须控制AI数量以防止低帧率出现各种异常。地图画面->帮助->支援,添加像无限防守的医护兵购买选项,医护兵不无敌存活时间5分钟,第一次救人免费
2021.12.22 修复在专用服一处大bug,去掉低于15帧自动清理AI,添加一个新哨站
2021.12.27 支援载具选项添加设置参数,加入新据点,监狱背包被清尸体脚本删除问题已修复
2022.01.02 修正叛徒玩家因服务器启用zbe_cache AI缓存脚本在附体到隐藏的单位上时导致新加入游戏的玩家看不见叛徒的bug
2022.01.13 优化多个容易出错影响性能的脚本
2022.01.20 除错
2022.02.08 支援选项添加把杀敌数给别的玩家...
2022.02.10 调整据点创建参数来解决小图创建过少大图创建过多的问题
2022.02.16 任务设置参数添加:FAR医疗开关选项,敌人组装自爆无人机概率,自爆无人机拉烟。撤离载具添加两个滚轮选项:玩家靠近撤离载具可以叫AI乘组离开载具,进入AI驾驶的载具能叫他开到“前往”标记处
2022.02.25 新增两个据点
2022.02.26 除错
2022.03.05 叛徒拥有地图和夜视仪方面修改,叛徒的四轮摩托车改成越野车,修复叛徒复活伞降无获得载具选项
2022.03.06 据点小调整,新增一个补给点
2022.03.10 更新近战攻击,全倒下任务失败选项改成按照玩家数量来自动开关
2022.03.17 添加新的火力支援方式,一些小修改
2022.03.20 优化除错
2022.05.01 优化了用飞机开点造成刷兵过多造成服务器卡的问题,当然也没写死开飞机低空300米以下可视为侦察显示据点类型,但是当全图AI数量达到一定数量时载具速度超出120码就不会触发据点刷兵步兵则忽视这些设定,叛军方面做了一些优化修改,叛军在服务器开启重生有手枪有地图后重生会添加上无人机终端,可以控制全图友方的无人武器包括自爆无人机,无人机只要绑上炸药不管是叛军还是主线玩家在控制无人机时都有一个选项“引爆无人机”
2022.07.02 添加掩埋尸体选项,情报手提箱禁止吊装转移
2022.08.17 玩家拿到情报后敌人会加大支援力度,如果AI增强脚本VCOMAI被禁用就开启提取出的固定武器架设与进入功能
2022.08.24 修正手提箱绑定到玩家和载具无法重置位置的问题,绑定到载具沉海里后如果里面没有玩家会自动浮到海面
2022.09.04 -
新增:情报倒计时完在地图上显示一次位置给叛军玩家
新增:据点停留过久敌人会增援包围
新增:载具和火力支援解锁机制
新增:玩家离队不能呼叫救治不能用支援
新增:情报搜集进度模式
2022.09.07 优化除错
2022.09.26 优化增援部分代码,降低情报增援难度,武装直升机只有AH99难度过高恢复原来的武装小鸟
2022.11.15 优化除错
2022.11.23 增加对WebKnight's Zombies and Creatures模组的支持
2022.12.08 修复一处载具增援脚本潜在bug,新增:情报收集进度模式使用任务图文件设定的,这选项可以适应因为原来固定参数导致在小图比如S岛只刷出15+的据点数量一个点有差不多有20%的进度,打6,7个点就出情报的问题,现在小图保留3个点,没记错话坠机点也算在内。难度投票鼠标滚轮选项不置顶了放在最下边,防止收起武器和救人时误选新玩家乱选
2023.01.25 优化脚本,包括据点生成脚本等等,任务设置参数有变动
2023.01.28 除错,新增:运行时间选项, 新增:伙伴加油功能
2023.02.06 加入新据点,调高红锤武器刷出概率和数量,一个玩家时难度投票可以一票过
2023.02.09 调整一些据点类型火炮阵地归类到迫击炮点..加3个新点,对全部据点脚本进行一次大优化除错。已解决据点生成脚本由来已久的一些问题,为后续加新点提供更好的支持
2023.02.11 添加机场直升机保卫机制,新增:禁用火炮电脑功能
2023.02.20 新增情报倒计时走完刷出AI直升机转移情报,近防炮导弹这些防空系统有很大随机概率是无法入侵的
2023.02.26 优化一些脚本,"搜索和增援直升机类型"设置为困难增援和使用武装载具刷出的武直将只刷出火力强大的来提升难度
2023.03.02 修改几处脚本错误。重写AI直升机转移情报脚本,之前的低可靠性和隐藏错误都已修正
2023.04.21 除错与优化,一些小改动
2023.05.01 据点停留增援刷出的武直与飞机不再无限刷
2023.05.03 情报倒计时大于0会以65%概率刷武直飞机无人机和刷兵,转移情报护航的和开武装载具刷出的除外
