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[讨论] 这游戏有些设定真是吃了屎一样的恶心

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发表于 2018-10-28 18:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第二章巨魔之乱,有一套焦黑的文物需要收集,其中一个焦黑的铁钻,只有在触发了巨魔之乱去救财务官的那个臭什么河那里才能拿到

而且只有在触发了那个任务之后你去那里去救财务官的时候去地图右边有个帐篷那里才能拿到,而且只有这一次,一旦任务完成,马车离开这个地图,就再也没有机会拿到这个文物了,

我不知道一个游戏收集品居然能设计在一个只有一次机会去的地图里?这次没拿就永远都拿不到?我都怀疑制作组到底做过几款游戏,居然好意思说是克里斯阿瓦隆团队制作的

这东西是不影响任务,不影响剧情,但是我花了三四个小时看着攻略几个地图到处跑,都没找到,最后才发现我要读取六个小时之前的存档才能拿到

这种感觉就像是吃了苍蝇一样恶心

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舒服的沙发
发表于 2021-2-9 01:26 | 只看该作者
定和技能系统我很喜欢。。但这游戏的画风和ui极其非主流,尝试数次终放弃。。。
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-1 11:38 | 只看该作者
游戏是好游戏,但是太多地方真的恶心人了,琳翠那个吟游诗人的真正使命任务不小心错过了,就没办法重补了,以前存档也没有,真的气
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