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[分享] 个人对于FIFA和实况的一点感受,此贴并非引战,只是说说自己的感受

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发表于 2018-12-1 11:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明,本人奔4的人了,足球游戏22年玩家。此贴并非引战,只是说说自己的感受。
我实况FIFA都玩,最爱的还是FIFA2001和FIFA99,实况WE2000和2001,那些说FIFA真实、实况爽快的估计都没玩过老版本的FIFA,那时候一通ALT shift ctrl过人夹球跳,从后场带到前场就进球。那时候FIFA是爽快,只要手速到位,从后场过到前场不是问题。而从实况3开始 都是要求传控直塞寻求配合。
我现在基本每年实况和FIFA都入正,但是我不打网战,不玩UT,花一分钱算我输。都是打打大师联赛和朋友一起玩玩,每天基本都是pes2019玩累了才玩玩FIFA19休息会,我个人感觉 玩实况就像自己在踢球,很累,进一个球可以让人欢呼雀跃。而FIFA是在看球,当教练,欣赏精
彩的传切配合。
玩FIFA世界级难度随便进5、6个不是什么问题, 但进球了没兴奋感,但是授权好,气氛渲染真实。而实况世界级打起已经是55开,超级巨星基本打不过,FIFA的AI战术设计确实好,因为辅助高,可以很大程度帮助玩家,而实况的AI基本都是为难玩家并不能为玩家提供便捷,所以很多人喷实况AI傻,你不操作队友跑位 就不会动,球从面前过,也不会出脚拦,而FIFA会自动拦(最近的一次补丁貌似降低了AI自动防守的能力)。所以实况玩起让人感觉更累更难操控。实况讲究传控配合,FIFA玩到高手基本都是花式(至少我看了很多所谓的网战大神都是靠花式过人获得机会 觉得很没意思 ),而且真正踢过球的都知道,实况的传球才有力度和节奏感,而FIFA感觉很弱感觉球很轻。FIFA的盘带和控球过于简单灵活,而实况你仿佛就在控制国足恨不得比自己上去踢还累,所以导致很多玩家选择更简单的FIFA ,因为玩起爽快,你不需要花精力在控球 传控上,你只需要LB队友跑位 然后传给他就行了,而实况 要注意每一次拿球传接,一不小心就失误。
此贴并非引战,只是说说自己的感受。那些说实况电脑弱,或者玩FIFA技术很好看不起实况的, 你们可以玩玩实况的超级巨星难度,真正自己体验一下 ,再看如何 。诚然我承认FIFA的确很好,人球分离物理效果做的很好,但是从现实角度来说,实况看上去就是真实的比赛,FIFA感觉就是游戏,不管从球员动作还是镜头感来说,都是实况占上风。说授权不好的,请了解下606真实补丁,请打完补丁以后,让两款游戏在同一起跑线上再来对比。我并不是为实况说话,而是我站在一个公平立场上阐述我自己的感受,我觉得FIFA和实况各有各的好处,假如实况能提高AI的辅助程度,会显得AI更加智能,从而降低了游戏的难度。因为现在的KONAMI已经做不到像过去那样提高电脑的AI来打出精妙的配合对抗玩家,而只能通过作弊提高属性或者降低玩家球员属性降低玩家AI来获胜。你们试过实况超级巨星电脑射门3次远射进3个,斯托克城任意球3发3中吗?而FIFA绝对不会出现这种,因为FIFA的滑块是看得见摸的着的,就算迪吧拉射门 也有射偏的时候, 而FIFA如果能做好球员人体比例和动作(不是脸而是身体),射门能做出力量感,将会更好。顺便说说对于以前两款游戏的感受,FIFA的确一直在进步而实况一直在退步,从FIFA99开始到现在不再是一路无脑假动作靠手速硬吃的格斗游戏,更讲究传控和真实。而实况的AI和比赛机制甚至远远不如WE2000,怀念那时候边看日韩世界杯边在sony室和基友对战的日子。那时候的实况AI,会根据不同的球员而AI有所不同,比如进攻好的球员,当你在边路持球时,他会主动前插,或者跑位接应,而不需要像现在必须右摇杆选择,防守好的球员,会在防守时自动站好位置,主动帮你切断对手的直塞路线。这样造成的结果就是你用不同的球员 就有不同的效果,用小贝踢长传,就算你力度按满也不会传大,而且精准找到队友而对手后卫冒顶,你用加图索抢断,感觉那就是一堵墙。这才是球员个性,而不是像现在的所谓球员个性,闹脾气? 没状态? 没体力单刀都不跑?难道还要我给你喝脉动?我玩的是足球比赛不是足球经理。

