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楼主: jfmao
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[讨论] 存档修改基础(2018.11.18更新法师专精牧师领域代码)

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发表于 2018-11-19 19:02 | 只看该作者
改改队友出战人数挺有趣的,谢谢!
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发表于 2018-11-20 09:26 来自手机 | 只看该作者
给人物添加引导正能量以后可以随等级提升吗?
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 楼主| 发表于 2018-11-20 10:12 | 只看该作者
zwals 发表于 2018-11-20 09:26
给人物添加引导正能量以后可以随等级提升吗?

直接添加类法术是正能量是不行的,你想正能量和负能量都能用可以选好正能量,然后添加以下负能量专长代码,和正能量共用能量次数。
<

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发表于 2018-11-21 18:39 | 只看该作者
请问有没有可能修改专长效果呢?
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发表于 2018-11-21 21:10 | 只看该作者
补充两个
术士炼狱血脉:e76a774cacfb092498177e6ca706064d
术士深渊血脉:d3a4cb7be97a6694290f0dcfbd147113
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 楼主| 发表于 2018-11-22 08:04 | 只看该作者
主宰-未来终结 发表于 2018-11-21 18:39
请问有没有可能修改专长效果呢?

这个只是修改存档,你说的那个要修改游戏哦。
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发表于 2018-11-22 08:42 | 只看该作者
我的天,真。硬核玩家啊,大佬厉害了!!
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发表于 2018-11-22 22:27 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-22 08:04
这个只是修改存档,你说的那个要修改游戏哦。

了解了。其实光修改队友人数就很棒了,不用担心错过队友任务。
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发表于 2018-11-23 13:34 | 只看该作者
可以改多个宠物吗
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 楼主| 发表于 2018-11-23 16:50 | 只看该作者
zz33337051 发表于 2018-11-23 13:34
可以改多个宠物吗

可以,但是只有一个宠物能正常升级,所以没什么卵用
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发表于 2018-11-25 00:17 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-12 16:09
专长代码分享,以下已包含,了。如果修改了职业栏升级技是没有1级时的能力的,能如果想要1级的能力请先升级1 ...

请问如何添加法师的专精,并且去除禁止学派?直接添加代码后并没有获得专精的特殊能力
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 楼主| 发表于 2018-11-25 19:58 | 只看该作者
懒惰的117 发表于 2018-11-25 00:17
请问如何添加法师的专精,并且去除禁止学派?直接添加代码后并没有获得专精的特殊能力
...

去除禁止已经有写了,请仔细看帖,仅限于法师,不包括法师类里萨隆法师。添加代码如果准确的话职业栏里能看到该能力,你要升到哪级就有了。如果你想要1级的能力我已经说了你需要升级其他职业一下才行,比如1级盗贼。这里变化系的有点不一样,不清楚原因。
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发表于 2018-11-25 21:02 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-25 19:58
去除禁止已经有写了,请仔细看帖,仅限于法师,不包括法师类里萨隆法师。添加代码如果准确的话职业栏里能 ...

建了一个咒法专精的档测试,其他专长可以正常添加,但是当我试图加入法师专精时失败,可以正常打开但是职业栏无变化,也没有一级能力。


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发表于 2018-11-25 21:03 | 只看该作者
禁止学派,实际效果确实可以取消了,但是在职业能力栏图标依然无法取消_(:з)∠)_
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 楼主| 发表于 2018-11-25 22:12 | 只看该作者
懒惰的117 发表于 2018-11-25 21:02
建了一个咒法专精的档测试,其他专长可以正常添加,但是当我试图加入法师专精时失败,可以正常打开但是职 ...

法师专精的职业栏要填第二个 "02f3049806dbf62459259ea8cae8f715"
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发表于 2018-11-26 14:37 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-25 22:12
法师专精的职业栏要填第二个 "02f3049806dbf62459259ea8cae8f715"

感谢_(:з)∠)_
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发表于 2018-11-26 15:12 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-25 19:58
去除禁止已经有写了,请仔细看帖,仅限于法师,不包括法师类里萨隆法师。添加代码如果准确的话职业栏里能 ...

