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[讨论] 说句实话 自从PES2011之后 实况每年变化并不大················

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发表于 2018-12-11 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
硬伤还是硬伤  老样子还是老样子就像每年换一套数据一样。。。从来没把不好的地方大刀阔斧的改革,一直都是小修小补 而且还经常把好的特点给补坏了。。然后第二年在补回来已经是家常便饭了。。。。。。

不过这贴我想说的不是实况 想说说KONAMI这个公司,感觉所有游戏系列都GG了 唯一一个能拿得出手的  MGS 系列作为头牌制作人小岛秀夫也离去有段时间了。。。。

今年TGS展没有拿出任何让我印象深刻的游戏。。。。反倒是年年在KONAMI挂牌的 FALCOM 挂了一份三线RPG 闪之轨迹4 成了整场KONAMI展台中不错的游戏。。。。真心让人唏嘘。。。。。。

KONAMI现在还在做的系列:MGS  N年能出一作吧。。。、 PES - - 曾经的王牌 如今更像是矮子里面巴将军,实在没有几个能拿的出手的游戏、 恶魔城 - - 2D横版时候的王者 从PS2时期改成3D就失败了,现在都PS4了先后也出了几个不好不坏也就那样吧、爱相随---DS掌机时代的新IP很受日本宅男喜欢、 心跳回忆--不多说了、 游戏王--卡牌游戏 在日本有一定人气。。。、寂静岭 -- 好久好久没看到新作了。。。。

剩下我就想不到什么系列游戏了,但如你所见这些老IP除了PES每年一作 基本都N年才能看到新作,然而这新作基本也都不怎么给力,在看看现在的其他日厂: 卡普空 SE  南梦宫万代  世嘉  KOEIT。。。大部分都是好几个台柱子,最差的也能拿出一个超强作品。

作为曾经的日本顶级大厂现在不过分的可以说基本拿不出什么游戏了。也难怪现在PES每一作都换汤不换药。。。。。
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发表于 2018-12-11 22:09 | 只看该作者
尤其是加了泰国联赛之后,对我来说就是加了一堆大众脸。。。。完全没意义啊,哪怕做20个脸凑够一个有脸的泰国本土球队也行啊。
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发表于 2018-12-11 22:17 | 只看该作者
刚刚一场联盟怀决赛踢完,怒删游戏。
实况只靠AI作弊跟于家对抗,这游戏就没未来~~~滚出我的电脑!!!
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 楼主| 发表于 2018-12-12 09:58 | 只看该作者
miantiao2323 发表于 2018-12-11 22:09
尤其是加了泰国联赛之后,对我来说就是加了一堆大众脸。。。。完全没意义啊,哪怕做20个脸凑够一个有脸的泰 ...

简而言之就是没钱233333
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 楼主| 发表于 2018-12-12 09:59 | 只看该作者
benas 发表于 2018-12-11 22:17
刚刚一场联盟怀决赛踢完,怒删游戏。
实况只靠AI作弊跟于家对抗,这游戏就没未来~~~滚出我的电脑!!! ...

唉  FIFA没有 球员转生。。而且限制15年。。。像我这种玩30+赛季的 实在玩不了。。。不然我也不玩实况了····
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发表于 2018-12-12 12:22 | 只看该作者
benas 发表于 2018-12-11 22:17
刚刚一场联盟怀决赛踢完,怒删游戏。
实况只靠AI作弊跟于家对抗,这游戏就没未来~~~滚出我的电脑!!! ...

你没体会到乐趣,fifa ai是好,可惜打熟练后最高难度老打出吓人比分,不真实呀!实况2018我觉得难度最高,记得大师联赛最高难度用曼联打曼城,你会体会到什么是地狱般感受。全场被曼城压制,对方进攻就是疾风暴雨,可我运气好没丢求,最后反而偷了一分赢了,那种劫后惊喜真是有种踢球般感受
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发表于 2018-12-12 20:25 | 只看该作者
88866655 发表于 2018-12-12 12:22
你没体会到乐趣,fifa ai是好,可惜打熟练后最高难度老打出吓人比分,不真实呀!实况2018我觉得难度最高 ...

但问题是AI太不公平了我方球员完全挤不动电脑,抢断了球,球自动会滚向电脑球员。我方后卫转身,带球都慢两拍。这完全没办法接受
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发表于 2018-12-12 20:42 | 只看该作者
88866655 发表于 2018-12-12 12:22
你没体会到乐趣,fifa ai是好,可惜打熟练后最高难度老打出吓人比分,不真实呀!实况2018我觉得难度最高 ...

从SFC、MD时代玩到现在,中间也玩过FIFA,最后还是回到实况。不得不说,近年来FIFA的进步是长足的,而你所说的恰恰就是问题所在,类似高难度的德比强度是高,但是绝对不可能漫长加速跑,球员都不用抬头看、不用做任何调准的做到精准到毫厘的长传,速度、力量、体能都被明显数值低于玩家的电脑完爆,制作方可以提升电脑技战术的水平,而不是单纯的靠作弊来提升所谓的难度,同一难度的球队没有球风上的明显差异,正如楼上朋友所说的,实况只靠AI作弊跟于家对抗,这游戏未来的光景真的不这么美好。
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发表于 2018-12-12 21:49 | 只看该作者
又歪楼到对抗帖了。其实这些年真实的足球比赛也没啥大 的变化来着
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发表于 2018-12-13 09:55 | 只看该作者
天外1986 发表于 2018-12-12 20:42
从SFC、MD时代玩到现在,中间也玩过FIFA,最后还是回到实况。不得不说,近年来FIFA的进步是长足的,而你 ...

我也同意你说的,可如果这样,又是和fifa一样,熟练后虐电脑,很快也失去兴趣,其实实况电脑是作弊,不过也不是不能对抗,还是熟练问题
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发表于 2018-12-13 19:21 | 只看该作者
88866655 发表于 2018-12-13 09:55
我也同意你说的,可如果这样,又是和fifa一样,熟练后虐电脑,很快也失去兴趣,其实实况电脑是作弊,不过 ...

对的,以前挺较真,现在释怀了,每年都是这个样子,不报希望就不会失望了
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发表于 2018-12-13 21:38 | 只看该作者
同意楼主,这新作2019,和2016-2018一样的整体感觉。实际上PES2013之后,就没觉得KONAMI出过用心做的实况,虽然AI的弱智BUG没有以前2008那么离谱,但能感觉,KONAMI这游戏已经没那么大投入了,越是如此,越没人买正版,现在基本上已经不指望实况了,偶尔才玩玩。
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实况2019,争头球永远争不赢电脑,下底传中套路废了,而18我玩最高难度的大师联赛,带了3个赛季之后,基本是无敌了,
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发表于 2018-12-13 22:19 | 只看该作者
            但还是喜欢实况,我觉得只要画质上去就好了,用那个寒霜引擎就好了。菜单最好像实况2013那种老式简单的一排的,不要搞现在那么复杂。

           
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发表于 2018-12-16 13:29 | 只看该作者
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