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[讨论] 我买了这游戏。。现在是真心后悔为啥会有这么脑残的机制

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发表于 2018-12-17 15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 senlinzhaoze 于 2018-12-17 15:21 编辑

游戏里面队友在队伍里升级时候3围是1点也不加的,但是不在队伍里升级的时候  擅长属性+4 非擅长属性+2
以段思平为例 不在队伍里面升级 搏击和剑术+4 其他除了毒术外全部+2  毒术因为段大爷不会所以不升。。
而在队伍里面升级则什么点数都不增加

游戏策划可能是为了平衡后期队友入队数值 毕竟总等级100 然后只要你野外打怪后期队友也有经验拿,防止队友升级过高没法培养。

我只能说这种策划脑子真是被踢了,这样一搞反而造成了长期带着身边用心培养又是偷又是切磋搞了很多秘籍练的队友数据还比不过站在那里发呆的家伙,完全剥夺了培养的乐趣。当然你可以在升级前把人踢出去,但先不说来回入队有多繁琐 有些时候还因为正义邪恶 踢出去了人家不肯进队 蛋疼的不行。

未入队的队友 直接出个经验池系统 然后把未入队npc经验条锁掉,入队后可以自己按需求从经验池里面给队友加经验就解决了,非要想出上面那个脑残机制 实在是受不了。
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