查了一下,你变化系的弄错了,那个应该是术士火元素血统,学派专精-变化系实际是"b6a604dab356ac34788abf4ad79449ec"
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发表于 2018-11-26 15:47 | 只看该作者
本帖最后由 懒惰的117 于 2018-11-26 15:49 编辑

补充一点术士的_(:з)∠)_                "d3a4cb7be97a6694290f0dcfbd147113": "Bloodline Abyssal Progression",术士血统-深渊血统
        "4d491cf9631f7e9429444f4aed629791": "Bloodline Arcane Progression",术士血统-奥秘血统
        "8a95d80a3162d274896d50c2f18bb6b1": "Empyreal Bloodline Progression",天界术士IT
        "7d990675841a7354c957689a6707c6c2": "Sage Bloodline Progression",贤者术士IT
        "a46d4bd93601427409d034a997673ece": "Sylvan Bloodline Progression",木族术士IT
        "09c91f959fb737f4289d121e595c657c": "Sylvan Sorcerer Animal Companion Progression",木族术士伙伴
        "aa79c65fa0e11464d9d100b038c50796": "Bloodline Celestial Progression",术士血统-天界血统
        "7bd143ead2d6c3a409aad6ee22effe34": "Bloodline Draconic Black Progression",术士血统-黑龙血统
        "8a7f100c02d0b254d8f5f3affc8ef386": "Bloodline Draconic Blue Progression",术士血统-蓝龙血统
        "5f9ecbee67db8364985e9d0500eb25f1": "Bloodline Draconic Brass Progression",术士血统-黄铜龙血统
        "7e0f57d8d00464441974e303b84238ac": "Bloodline Draconic Bronze Progression",术士血统-青铜龙血统
        "b522759a265897b4f8f7a1a180a692e4": "Bloodline Draconic Copper Progression",术士血统-赤铜龙血统
        "6c67ef823db8d7d45bb0ef82f959743d": "Bloodline Draconic Gold Progression",术士血统-金龙血统
        "7181be57d1cc3bc40bc4b552e4e4ce24": "Bloodline Draconic Green Progression",术士血统-绿龙血统
        "8c6e5b3cf12f71e43949f52c41ae70a8": "Bloodline Draconic Red Progression",术士血统-红龙血统
        "c7d2f393e6574874bb3fc728a69cc73a": "Bloodline Draconic Silver Progression",术士血统-银龙血统
        "b0f79497a0d1f4f4b8293e82c8f8fa0c": "Bloodline Draconic White Progression",术士血统-白龙血统
        "cd788df497c6f10439c7025e87864ee4": "Bloodline Elemental Air Progression",术士血统-风元素血统
        "32393034410fb2f4d9c8beaa5c8c8ab7": "Bloodline Elemental Earth Progression",术士血统-土元素血统
        "17cc794d47408bc4986c55265475c06f": "Bloodline Elemental Fire Progression",术士血统-火元素血统
        "7c692e90592257a4e901d12ae6ec1e41": "Bloodline Elemental Water Progression",术士血统-水元素血统
        "e8445256abbdc45488c2d90373f7dae8": "Bloodline Fey Progression",术士血统-精类血统
        "e76a774cacfb092498177e6ca706064d": "Bloodline Infernal Progression",术士血统-地狱血统
        "739c1e842bf77994baf963f4ad964379": "Bloodline Serpentine Progression",术士血统-古蛇血统
        "a1a8bf61cadaa4143b2d4966f2d1142e": "Bloodline Undead Progression",术士血统-亡灵血统

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发表于 2018-11-26 17:38 | 只看该作者
大佬可以写一个自动迭代"$id"么
实在懒得一个个添加
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 楼主| 发表于 2018-11-27 09:38 | 只看该作者
懒惰的117 发表于 2018-11-26 17:38
大佬可以写一个自动迭代"$id"么
实在懒得一个个添加

