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[讨论] 一周目通关,没怎么发过帖,来说下感受~~

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发表于 2018-11-27 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
崛起我都还没删,一直98%,也懒得补完,也不愿意二周目,没删是想着说不定某天又想玩一次呢?狙击4我倒是玩了三遍

结果二周目还没开始,暗影来了。随便说下感受吧,作为一个不怎么喜欢“精玩”游戏的手残党,比较喜欢动作游戏,稍微动点脑就可以了

所以暗杀类动作游戏我还真的一直都挺爱玩,刺客信条、忍者印记……不暗杀我也玩,暗黑血统、战神、阿玛拉王国……嘛,不举例了

说几点看法

1  三部曲彼此之间没有太大的区别,你不就换了个地图么

我记得玩9的时候就吐槽,讲好的野外生存,一点没体现

其实我觉得你都收集这么多材料了,要求吃点东西也没什么不可以的啊

这一代被吐槽战斗太少,确实几场战斗都是“剧情”,打完了过阵子再回去,野怪都不刷

这点还没崛起好,那我通关之后补完的过程不是很无聊?

其实我觉得做成“真沙盒”然后加入比较真实的“生存”,会比较好

你就把整个岛或者一大片区域做出来,也别传送了,劳拉就在这里吃喝拉撒了

这里不仅有食物可以采集,甚至可以烹饪一些菜,加点buff

这里也随机有一些野生动物,能吃的,或者会攻击劳拉的

然后圣三一的敌兵有巡逻队,规模不等,一直在这个大区域里乱窜

碰上你就倒霉了,你也可以主动去找他们麻烦,补给物资和淡水

劳拉也需要睡觉,有疲劳值,有白天黑夜,睡之前你要找到安全的区域

升起篝火,升级,做物资,烹饪,周边可以放点东西预警,你不准备好可能睡着觉被灭了

敌兵也可以飞檐走壁追你,多刺激

在这种玩法下,即便剧情通关了,再里面补完所有元素也很有意思

最后来个联网模式,相爱相杀,爽不爽,又吃鸡了

2  关于谜题,这代讲专注谜题……

讲真,古墓丽影这三代的谜题有哪个特别抓头吗?没有啊

其实说白了都华山一路,你沿着走,八九不离十,重复两三次基本就过了

生存感知一高亮,都是提示

我说你那些道具就多做几个“废的”,误导一下玩家就不行吗???

就是逼着大家卡住,跑来网上讨论未加密之法也是一种乐趣啊

哪怕是不爱动脑的,你来网上做伸手党可以的啊

何必搞得这么简单???

一周目我没玩最高难度,也许最高难度会不一样??

3  服装

这代服装我就不讲太多了,帕依提提那里不给穿自己的衣服真的闲的

而且没几个好看的,上一代的小吊带多爽~~~这代搞什么鬼……

性感这个元素怎么能丢呢?

4  剧情莫名其妙,我觉得是因为我不太记得住外国人名字导致的

他们其中讲到第三者的时候,我一个都没回忆起来

这反派也不够坏,顶天就是脑子有点轴

剧情上的伏笔,也没让人眼前一亮

最终献祭人没死,也不解释,唉……~

说白了那盒子到底有毛用,也不体现

5 飞檐走壁,为什么取消QTE……………………一点都不刺激

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