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[讨论] 资深硬核玩家 玩后感~!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!标题一点要长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!

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发表于 2018-9-23 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏只能观望 说自由度吧 还没10年前金庸3高 说剧情吧跟贪吃蛇比肩 说简单改复杂化那是没有游戏敢比 就拿盖房子来说吧 一大堆图纸 有意义吗 不如弄个比如巧夺天工技能 技能越高解锁建筑物 最恶心的是图纸跟技能书在一个栏里 打包背包立马感觉是在玩大家来找茬 在说说让人唾弃练功系统 一个技能系一个房子 我的天啊 我已经造了10个不同技能系的房子了 想练某个技能还得一个一个房子找 在读书 在修炼 在突破 我的天啊 真是磨人的小妖精 其实画质无所有 但是最起码游戏性要像当初吹B哪样说的硬核啊 也就忽悠忽悠外行人 太多东西都是在磨人 现在都是复杂简单化 这是简单复杂化 就不能做个物品分类子菜单吗 比如武功书大菜单 下面跟剑刀棍抢等等的子菜单 玩家看的舒服 制作起来也省心 打开背包真心在玩大家来找茬 在说说队友系统 武侠类游戏不开后宫 不X人防火 还算武侠吗 最起码弄个什么王语嫣啊 黄蓉啊 小女龙啊 程一下场面 让玩家有动力泡她 弄几个名字响一点的 让玩家知道该收谁 这么得 非得让玩家跟制作人一样 爱斗蝈蝈才开心 去他喵的江湖去他喵的美女 先斗完这局蝈蝈 还有什么武器强化系统 修理系统制作系统 乱七八糟的 迷瞪瞪的 材料一大堆 完全不知道这么用 不是不想去了解 实在是太繁琐了 就跟游戏里读书一样 我也没耐心 开辟新道路是对的 但是不是这样做反人类系统 弄个大菜单制作系统 下面跟子菜单会死吗 比如大菜单锻造下面跟子菜单强化 修理 制作 多简单明了 太多槽点了 吐不完 你非要说这是硬核 我也没办法 人与人的品味不同 但是游戏是好游戏 而且在开发阶段 如有改进 应该会小火一下 50多定价贵了 以退款 玩家玩游戏 不是 游戏玩玩家 最起码打开游戏 让玩家第一时间知道一个大方向 是一同武林还是泡妞强X 慢慢更新吧 这游戏画了很大一个圆圈 就看制作组这么上色了

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