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[讨论] 失望党简短评测:9分的剧情,6分的游戏性

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发表于 2018-9-29 13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开发者说这款游戏开发了8年,认真玩过之后你会发现不是瞎说的。
Q&A
像不像辐射? 现在还有啥游戏不像辐射

那像什么?潜行者的装备系统+生化奇兵的艺术风格+哥特王朝式的开放世界+地铁2033系列的剧情深度
地图大不大?非常大
装备多不多? 80+武器 100+盔甲
大概能玩多久? 认真玩的话最起码50小时
射击手感怎么样?这是个第三人称的RPG
近战怎么样? 比枪械的伤害高,但是需要高级盔甲和盾牌,打击感也不错
整体系统如何?技能、对话选择,真的会影响很多游戏的进程,代入感很强

游戏完全架空了一个让人耳目一新的宇宙,人类离开了地球活在了一个巨大的空间站当中。就像电影雪国列车的设定类似,必然有着阶级派系的分化和对立。再加上于未知的宇宙里流浪了400年,飞船已经完全变成了与当初离开时不一样的景象。

游戏最大的强项在于叙事:复杂、深邃、精巧,有着梦境世界和现实世界以及人造梦境世界三重,且互相之间有所关联。有些角色在梦境世界里的自我和外部世界的自我在剧情中是会呼应的,甚至有的任务只能在梦境世界里找到线索。光是这样的去构建一小段故事,就足以耗费很长的时间了。而这个游戏有最起码50个小时的主线。PS我玩了15个小时,大地图移动的随机事件,目前没遇到过重复的

游戏的艺术风格接近bioshock 生化奇兵,但又有着很不一样的赛博朋克质感,同时也能看到战锤40K的影子,可以说是硬派科幻的集大成者。

游戏系统没有太过出彩的地方,如果你玩过潜行者系列那么这个游戏基本就是一个第三人称射击版的潜行者。同样里面也有着各种特异区的设定,盔甲武器需要修补等等,唯一的遗憾是武器盔甲无法改造。但也让很多稀有的武器成了值得去搜寻的目标,里面的武器都会有加强的特异版。
还有动力甲可以穿,这个系统比较接近辐射4,是需要电池供应切无法一直使用的。

游戏目前的缺陷在于BUG比较多,战斗相对平庸(但是武器 打击感还不错),玩起来和前段时间食人鱼公司(哥特王朝系列)的elex接近。
虚幻引擎的画面是恰到好处的,游戏原声的质量也很高。

如果你尝试了这款游戏,就会知道制作组在设定和构思它的时候,倾注了多少的心血。它是一款玩家们做的游戏,依靠的无非就是莫大的激情,和正统游戏行业中的工作人员不一定有的广博。

如果3DM的汉化是靠谱的,那真的是非常值得尝试的一款佳作。

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