噢,好吧,放了个工具,你试试吧。
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发表于 2018-11-27 16:37 | 只看该作者
我去,玩个游戏这么改也是服了,我还是慢慢打得了,看得头疼
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发表于 2018-11-27 19:21 | 只看该作者
jfmao 发表于 2018-11-27 09:38
噢,好吧,放了个工具,你试试吧。

感谢大佬
以及我发现元素专攻能力也不能用通常方式添加进专长,升级后会发现专长并未被正确添加。
附:
        "52135eada006e9045a848cd659749608": "Elemental Focus Acid",元素专攻-酸
        "2ed9d8bf76412ba4a8afe38fa9925fca": "Elemental Focus Cold",元素专攻-冷
        "d439691f37d17804890bd9c263ae1e80": "Elemental Focus Electricity",元素专攻-电
        "13bdf8d542811ac4ca228a53aa108145": "Elemental Focus Fire",元素专攻-火

        "49926dc94aca16145b6a608277b6f31c": "GreaterElementalFocusAcid",高等元素专攻-酸
        "f37a210a77d769c4ea2b23c22c07b83a": "GreaterElementalFocusCold",高等元素专攻-冷
        "6a3be3df06f555d44a2b9dbfbcc2df23": "GreaterElementalFocusElectricity",高等元素专攻-电
        "7a722c3e782aa5349a867c3516a2a4cf": "GreaterElementalFocusFire",高等元素专攻-火

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发表于 2018-11-27 19:39 | 只看该作者
以元素专攻-火为例,添加方式和法术专攻一样,不能常规插入
<

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发表于 2018-11-28 18:26 | 只看该作者
如果只添加术士职业血脉的话,比如想添加奥法血脉是在职业栏直接添加吗

"m_Progressions": [{
                                                        "Key": "4d491cf9631f7e9429444f4aed629791",
                                                        "Value": {
                                                                "$id": "232",
                                                                "Blueprint": "4d491cf9631f7e9429444f4aed629791",
                                                                "Archetypes": ["711d5024ecc75f346b9cda609c3a1f83"],
                                                                "Level": 1
                                                        }
                                                }, {
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 楼主| 发表于 2018-11-28 20:54 | 只看该作者
ryouj1 发表于 2018-11-28 18:26
如果只添加术士职业血脉的话,比如想添加奥法血脉是在职业栏直接添加吗

"m_Progressions": [{

不是,术士的职业血脉添加和添加专长操作一样
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发表于 2018-11-28 21:28 | 只看该作者
谢谢大佬回复。另外 修改专长的时候 人物ID上面的这两个ID  111527   111528是什么啊,应该怎么填写?


        "$id": "11527",
        "$type": "Kingmaker.UnitLogic.Feature, Assembly-CSharp",
        "m_Context": {
                "$id": "11528",
                "m_OwnerDescriptor": {
                        "$ref": "人物ID"


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发表于 2018-11-28 22:30 | 只看该作者
本帖最后由 ryouj1 于 2018-11-28 22:31 编辑

研究了一个下午还是摸不着头脑,该了档之后进去什么变化都没有,初始木族术士求大佬帮添加个奥法血脉和亡灵血脉
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 楼主| 发表于 2018-11-28 23:27 | 只看该作者
ryouj1 发表于 2018-11-28 22:30
研究了一个下午还是摸不着头脑,该了档之后进去什么变化都没有,初始木族术士求大佬帮添加个奥法血脉和亡灵 ...

把party.json压缩后传上来我帮你改好。
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发表于 2018-11-29 01:24 | 只看该作者
谢谢大佬。在下感激涕零。

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发表于 2018-11-29 05:02 | 只看该作者
我的档不知道怎么回事,大地图大部分地方都暗了,就是没开的状态。而且去没开的地点后发现过去的数据都没了,例如老法桐螨怪和狗头人又因为术士打起来了。
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