2023.05.04 据点停留刷出空中武装载具会搜索据点2公里内的玩家,开武装载具刷出的也是2公里,据点和载具搜索范围内没有玩家或者载具炸了才会去找更远的玩家
2023.05.25 一些小调整,装甲载具生成时可能添加伪装网和格栅装甲,载具爬坡越障速度调整
2023.05.26 新增近距离显示玩家兵种职业图标,掩体建造加入数量限制,玩家杀敌数等数据改成由服务器使用更可靠的保存方式
2023.05.29 优化和新增VCOMAI的精选功能,包括架武器、进固定武器、肃清房子、驻守房子
2023.06.02 修复载具爬坡越障速度调整失效问题(shift+w最低速度能保持在25km/h)。新增肩扛导弹对TV制导的支持(需TV Guided missile模组)支持AT泰坦,9M135,PCML的所有弹药发射后都能用滚轮进入TV制导,模组有专门的Seeker泰坦TV弹速度慢好操控,非专用TV弹会被游戏的手动引导影响控制发射后需要立即趴下来稳定
2023.06.17 优化据点和城镇刷兵脚本,新增显示行走路径“我的足迹”功能
2023.06.25 优化据点刷出速度,修复天气脚本
2023.07.07 调整据点步兵数量,刷兵缓慢问题可能修复,脚本优化与除错
2023.07.13 修正倒地重生后筒子和载具导弹无法锁定的老bug
2023.08.09 修BUG,新增自爆无人车,火力支援支持激光指示和高爆巡航导弹,据点激活必须在载具外等待倒计时结束
2023.08.12 大机场添加防空武器,可用滚轮菜单叫AI下车,新增难度投票
2023.08.18 自爆无人机目标识别和枪法等都由难度设置来调整,空投载具落地防翻倒
2023.08.23 叛军添加直升机获取需解锁,地图玩家名图标叛军可隐藏
2023.08.29 玩家可获得固定翼飞机,叛军获取敌人动向加入冷却时间,换取的无人机可以手动引爆
2023.10.10 新增刷兵投票,叫AI救治无须杀敌数但会扣除,优化除错等等
2023.10.31 购买的医护兵救治需要更多杀敌数,激活据点要靠近中间5米内激活时间可用杀敌数来减少,补给点装备刷出概率可调
2023.11.01 据点激活位置添加实体箭头,加速激活选项可切换5个10个x个杀敌数,激活位置玩家越多倒计时越快,一定距离内激活进度中断不会重置
2023.12.08 优化除错..

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 楼主| 发表于 2018-10-8 17:40 | 只看该作者
k1优化修正版 v0.8
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 楼主| 发表于 2019-3-21 20:36 | 只看该作者
v1.0 医疗模组更新,维修脚本更新,客户端强制禁用军火库,,客户端需要等待30秒才能退出防止频繁刷复活
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以前版本有重大bug不建议继续使用
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支持!最完美的版本
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发表于 2019-8-26 23:22 | 只看该作者
老哥问下 尸体 消失时间怎么控制 可以改吗 原版~
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进游戏提示GPS啥错误,背包没有武器,地图没有敌人是怎么回事
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发表于 2019-12-6 16:12 | 只看该作者
这个可不可以增加敌人数量设置阿, 敌人太少了稀稀拉拉的...
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 楼主| 发表于 2020-1-31 20:31 | 只看该作者
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发表于 2020-2-1 23:12 | 只看该作者
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发表于 2020-2-2 00:08 | 只看该作者
这是  更新了吗  谢谢
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