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[原创] 太吾村建设计划图——一个强迫症患者的规划(涉及资源调配的修改)

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发表于 2018-10-4 19:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bigface1990 于 2018-10-4 19:38 编辑

首先,作为一个萌新玩家,游戏时长也只有40多个小时,所以如果有问题,欢迎指出,以下仅仅是个人强迫症的产品。
看了好多直播,大多数人可能会倾向于  打劫致富  毕竟简单(打劫商人,药品食物啥的来的容易,拿去卖也赚不少,抓的人不行喂点毒药基本上跪的很快),但是顶级装备应该是制造出来的(猜想,毕竟看了看掌门手里也没啥好东西)而且作为村长,我们需要起到带头发家致富的作用,建设其实也是这游戏一大魅力吧。
游戏中的历练感觉并不缺,或许我打的剑冢太少,只打了2个····,毕竟读书可以刷历练(温配合独),而技艺的书可以花钱买,我的建设就着重于赚钱和材料收集,当然还有尽量的建造不同的建筑。
首先,人代表寻找人才的建筑,钱和威望应该不用解释,数量和品质是4品书籍提供材料,更多或者品质更高那俩建筑,减少是减少造诣需求的建筑(2品书籍),更好是能做更好产物(3品书籍),浅蓝色收集建筑,深绿和紫色是资源,技艺分成两份,比较重要的浅黄,尤其是能制造产品的基本上都两个,一个配备基础设施(发展),一个是配备减少和品质的主建造的。
当然这些只是我的设想,毕竟没有测试材料出产率和效率,没有考虑人才是否够用,而且利用率不是特别高,没考虑维护费用,比如长街杂学完全可以没那么多,或者只建造赚钱多的威望最高的那俩,轮回台据说是有叠加效果,所以我单独拿了一个观星台来弄了4个轮回台,而且我不知道轮回台需不需要人才待着就把术数发展了下,轮回台数量按照自己喜欢定就好。
资源理论上毕竟可以靠 慢慢获取,但是位置就需要修改器操作一下了,当然也有直接添加资源的修改器···都在帖子里见到过,我懒就不发链接了
第一张图是自己照着建筑解锁对照着弄得,结果发现还少了些资源,作为强迫症患者,稍微改动了下就有了第二张图,大家作为参考看看吧,第一次发帖,见谅见谅~!


发现少了不少东西,沃野提供两项材料就又多加了点,品鉴出茶和酒,加好感用,就着重一下(虽然貌似打劫来的更快),别的看看就佛的加耐心和棋艺的加同道数量有点用,
发现没有有居所位置了··而且··收集材料的建筑有点多···估计人不知道够不够用感觉不够。风水龙穴促织产量和质量不知道怎么样,要是太凄惨估计这个资源都可以不要,留给居所啥的,练功坊我也只顾着赚钱了,毕竟感觉赚钱重要。我要去重新开档去了


































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