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舒服的沙发
发表于 2018-12-1 12:20 | 只看该作者
只就个人感觉而言,我还是喜欢实况,从实况10之后,就偶尔有尝试FIFA,但是没有一次坚持下来,主要还是你说的太偏向爽快游戏性了,和以前的NBA LIVE一样,而实况是真正有在打比赛的感觉,诚然这些年实况一直在退步,但是今年的19感觉还是不错的,比赛节奏和传控细节的修正让比赛的感觉又回来了一些,仅就个人感觉发言,喜欢FIFA的朋友勿喷
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硬硬的板凳
发表于 2018-12-1 12:33 | 只看该作者
实况PC主要是画面不行,现在PC玩FIFA,手游玩实况,实况手游做的比FIFA好~~~
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冰凉的地板
发表于 2018-12-1 17:14 | 只看该作者
体育游戏的难度不能像别的游戏那样纯粹靠堆血堆数值来体现本来一刀砍你50血高难度砍你100血那没问题 体育游戏明明数据一样甚至数据还没偶高还跑的比偶快那就过分了ai不提高每年年货不过就是换手感和风格
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发表于 2018-12-1 18:33 | 只看该作者
我感觉要说真实实况真算不上,2014开始球员都感觉身体软软的,碰撞系统很奇怪,背后碰一下就丢球,队友也从来不会跑空位,AI一言不合就背后飞铲,最多也就一张黄牌,2014换引擎之后实况就死了,很怀念大学的时候没日没夜玩2012的日子
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发表于 2018-12-1 18:34 | 只看该作者
thinkfast 发表于 2018-12-1 17:14
体育游戏的难度不能像别的游戏那样纯粹靠堆血堆数值来体现本来一刀砍你50血高难度砍你100血那没问题 体育游 ...

同意 体育游戏不能和砍怪升级的游戏比 现代足球越来越追求极致的团队配合 不一定非要去固定什么数值 搭配好阵容 锻炼好球队整体性去赢比赛夺奖杯 更应该是现代足球游戏的发展趋势 可能这只是我希望的方式吧 状态伤病情况会影响数值高低的感觉会好一点 实况的高难度有点太刻意压低玩家实力了 而FIFA又太重表现数值  其实 我觉得所有足球爱好者玩家 都希望实况和FIFA能合作就好了
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发表于 2018-12-2 20:39 | 只看该作者
很明显现在nba2k就跟实况一样走进了一个误区 完全拼的是数值   

