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[讨论] 本作前期算是慢热型

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发表于 2019-1-11 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然只是给没玩过原作的PC玩家科普下。剧情和战斗系统都是慢热型。
薄暮慢热,前期战斗比较难受,但是后期技能多了可以各种花样连击。只玩过情热和狂战可能前期会不适应的。

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发表于 2019-1-11 10:33 | 显示全部楼层
这样才有成就感 老式RPG都这样的 不像现在的游戏一出门就无双 到处跑图
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发表于 2019-1-11 10:40 | 显示全部楼层
我打的困难难度,一出来就被两个NPC小兵打败了,虽然剧情不会是全灭
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发表于 2019-1-11 10:44 | 显示全部楼层
跟狂战似的40多个小时才能打通么- -
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发表于 2019-1-11 11:13 | 显示全部楼层
前期只能平A。。没多少TP 哈俣
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发表于 2019-1-11 11:26 | 显示全部楼层
lfzjinbee 发表于 2019-1-11 10:44
跟狂战似的40多个小时才能打通么- -

比狂战隐藏和收集要素多很多,传说系列最后一版大地图探索,老系统的集大成,狂战情热都是新系统模式,如果喜欢完美全收集玩家,那150+H起步吧
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发表于 2019-1-11 11:27 | 显示全部楼层
请问楼主: 《薄暮传说》的剧情到底怎么样啊? 谢谢!
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 楼主| 发表于 2019-1-11 11:40 | 显示全部楼层
gerrand22 发表于 2019-1-11 11:27
请问楼主: 《薄暮传说》的剧情到底怎么样啊? 谢谢!

剧情嘛。比以前的老传说像幻想传说那种肯定比不了。中上,但肯定比后来的情热传说这些要好。
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发表于 2019-1-11 11:43 | 显示全部楼层
只玩过世界传说系列和幻想传说
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发表于 2019-1-11 12:37 | 显示全部楼层
最好玩的是长枪女,各种空连,敌人被打上天空就别想下来了。高手向,男主和正太是新手向。。。。。
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发表于 2019-1-11 12:50 | 显示全部楼层
狂战传说是真的辣 鸡,还是这种类型的战斗好
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发表于 2019-1-11 13:14 | 显示全部楼层
还没玩过,但是想问,这款前期有勇者斗恶龙11那么慢热吗?剧情有勇者斗恶龙11那么长吗?
DQ11我玩了快140小时了,还没通关。
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发表于 2019-1-11 14:00 | 显示全部楼层
狂战我觉得前期技能也不多啊
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发表于 2019-1-11 14:49 | 显示全部楼层
akmdtbdnw 发表于 2019-1-11 13:14
还没玩过,但是想问,这款前期有勇者斗恶龙11那么慢热吗?剧情有勇者斗恶龙11那么长吗?
DQ11我玩了快140小 ...

回合制和半ACT不好比,战斗肯定薄暮好玩,慢热主要是前期技能和衔接跟不上,后期技能和OVL上来了,会玩的无限连,爽翻天,主线剧情半斤八两,都有多周目模式,隐藏+全收集的话,薄暮比DQ11多很多
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发表于 2019-1-11 15:03 | 显示全部楼层
无聊就是慢热,我很佩服国人的口才
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发表于 2019-1-11 15:35 | 显示全部楼层
后期非常好玩,这个游戏PS3我都玩了个3遍,这次PC还要再玩一遍,本作可挖掘要素实在太多,隐藏要素十分丰富,后期我记得有个一直霸体的武器非常好用。
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发表于 2019-1-11 15:47 | 显示全部楼层
这作我在PS3上用莉塔的洗衣机刷了几个小时的G,这次在PC上还要再来一次~
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发表于 2019-1-11 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
狂战的系统更先进。连击可以随便连。而薄暮还是传统的普通攻击连特技连奥义的模式。要到后期修得特技连特技之类的技能,才能随便连。在系统上,狂战是明显进步的一代。
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发表于 2019-1-11 17:59 | 显示全部楼层
davidweile 发表于 2019-1-11 17:52
狂战的系统更先进。连击可以随便连。而薄暮还是传统的普通攻击连特技连奥义的模式。要到后期修得特技连特技 ...

并不这样觉得。这种系统是向现在讲究时效玩法的一种妥协,从圣恩传说就已经有点像是狂战这系统了,喜欢和不喜欢的都有。
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发表于 2019-1-11 18:11 | 显示全部楼层
davidweile 发表于 2019-1-11 17:52
狂战的系统更先进。连击可以随便连。而薄暮还是传统的普通攻击连特技连奥义的模式。要到后期修得特技连特技 ...

不然,就像是黑魂和鬼泣的区别,有人就喜欢黑魂这种慢悠悠的稳重打斗

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发表于 2019-1-11 18:16 | 显示全部楼层
jccg0113024223 发表于 2019-1-11 18:11
不然,就像是黑魂和鬼泣的区别,有人就喜欢黑魂这种慢悠悠的稳重打斗

...

黑魂是受苦,不是打斗
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发表于 2019-1-11 19:27 | 显示全部楼层
AELX风化 发表于 2019-1-11 15:35
后期非常好玩,这个游戏PS3我都玩了个3遍,这次PC还要再玩一遍,本作可挖掘要素实在太多,隐藏要素十分丰富 ...

后期做尤利的一把武器做的老子累死了杀那个什么星星要那个怪的材料还好那个秒杀攻击秒的怪材料是必掉不然闲的死
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道长来也 发表于 2019-1-11 17:59
并不这样觉得。这种系统是向现在讲究时效玩法的一种妥协,从圣恩传说就已经有点像是狂战这系统了,喜欢和 ...

不知道圣恩啥时候可以登录PC啊,那个也蛮好玩的就是称号学技能奥义闲的的一批,我每个人物都差个秘奥义
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wc19890102 发表于 2019-1-11 19:29
不知道圣恩啥时候可以登录PC啊,那个也蛮好玩的就是称号学技能奥义闲的的一批,我每个人物都差个秘奥义
...

要看南梦宫计划了,薄暮卖的好的话,其它上世代的系列重新回个锅希望挺大的~~~我也想玩到汉化的圣恩和深渊
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发表于 2019-1-12 19:30 | 显示全部楼层
我觉得现在的系统都是辣鸡  都不如最早的幻想传说 我最讨厌密奥义系统就是出动画的特技。你可以做个很酷炫的特技 为什么要做成动画 一点代入感都没了。 比如DNF散打的 脑残踢,做成那样不是也很酷,我打的好好的突然蹦出个动画 好傻屌
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