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[转贴] 修改杀僵尸获得经验数学,升级获得技能点数量,也许有人发过了,再次分享下

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发表于 2018-12-27 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本地文件打开data文件夹,再打开config文件夹,找到progression这个文件用记事本编辑。

<!-- Groups: firearms, weapons, tools, clothing, scavenging, health, crafting !-->


<progression>
<level max_level="300" exp_to_level="9545" experience_multiplier="1.0149" skill_points_per_level="1">


看前三行,其他不要乱动。
第三行是重点, <level max_level="300"这个不要动!
exp_to_level="9545" 这个里的9545就是每次升级所需经验值,以后每升一级会递增,改的越低升级越快,500左右一个僵尸一级,升到90级也就1200多经验一级。
skill_points_per_level="1"> 这个 level=1 就是每升一级所给的技能点,5-10就足够了。
基本上文档和原来的版本变动不大。

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