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[讨论] 我个人感觉的最bug的突破性技术

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发表于 2018-10-22 03:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
心目中永远的第一:正子脑:允许机器人装配厂制造仿生人,仿生人需要进食,但不会衰老,他们无法生育。(没有殖民者嘛?怕生一大堆孩子吗?害怕人口大爆炸无处安置嘛?怕生老病死吗?生化人是你最终的选择)
2.纳米提纯:资源枯竭后,采集器依旧可以在低效率下采集资源。(永远不会枯竭,水还无所谓,金属和稀金依靠遗迹也是有限的,但是这个可以5/6个金属,7个稀金矿,加成后,一个矿可以生产几十个,当你屏幕都是穹顶,人口5000导致游戏崩溃,你都不怕资源不够)
3.采集器AI技术:金属采集器与稀有金属采集器无需工人,并且保持50的效率(不用为了矿而生产穹顶了)
4.多重螺旋结构:解锁椭圆穹顶,椭圆穹顶可以同时修建两个中心塔(一个加人口,一个加娱乐)
5.超导计算:将多余的电量转为研究点数(因为我喜欢花很多天去研究,再安排人来移民,这样只需要电力就能够产生大约1000多的研究,快很多)
6.高级电缆:电缆瞬间建造,且无需维护。高级管道:管道瞬间建造,且无需维护。他俩最大的用处是,再也不怕陨石了,永远砸不坏。
7.指挥中心自动化:机器人指挥中心不再需要电力和维修(夸张最需要的,无人飞机,好了吧,指挥中心才是王道,一路修过去)


53个突破性技术全开,到了后期,工作人口很低,大家都在混吃混喝,电力无人核动力,医疗,保安和大学需要人,种点植物需要点人,生产点物质还需要点人,80%的人口都在吃饭睡觉和聊天,外加都是生化人,5个金属就能够制造一个,(不用突破是5个电子零件),全部都是火星之子,估计分分钟决定脱离地球,就算地球联邦派人远征火星,就靠一艘火箭10吨的物质,100艘火箭1年半到达,最多也就集合1000人,面对的也是10倍,50倍以上,强壮,武装到牙齿的年轻火星生化人。最终,因为火星人无法生产大量的火箭反攻地球,毕竟火箭技术不是依靠几个小工厂就能完成,然后就是看何时地球联邦扔核弹了,估计也要扔好几百颗才能核平火星。最后,火星计划终结,人类依靠火星研发的技术,发展无人区穹顶,还是好好的活在地球比较好,然后正子脑技术永远被封印。
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