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[讨论] 奥德赛通关再回去重新玩了玩起源,感觉起源已经没法玩了

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发表于 2018-12-9 00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 奥德赛跑酷回归。手柄替换模式下按住R1各种帅气动作轻松越过小障碍物,加上后期高处无伤向下展臂飞跃,奔跑的流畅度实在是太爽!起源阉掉了跑酷,就一个R2乱跳,高处还不能向下飞跃只能往下爬实在是太憋屈。

2. 奥德赛的战斗更舒服。起源再玩发现战斗实在是太别扭,关键是没有格挡/闪避后的慢动作时间,反击体验严重下降。这点奥德赛成功借鉴今年的新战神。

3. 支线任务的处理。奥德赛所有支线都有动画,让支线不再枯燥。这点借鉴了巫师3,但不能说成功借鉴,因为巫师3的支线除了有动画它的内容也很丰富饱满,而不是单一的任务模式无限重复。起源的支线有的有动画,有的没有,而且大多一带而过。

4. 画面奥德赛更好,过场动画的渲染也更漂亮,个别时候有点神海4过场渲染的味道。

5. 起源接过的任务不会在地图上显示,要来回进任务菜单查看,难受啊!奥德赛所有任务都在地图上,可以很轻松的在地图上按距离远近来扫任务。

6. 奥德赛UI的设计改进显著。比如装备界面用小方格查找物品更方便轻松。起源的大长条要拉到最下面太耗时。
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