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[讨论] 通关古剑3,有没有跟我一样觉得就剧情而言,古剑2比古剑3好很多的

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本帖最后由 神威七曜 于 2018-12-8 16:33 编辑

  通关后,回想起当年刚刚通关古剑2的时候,感触颇多,今天记录顺便写点感想吧。老实说,那时候内心中切切实实地有一种被震撼到的感觉。为沈夜这样一个角色而震撼。游戏前期一直都着力把除谢衣外的流月城人都刻画得凶残成性,十恶不赦,尤其是作为首领的沈夜,更是罪魁祸首。之后再逐渐揭露出沈夜所作所为的缘由——为了让烈山部族得以延续,不至灭族。大祭司沈夜,的确称得上是称职的领袖。就像他与谢衣起分歧时所说"难道你要我拿全族的性命去赌”。谢衣有他的操守,不忍残害无辜,即便他们这是为了存续而不得已为之。谢衣想要寻找其他不伤害下界民众的方法,即便很可能找不到,也只愿尽力一试,只求真到穷途末路时能无怨无悔地坦然面对。才能上,沈夜是很欣赏自己这个弟子的,作为来继承人培养足可见之。在这件事上,谢衣的见解在沈夜那里却的确只能算得上是赌,在虚无缥缈的可能性上孤注一掷,最终极有可能等待全族的就是灭亡。在作为整个部族掌舵人的沈夜看来,大概觉得自己这个得意弟子未免有些太天真,活在理想之中。他沈夜要的是当下切实可行,能够循序推进,且成功可能性最大的计划。所以即便是要与心魔为伍,做残害下界无辜的帮凶,即便是与自己最心爱的弟子决裂乃至残杀,也在所不惜。有此担当,沈夜作为领袖无可挑剔。尤其是,幼年时和妹妹一起被父亲关进矩木核心,饱受神血灼烧之苦,最终虽然侥幸获得神血庇护而实力大增,但妹妹却永远无法长大了,且记忆也只停留在那几日。沈夜自身也算得上是部族不惜一切代价意图延续的受害者,必定是恨过,可最终却偏偏和自己当初最恨的父亲成了一个样子,为了部族延续,不择手段不惜一切代价。着实是可悲又可叹。

   瞳说“他们为生存而杀下界的人与下界民众为生存宰杀牲畜果腹没有什么不同”。烈山部是上古人类,天生具有灵力,寿命也远超常人,如若视为不同种族,不作人族论,的确有足够的实力对凡人生杀予夺。这点来看,两相比较也确实没什么不妥。涉及到这个伦理问题,其实就谈不上对与错了,每个人见解不同,也有各自的选择。只是之前没想到游戏中会涉及到这么深刻的问题。瞳这个人,原本就刻画得没有表露太多的情感,何时何地都显得很平静,沈夜也说他对人对事总看得通透。瞳也是流月城中少有的自始至终都显得不那么反派的人,但也因此不多的叙述却让人感到角色塑造得很鲜活。沈夜与谢衣两人也只是选择不同,秉承着各自不同的信念。谢衣宁死也不愿使双手沾满无辜之人的鲜血,有所为有所不为,即便迈向陌路,也当高贵从容,颇具士人之风。可能的话沈夜也不愿屠戮无辜,但自己全族的性命相权衡也只得义无反顾了,尤其他一开始就计划好要以自己的死平息众怒,好让自己的族人能被地上的人接受,能生存下去。这个人物身上有着太多可圈可点之处,相比之下,我个人更欣赏沈夜。

   感觉沈夜和瞳是整部作品中塑造得最成功的两个人物。尤其在沈夜身上,多少能感受到那份承担,身不由己却又不得不做的无可奈何。不由得叹息,立于云端之人很多时候就非得不遗余力地压制自己作为人的那份情感,只做利弊得失的算计,变得越来越不像人吗?倘若剥离了所有的情感之后,人最终又能剩下些什么,还能否活得下去呢。现实中却又有那么多的人不遗余力地追逐着,为了立于顶点不惜放弃掉人世中那些美好的情感。是否那些真正立于顶端的人其实并非完全出于自身意愿,而是多少有些因缘际会到了那个位置,才不得已舍弃,而并非世人以为的自始至终出自本心放弃人性作为身居高位的交换。

