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[讨论] 自己放的惊恐术从来没中过,感觉所有怪物都豁免。敌人放一个群体惊恐术,人就乱飞了。

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发表于 2018-10-1 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
挑战模式,真的合理吗?
随便打个什么东西,都要无限SL。
我的诗人,主学的DEBUFF技能,然而几乎全部豁免,一个技能都么用。
敌人放的DEBUFF,随便什么都能中。
这玩个鬼啊。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-10-1 14:18 | 只看该作者
还有那个鼠人领,里面鼠人到底什么情况。
个个50%的MISS,怎么才能清掉?
说是50%,实际上连10%都不到。
两次骰子,1次要过50,另外一次还要比对方防御等级高。
打个J8额
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-1 14:22 | 只看该作者
打不过不能降低难度吗,这游戏普通难度都比别的游戏困难要难,那三个鼠人是推荐7级以上去打的,4-5级去打不过不能跑路吗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-10-1 14:23 | 只看该作者
兄弟,你怎么看到推荐等级的?
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大罗~

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发表于 2018-10-1 14:34 | 只看该作者
本帖最后由 hasebe 于 2018-10-1 14:54 编辑

目前没辙。。官方设置的坑, 难度不平滑,低级区域会混进高级敌人让玩家暴毙。 只能读档别去打不过的地方。   1.0遭遇战直接让玩家暴毙。 1.03好些了。 还有就是敌人骰子摇出来的数也有保底,比玩家点数高。 个人认为这类游戏最大的缺陷是没有逃跑功能,遇到打不过的,不能逃,只能团灭然后读档。  还有些问题,诸如遭遇战会直接开打连加BUFF的时间也不给玩家,而敌人身上却自带BUFF, 遭遇战开战就被敌人围着,还有夜袭或者打猎被袭击会刷出高级怪团灭玩家。 让玩家各种暴毙,不停的读档,增加挫败感。
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发表于 2018-10-1 14:34 | 只看该作者
这游戏的难度模式不能按照以前的游戏常理推断 其实普通模式的稍简单敌人才是真的站在平等位置上投点数的
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 楼主| 发表于 2018-10-1 14:39 | 只看该作者
这个挑战难度,跟我以前玩的无冬之夜和龙腾世纪最高难度差不多了。
真是尼玛见鬼了。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 14:42 | 只看该作者
当年第一次玩DND游戏的博得之门,都没有让我这么难受。
我勒个去。
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发表于 2018-10-1 15:28 | 只看该作者
难度不平滑   1.03已经改了不少了   初始版本一般难度  我就已经体验到了什么叫暴毙
开发人员说周末会有个大补丁  
我目前没在玩了 等大补丁出来再说了
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发表于 2018-10-1 15:31 | 只看该作者
不一定是豁免掉了,惊恐术是有HD限制的,超过HD的怪是直接免疫的,而怪物往往HD比等级高,比如野牛挑战等级2,HD却有5。施法要看敌人,有针对性的选择法术
50%MISS是隐形、高隐、移位术或阴暗环境造成的,如果是隐形,你需要识破隐形,或者用解除魔法解除掉,或者用克敌机先忽视隐蔽(但这只能对下一次攻击生效),另外闪光尘可破隐形。如果是阴暗环境造成的,你需要光亮术或火把。另外,AOE法术无视隐蔽效果,魔法飞弹也无视隐蔽。如果我没记错,LOAD画面的小提示里面有提示你用飞弹的
打不赢你得找原因,这种程度跟博德之门三MOD相比还差一截,无冬之夜那种solo玩无双的游戏根本就不可能给你安排什么难度,这是不能比的。
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发表于 2018-10-1 15:38 | 只看该作者
这游戏故事模式等于其他游戏的普通难度..简单模式就是困难.......
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 楼主| 发表于 2018-10-1 15:50 | 只看该作者
10楼的老铁,我以前是写攻略的。
打电子竞技做过职业玩家,拿过比赛奖项的。
你说的问题,我都知道。
这个鼠人洞我尝试了20多种打法。

法术组合不下20套,站位走位不下10种,是真的打不过。
对方是模糊属性,光亮术加了没用。
我用召唤怪物的自带光圈破隐形,能够提前发现怪物,但是怪物的模糊属性,依然破不掉。并且前2次攻击全部是偷袭,1秒钟打2下,平均20伤害,盾妹60血,套上法力护盾,虔诚护甲,体质加强,模糊药水,祝福术,诗人唱歌,防御等级达到了32,最多坚持到第4轮。闪光术这种技能,放了十几遍,对面全部豁免掉了,惊恐术也一样。
然后,我通过SL了7遍,给对方套上了盲目术,这样我也有了50%的MISS。
然而没有卵用,对方的防御等级高达28左右。(具体忘了)砍到我所有BUFF结束,技能全空,都打不死对面。

然后,这个怪,只是对方3个怪物之一。还有一个远程扔高爆炸弹的,不知道多少血,用过一种方法,打了估计60左右的血还没秒掉。这时已经用上了拉怪技巧,把另外两个怪拖着,每秒暂停走位。仍然团灭。

至于AOE,不存在的。4级队伍没有这种东西,我也想放个毒云术,然后直接给自己全部上隐身术直接毒死,可惜没有。

主力队伍是武僧 盾妹 野蛮人 牧师 盗贼 弓法

总之基本试遍了各种打法,无解。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 15:51 | 只看该作者
召唤流我也试过,总共5个1级召唤,1个2级召唤。
利用召唤怪物去吃高爆炸弹,不停招。
用前排战士去秒那个双刀鼠人。