然而EA就是不好好做篮球 花精力做足球
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发表于 2018-12-3 09:54 | 只看该作者
我也是两款游戏都玩。楼主说得还是很中肯的。。。基本上表示赞同,两款游戏各有优点。。要是互补结合一下真的是完美了~~!
喜欢足球的朋友不妨两款都玩一下,反正都是娱乐
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 楼主| 发表于 2018-12-3 15:57 | 只看该作者
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发表于 2018-12-3 22:01 | 只看该作者
我也差不多玩了20来年实况了,从97年到现在。FIFA玩过一段时间,还是觉得实况好玩,可能和那么多年美好的记忆情怀有关系。前两年换电脑直接从2015跳到了2018,突然发现打不过最高难度了,还以为是自己老了,原来是被科纳米坑了。不过我这辈子估计是不会舍弃实况了,玩到玩不动为止吧
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发表于 2018-12-7 21:33 | 只看该作者
我奔6的人,一直喜欢实况足球系列,SFC磁碟机开始就玩,但说到足球,我最喜欢的还是PS上南梦宫的“超级自由人”
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发表于 2018-12-8 00:38 | 只看该作者
首先,我玩的只是球员生涯,说说我的感受。首先入FIFA是看到很多人推荐所以入了。入手之后感觉各种被坑,一开始斗胆试了一下传奇,队友全被削弱成渣渣,AI全部是神级,门将各种姿势花样扑救,对面后卫只要一碰你球就掉,对面个个C罗附体,各种进球,运球只要加速必然被抢等等。。。。。而且这一代的操作绝B是个坑,用普通射门就像某国家队附体,要么没力,要么打飞机
搞个精准射门要按两次射门,除了最低难度,其他基本用不上,因为你按键没按完后卫已经把球捅走了,反正感觉FIFA这一代的操作就是反人类。。。手柄、键盘都试过,反正各种不习惯。。。。。最后我不是说FIFA比实况差,只是生涯模式下,实况肯定比FIFA爽。
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发表于 2018-12-8 17:43 | 只看该作者
单纯从19评价,就普通(职业/难3)或困难(专家/世界/难4)其他难度明显不真实(ai各种作弊)
个人感觉FIFA19单纯踢比赛更好玩,包括与人对战。花式动作多,各种方式都可能进球,概率较为平均。
实况因为面补,转生大师联赛更好玩,耐玩,但比赛过分套路,意外进球少,娱乐性稍欠。
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发表于 2018-12-8 18:29 | 只看该作者
实况有你们说得这么难么~~~

超巨只要我认真点基本都能赢下来,传奇就难点要集中精神去打

而且19个人觉得已经比18难度降低了,所以这一代要赢超巨更是容易多了



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发表于 2018-12-8 23:15 | 只看该作者
孤灯残影 发表于 2018-12-7 21:33
我奔6的人,一直喜欢实况足球系列,SFC磁碟机开始就玩,但说到足球,我最喜欢的还是PS上南梦宫的“超级自由 ...

奔6,是60吗?
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发表于 2018-12-9 12:53 | 只看该作者
实况现在被FIFA完爆。。多了不说实况体力 速度就是个摆着。。。电脑没这数据快照样跟你一样。。。射门FIFA都N种了  实况还是 十年前一点没变,AI就更不用说了 砸手柄就完事了。
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发表于 2018-12-9 16:14 | 只看该作者
yellow广 发表于 2018-12-1 18:33
我感觉要说真实实况真算不上,2014开始球员都感觉身体软软的,碰撞系统很奇怪,背后碰一下就丢球,队友也从 ...

我也是   实况2012不知道玩了多少遍
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发表于 2018-12-9 19:18 | 只看该作者
没玩过FIFA的我只说说实况吧,19确实比18好一些,AI懂得跟人不跟球了,当然前提是你要会换人防守,高级战术设置合理的话,前场进攻AI的跑位还是不错的,头球不能像以前那样狂按射门键了,需要手动让占位置抢点,不错相对的位置找的好进球成功率也高了,最主要是门将没有18那么变态了,18不挂弧基本都会被门将没收,19推射成功率上去了,既增加了爽快感也显得真实了许多,因为个人不和电脑对战,都是和老朋友真人对战的,所以电脑做对手时是个什么情况还真不清楚,也就不瞎说了~~
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发表于 2018-12-9 22:43 | 只看该作者

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发表于 2018-12-10 00:09 | 只看该作者

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发表于 2018-12-10 09:23 | 只看该作者
老宅男~~~
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 楼主| 发表于 2018-12-10 09:33 | 只看该作者
kyo987678 发表于 2018-12-8 17:43
单纯从19评价,就普通(职业/难3)或困难(专家/世界/难4)其他难度明显不真实(ai各种作弊)
个人感觉FIFA ...

你说反了把  FIFA才是套路进球 实况各种意外
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