   与反派人物被塑造得如此鲜活饱满相比,主角们真的渺小,存在感稀薄。作为RPG游戏来讲,确实是个问题,但只论故事的话并无任何不妥,因为故事并不一定非得要有主角。确实反派更像是主角,只是游戏本身大概不大好让反派变成主要的可控角色。看到很多网友吐槽古剑2的过场动画台词冗长,就游戏而言,的确是问题,但却很对本人胃口,本来我就是冲着情节去的,战斗操作什么的,不太有所谓。事实上,我记得我是除了boss战,基本都是全部交给AI控制,自己都懒得打,BOSS是因为AI打不过。要是为了战斗体验我根本犯不着玩古剑,玩点什么不好,对人的竞技游戏不是杀得更嗨。当时的感觉有点像看电视剧,很轻松,正好放松下脑子。话说那些肥皂剧我还懒得花时间看,但古剑我觉得很值。 虽然仙剑4和古剑1我也很喜欢,不过能让我陷入沉思感触良多的RPG,至今也只有古剑2,我对它的评价很高。   至于这次的古剑3,老实说是款各方面都不错的国产游戏,只不过对于我这个想把它休闲游戏玩的人,战斗难度确实高了点,打得费时费力,故事情节与2相比也显得单薄了,尤其不像2那般立意深刻,发人深省。结局稍显仓促,总的来说还是满意的,希望DLC快些出来,总感觉还没讲完呢。






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发表于 2018-12-6 21:47 | 显示全部楼层
兄弟 你要写作文 分数绝对低 老师可能连看的心情都没有  字体设置下,段分多点,标点符号多注意下
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发表于 2018-12-7 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 juy0123 于 2018-12-7 23:36 编辑

古剑2是一个饱满的故事,古剑3是一个砍了诸多对话的故事,当然古剑2的剧情好
不是说砍对话就不能完整讲述故事,这东西看技巧的,就是看表达能力如何,
比如:”这不是一个好游戏,你不要去玩,玩了浪费生命浪费时间浪费钱,大千世界这么多东西玩“
精简一下就会变成这样:这游戏一般,可以试试别的作品。

是不是一下就短了很多,而表达的意思没有太大变化。

古剑3的精简不是这种,而是直接砍对话,经常都会觉得这段话说完应该还会有,咦?啥都没有直接跳下一幕了。
典型例子就是北洛说了一大堆话,岑樱直接一个“嗯”完事
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发表于 2018-12-8 09:39 | 显示全部楼层
都有问题,古剑二可控的故事没什么存在感,纯粹看反派。古剑三故事一般靠云无月、缙北洛口述,太累。
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发表于 2018-12-9 10:23 | 显示全部楼层
古剑历代剧情都不咋地我一个没记住,相比仙剑要接地气的多,这个系列太不接地气
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发表于 2018-12-9 16:45 | 显示全部楼层
以前是对话告诉你balabala,现在是你看到发生的事情自己总结;以前更偏向于讲故事,后者更偏向于演故事
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风之幽灵 发表于 2018-12-6 21:47
兄弟 你要写作文 分数绝对低 老师可能连看的心情都没有  字体设置下,段分多点,标点符号多注意下 ...

