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[讨论] 真是不想吐槽 传说中的缙云大神。。

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发表于 2018-12-3 06:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真不知道缙云大神是吃什么长大的。
这剑术也叫鬼神皆斩??这剑术不是MDZZ,花拳绣腿??
还有那胡里胡哨的翻滚,中看不顶用,面对一些怪只能保持距离,不然一些无法防御的招式,一但你离的太近,你反应再快,对不起,你中招了。。
最让人印象深刻的就是比武那个支线的踩地板。必须和怪保持距离,不然翻滚必然躲不掉,为了无伤,我忒麽肝了2个多小时,你敢信?全程打的畏手畏脚,一不小心贴身赶紧翻滚撤退。。
这里又不得不吐槽又一个设定了。或者说BUG??
翻滚动作中不接受防御指令,一般动作游戏,要想达到翻滚完立刻防御的姿势,正常反应就是翻滚动作中按住防御。这游戏不行,硬核到你必须目押到翻滚动作结束,再按住防御,就因为这个设定,不知道坏了我多少次无伤。

。。卧槽,你说贴身一个翻滚躲不掉技能这是设定
求你了,别让缙云大神平A的时候瞎JB位移好吗??平均三刀从南天门砍到蓬莱东路,让你找不到北。。
5刀把自己逼至版边。。后左右翻滚,卧槽空气墙,往前逃命,卧槽,闪现撞BOSS墙。。

怪不得缙云大神会英年早逝,怪不得会战死。。
活该好吧。。就这剑法,你不死谁死?

反观别人主角,一招一式直来直往,简单,这TM才叫大师剑法,返璞归真。。
虽然也有位移,但基本还在可控范围内。。
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