不好意思,没用。召唤术用完了,双刀鼠人也没死。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 15:55 | 只看该作者
然后用了蛛网术的打法,用敏捷最高的武僧去SOLO远程扔高爆炸弹的,然后用近战打对方近战,这样任何一边打赢了都能支援。
不好意思,SL了10次以上,蛛网术全部豁免,1次没有成功。
反而我高达20多点敏捷的武僧还中了几次。
然后,对方远程几个高爆炸弹炸自己,把我武僧秒了,没有任何机会。近战最高DPS打不过对方远程,
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 楼主| 发表于 2018-10-1 15:59 | 只看该作者
然后又换了惊恐术的打法。
打算先用魔杖里面的绝望术+DEBUFF,再配合群体惊恐术打输出。

不好意思,绝望术直接1次都没有成功过,群体惊恐术SL了很多次,偶尔成功1次,也只是对方3怪之一某一个怪成功。
然而没有用,惊恐术期间,6打2都杀不死人。团灭。
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发表于 2018-10-1 16:01 | 只看该作者
难度设置-敌人数值调整里面都摆明车马和你说灌铅骰子,觉得roll点不合理的建议难度设置改一下,各路游戏大神玩游戏之前都不看下难度设置里面的选项么。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 16:01 | 只看该作者
然后又换了一个人去前面拖远程。
所有法术记忆加血。
准备硬顶,打死前排再去打对方远程。

10个治疗轻伤,2个治疗中伤,1个治疗重伤。全部用完,打死了1个近战。然后就团灭了。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 16:02 | 只看该作者
算了,不说了。
已经放弃这个地点了,等级高了再来挑战。
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发表于 2018-10-1 16:17 | 只看该作者
把第一个数值调整改为普通,会发现世界美好了不少,灌铅骰子真是打不过,感觉官方设置这个选项确实有点意义不明,估计是给某些大触专用选项

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发表于 2018-10-1 16:25 来自手机 | 只看该作者
樓上圖中,隊伍傷害,就你自己灌鉛了…哈哈哈
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发表于 2018-10-1 16:37 | 只看该作者
挑战难度其实还好 等角色等级上去了 人凑齐了 buff都满了 打啥都不难 我刚开始直接困难难度的 打完鹿王才调整回挑战一直玩 困难难度感觉就是无限miss 你打不到别人 别人无限打到你 没有必要跟这么不公平的模式对抗
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发表于 2018-10-1 16:39 | 只看该作者
veryyql 发表于 2018-10-1 15:50
10楼的老铁,我以前是写攻略的。
打电子竞技做过职业玩家,拿过比赛奖项的。
你说的问题,我都知道。

这个是传说中的城主神术“入口门后五条龙,进本开门直接秒。”不是魂的那种可以通过研究战术去克服的难,更像为了难而孤独求虐的难。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 17:07 | 只看该作者
22楼正解。
我以为DND模式的游戏,总有一种解法,所以一直在尝试,毕竟如果解法成功,其实还是很有乐趣的。
然后,进本开门直接秒,确实么得办法。
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 楼主| 发表于 2018-10-1 17:50 | 只看该作者
刚打了鹿王,难度对比一下。
本区域领主,最大BOSS,难度比如说是5。
本区域某山洞的小怪,躲躲藏藏不能过活的几只老鼠,难度大于100。
这游戏设定真是绝了,大BOSS这么好打,砍瓜切菜就过了,小怪打不过。

直接潜行进去,一个小营火一个营火的端掉,最后打鹿王,还有援军,真是分分钟搞定。
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发表于 2018-10-1 18:35 | 只看该作者
这游戏就是有问题 别的游戏就算最高难度再难也有技巧过 这游戏最高难度就是看运气
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发表于 2018-10-1 19:06 | 只看该作者
闪光尘破隐形是无豁免的,如果破不掉这个隐蔽,只能说那不是隐形
我还没打到这里不清楚具体敌人是啥,但你说4级打了60多HP没打死敌人,那我觉得这可能是超CR了,你去早了,就好像博德你出门就去挑战观察者堡垒一样。
另一个可能就是这怪有再生之类的能力,需要特定伤害类型。以前开团时就遇到过这种情况,我给7级队伍放了3只CR4的巨魔,按说是杂兵级别的遭遇,但PC们没准备相应的手段,结果一只没打死反而被巨魔撕了卡。
回头我打到这里看看吧,最近忙着打FGO和舰R的活动,没什么时间玩这个
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发表于 2018-10-1 19:16 | 只看该作者
高难度敌人的骰子是取10-20的
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发表于 2018-10-1 19:19 | 只看该作者
fanzhaos 发表于 2018-10-1 19:16
高难度敌人的骰子是取10-20的

谁跟你讲的,敌人照样会roll出个位数,只不过难度越高出现这个几率越低。
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发表于 2018-10-1 19:25 | 只看该作者
hugodemon 发表于 2018-10-1 19:19
谁跟你讲的,敌人照样会roll出个位数,只不过难度越高出现这个几率越低。
...

是的,直接骰子作弊是官方自己写的
至于什么方式实现就不一定了
没准是直接投2次取高呢
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老毛子游戏都这样,难度总是很高
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