可怕,你的阅读能力低,还是楼主的写作能力不达标?留给高中生水平以上的人鉴赏。
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发表于 2018-12-9 19:55 | 显示全部楼层
脑补断句可比看这么长都看不懂说啥的有意思
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发表于 2018-12-21 19:34 | 显示全部楼层
古剑奇谭1剧情是最好的,当时我就在想,一代剧情这么好以后怎么编呢?
古剑奇谭2还说的过去,虽然不如一代,但也值得一玩
古剑奇谭3的剧情。。。。。。。。简直一坨屎。。。
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发表于 2018-12-25 15:30 | 显示全部楼层
古剑2的故事大的架构可以,但是总觉得乐无异的对话好幼稚,好低龄向,一点不成熟。什么熊猫,什么肥鸡的设定,让人只打瞌睡。
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发表于 2018-12-25 16:09 | 显示全部楼层
古三的剧情立意挺高的,但是内容太少了,故事讲的不怎么好
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发表于 2018-12-27 10:16 | 显示全部楼层
古剑二的剧情我如今都忘记了,反派依稀记得是个妹控外其他没啥印象,但是却非常厌恶男主,有事只会竭嘶底里大喊,没什么卵用,可以说当初玩着的时候每次看到男主愤怒大喊的时候总希望他能有点改变,就像古剑一变个身或者实力大增伤害变高什么的,然而喊完后还是被按在地上摩擦摩擦,最后还得男二女主去劝解开导他,导致最后只要男主假装很愤怒然后嘴炮的时候就立马跳过,真的不想看个软蛋装强大。。。然后剧情也是因为有这个一个男主而大打折扣。。。古剑一剧情都比古二好
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发表于 2018-12-27 17:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 jayjoke 于 2018-12-27 17:56 编辑
liuyufei90 发表于 2018-12-9 10:23
古剑历代剧情都不咋地我一个没记住,相比仙剑要接地气的多,这个系列太不接地气 ...

仙剑4之后的仙剑没一个剧情能让我记住的

5前还算有点印象,就是那个二叔。。。

而且主角跟他妈玛丽苏一样的,真的烦。尤其是五前的几个二百五主角,我早就发现二叔有问题尼玛几个睿智主角还他妈蒙在鼓里,过剧情我都烦死
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发表于 2018-12-30 02:39 | 显示全部楼层
就我个人而言,古剑二我只玩了一遍,并且DLC一个都没买,一点都不想玩第二遍,而古剑三目前为止玩了两遍,准备等出DLC再玩一遍
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发表于 2018-12-30 02:40 | 显示全部楼层
ssyywwvv 发表于 2018-12-27 10:16
古剑二的剧情我如今都忘记了,反派依稀记得是个妹控外其他没啥印象,但是却非常厌恶男主,有事只会竭嘶底里 ...

我也是,忘得透透的,特别讨厌男主,他没有什么存在感
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沈夜觉得比古剑三的巫昭印象深,但又更喜欢古三的主角团,古二最后的情感爆点比古三上,但格局上又不如古三。
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发表于 2018-12-30 14:52 | 显示全部楼层
古三的世界观很正
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429154333 发表于 2018-12-21 19:34
古剑奇谭1剧情是最好的,当时我就在想,一代剧情这么好以后怎么编呢?
古剑奇谭2还说的过去,虽然不如一代 ...

话粗理不糙
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发表于 2019-1-11 00:20 | 显示全部楼层
古剑2一直没通关,准备开修改器看看剧情
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发表于 2019-1-20 00:57 | 显示全部楼层
确实  古二最喜欢的两个角色就是沈夜和瞳  另外许多人不喜欢古二是因为习惯了可控主角即故事主角  我反而很喜欢古二的这种可控主角是故事旁观者  而NPC才是故事主角的设定
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发表于 2019-2-9 00:08 | 显示全部楼层
guncraft 发表于 2018-12-9 18:31
可怕,你的阅读能力低,还是楼主的写作能力不达标?留给高中生水平以上的人鉴赏。
...

编辑前的文章就一段。
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同感,古剑2的剧情很入味.古剑3剧情单薄了点,古剑2如果系统做好点绝对比古剑3好的
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在这喷3代故事不行的是没玩完吧?或者玩完也没懂游戏讲的什么吧?我觉得3代最优秀的地方就是它的故事立意,还有很多补充剧情要做支线才会知道。
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发表于 2019-4-30 03:27 | 显示全部楼层
反正仙剑古剑我每一部都会支持 黑客不未加密国产单机这个决定太有意义
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发表于 2019-5-3 16:44 | 显示全部楼层
三代很多都留白,我比較喜歡這種處理方法
二代的主角團一個比一個雷人,只有反派比較好,但劇情到後面根本爆走,我到現在還不明白沈夜自爆初七的身份是為啥
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