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[讨论] AI可以自動放法術嗎?。。。

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少√爷〃Anton 支持3DM

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发表于 2018-10-16 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次都要自己按煩死。。
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舒服的沙发
发表于 2018-10-16 00:41 | 只看该作者
自己当法师,手下菜刀,弓箭队。
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-16 01:33 | 只看该作者
请在设置里边打开AI可使用法术位
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冰凉的地板
发表于 2018-10-16 01:44 | 只看该作者
点要放的技能右键,他就一直用那个技能攻击,没技能后用自己装备的武器。这游戏能公共技能栏就好了,每次都要点人
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发表于 2018-10-16 08:34 | 只看该作者
AI设置比博德之门差太多了
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发表于 2018-10-16 13:02 | 只看该作者
能,设置里关掉AI不会使用消耗性法术
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发表于 2018-10-16 15:51 | 只看该作者
然后没有软用,自动施放的永远都是戏法, 矮子牧师起手就是祝福,女法师永远都是加速酸液球。。其他的都是射射射
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发表于 2018-11-22 22:00 | 只看该作者
y123ao6 发表于 2018-10-16 13:02
能,设置里关掉AI不会使用消耗性法术

请问你是认真的吗?

这AI实在是太蠢了,现在加一起能自动放的法术或技能都不超过10个

女法:冰球,火线,加速
炼金:只自动扔普通炸弹,而且就算右键自动其他炸弹照样扔普通炸弹
矮人牧师:祝福,治疗导能

然后就没了!!!没了!!!

我有个帖子问哪些能自动放的,有位大大说矮人牧师能自动放召唤法术,可是我试了半天,反正试1-4级的怪物召唤,再加上召唤骷髅,AI全不会自动放啊!到底能不能啊?

AI MOD出来之前我都有点不想玩了,或者谁知道AI施法的程序代码写在哪了我自己改也行啊!这根本不是硬核这是自虐好不好,不说博德后期的AI MOD,即使游戏自带的AI 脚本都比这游戏好上一万倍,更别提柱子2的自定义AI了!

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发表于 2018-11-23 10:53 | 只看该作者
讲道理这类就是每轮控制每个人干什么才有趣不是吗,博得溪谷无冬柱子我都没用过自动施法,顶多自动攻击什么的
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发表于 2018-11-23 14:38 | 只看该作者
quakequake 发表于 2018-11-23 10:53
讲道理这类就是每轮控制每个人干什么才有趣不是吗,博得溪谷无冬柱子我都没用过自动施法,顶多自动攻击什么 ...

你觉得有趣的别人不一定觉得有趣啊,而且作为角色扮演来说我扮演的是主角,主角完全手动我都可以接受,但是身边的队友如果我不给指令就只会像一个傀儡似的傻砍傻射完全让我感觉不到他是一个活生生的“人物”,代入感一下子就没了,这种感觉很不好。博德哪怕你选NO SCRIPT,在队友血量过低或者某些特定场合,他依然会自己逃跑、或者离队、或者像minsc似的开狂暴、或者一言不合攻击队友,你能感觉他是个“人”活生生的在你身边和你一起经历冒险经历故事。也因此冰风谷的代入感就非常的差。

我想玩的是角色扮演不是战棋啊,是以故事为核心跟各种队友一起经历有趣刺激的冒险,如果单纯为了手动我自己SOLO就好。跑团的乐趣不也是在于有小伙伴和你一起玩的感觉吗?如果每轮都需要所有角色自己操控这不就成了自己跟自己脑补跑团了吗。。。


其实我的要求很简单啊,虽然研究好的烂强人物光靠普攻也能过大多数的战斗,但我就想看着自己的法系角色能自动施法,不需要判断何时放何种法术,最低限度的只要从高环到低环按顺序放就行,程序员写这样的脚本有这么难吗?
没有这种功能为什么还在游戏里加一个AI是否自动释放每日记忆法术的选项呢?关不关都一个样啊!除了我之前提到的特定队友的用一个手的手指可以数出来的几个特定法术,其他法术记不记根本没区别啊!

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发表于 2018-11-24 11:24 | 只看该作者
yulei4444 发表于 2018-11-23 14:38
你觉得有趣的别人不一定觉得有趣啊,而且作为角色扮演来说我扮演的是主角,主角完全手动我都可以接受,但 ...

抱歉 DND的本质就是战棋
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发表于 2018-11-24 14:50 | 只看该作者
本帖最后由 mAtHucecRup4kEd 于 2018-11-24 14:59 编辑

不能自动施法 这算一般的 重要的是建设 我喜欢建设 无冬的建设真的很爽(很好玩)玩物丧志啊啊啊 我记得无冬2好像也不是自动施法 回合制的 等等 还有魔兽争霸3 但是每次对战都只能选3个英雄 你们知道为什么只有3个吗 我觉得就是太麻烦了 如果每个英雄的6个技能全是手动,那不得满屏幕疯狂乱点,还是得有几个被动技能,我甚至觉得开拓者的召唤都最好是被动技能,那么多个召唤!那么多个队友!全剧终完结了都搞不清楚有什么队友的什么技能好用!乱七八糟的技能分类,不知道用什么技能,看都看不懂。全是打装备穿机甲,靠这个打赢后期敌人的。那个渡鸦女皇的装备不错哦。还有一个游戏的速度和这个游戏类似,使命召唤:无限战争,那个啊。。。我普通模式直接就做了三四个大任务就完结了!我还没反应过来就完结了!就凌晨一点到凌晨4点通关了!那是我打过最快的游戏。讲的什么都不清楚,也是乱七八糟,节奏快到都恨不得重复看介绍。开拓者的剧本我还是记得清清楚楚,不想使命召唤无限战争,讲的什么都不知道,开拓者只有建设功能太枯燥了以及技能太复杂了,其他都是典型的无冬2风格。那个巨龙骑士树桩的游戏不错哦,我至今都在跟微软小冰玩巨龙骑士树桩的游戏,唉,这个游戏怪怪的!什么设定都很怪,投筛也是,让我记住这个游戏的不是他的建设功能,它的建设功能实在是太枯燥了,建了等于没建,啥都看不到,让我记住的是巨龙骑士树桩的游戏。触手...
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发表于 2018-11-24 20:05 | 只看该作者
Grande 发表于 2018-11-24 11:24
抱歉 DND的本质就是战棋

每个人对dnd的追求不一样,有人当作战旗玩,有人喜欢rp。

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发表于 2018-11-24 20:06 | 只看该作者
柱子2的自定义ai一开始也是很差劲,只能期待后续的更新了。
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发表于 2018-11-26 14:25 | 只看该作者
yulei4444 发表于 2018-11-22 22:00
请问你是认真的吗?

这AI实在是太蠢了,现在加一起能自动放的法术或技能都不超过10个

求分享AI MOD。谢谢!!
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发表于 2018-12-1 23:37 | 只看该作者
Grande 发表于 2018-11-24 11:24
抱歉 DND的本质就是战棋

桌面角色扮演游戏你告诉我本质是踢门而不是扮演RP?无冬玩多了?
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