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[讨论] 先攻权到底有什么用?

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发表于 2018-10-4 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
堆到10几也没什么区别
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舒服的沙发
发表于 2018-10-4 17:17 | 只看该作者
桌游上是回合制的,战斗开始时敌我双方所有人都处于措手不及状态,直到轮到该人物行动为止。通过先攻检定来决定各个人物的行动先后顺序。换到这种即时制的视频游戏,可以理解成先攻检定高的打低的第一轮就是打他个措手不及。
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-4 23:05 | 只看该作者
进入战斗自动暂停的时候每人根据先攻骰检定会有一个读条cd,让队员攻击敌人就能看到剩余读秒是多少,读完之前只能进行移动,且视为措手不及(失去敏捷和闪避ac且能被偷袭)。
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冰凉的地板
发表于 2018-10-4 23:25 | 只看该作者
这个属性我理解就是先下手为强,你比别人反应快出手快,当然占便宜了
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发表于 2018-10-5 02:18 | 只看该作者
先攻影响战斗里的行动次序这个上面都说了,不过因为先攻判断是战斗开始的时候,d20+先攻加值
所以,比如你堆到12,对面就2点,然后你roll个5对面roll个20,你还是排在后面

另外,因为这个游戏ai很傻再加上半即时的特点,行动次序在这个游戏里影响还是蛮大的,比如你的弓箭手先手的话,只要盯着对面的法师射,经常可以打断他后读的法术....
所以还是值得堆一下的,尤其远程
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发表于 2018-10-5 03:49 | 只看该作者
      不严谨的说 接战后 先攻低的人要读条发呆1轮~不过不是很重要 越往后先攻的价值就越低 毕竟拍了一身BUFF你要是连一轮都站不住 那怕不是对不起20的等级~
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发表于 2018-10-5 10:11 | 只看该作者
柰子用,重要战斗还不是先拍上BUFF再隐身偷一波先
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发表于 2020-2-25 02:48 | 只看该作者
感觉卵用不大 开始战斗后第一轮都用来走位布阵的 等着敌人过来 干嘛要傻呵呵冲到怪堆里打 就图那第一下?又不是直接秒掉
回合制才有用
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