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[MOD] [Mod] 修改筑基丹和止痛药配方及效果 及修改教程

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发表于 2019-1-13 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
|[不直接修改技能全部爆表是为了保留游戏乐趣]|
本来打算用dnspy来修改代码……结果发现setting里面有修改代码就足够用了
setting里面的文件都能用Notepad++修改,至于物品的效果
把文件里面的xml全部看一遍,基本游戏里面能改的都能修改。
下面简单说说改丹药的
首先是配方,在Settings\ThingDef文件夹里面都是配方,包括了建筑的生产配方
(这里同理,如果自己添加的新的丹药,记得在Settings\ThingDef\Building\Building_Production.xml文件里面加入你生产的丹药)
(嫌麻烦添加新的丹药,所以直接在药效里面修改就好……)
在Item_Consumable_Dan.xml和Item_Consumable_Drug.xml文件里面修改一下配方


然后我们继续在Settings\Modifiers\DanModifier.xml里面修改药效

Settings\Practice\DanFormula 里面修改筑基丹单方难度
然后我们就得到了如图的结果。。。



这里注意的是,潜力不属于5维中,因为潜力有相关药物……不打算加进去,否则那个药就没用了(保留娱乐性)
另:实际上在ThingDef\Plant里面有关于农田,药田的作物修改……但发现每天基本上都有更新作作物方面的内容,所以就不改了
实际上修改方法一样=_=,注意格式代码就OK
=====================分割线====================================
更新:
        把筑基丹作用改成了五维+2,寿命+5 (只能服用1次)
        把止痛药作用改成了寿命+1,生活技能+2  (为了让外门弟子长命的工作) (可反复服用)                灯柱类灯光装饰的范围 翻倍
=====================分割线====================================
更新新的合成台mod,请前往 http://bbs.3dmgame.com/thread-5836454-1-1.html 下载(*^▽^*)
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发表于 2019-1-13 13:52 | 显示全部楼层
那我要是给傀儡加血加功真么个改法

还有 人物的穿戴格子能添加不

穿戴装备格子的代码能复制给傀儡不?

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发表于 2019-1-13 13:57 | 显示全部楼层
楼主你好心 再说下 产出代码在哪里

就是砍树出多点木头 挖矿多出矿石的那个代码在哪里

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 楼主| 发表于 2019-1-13 14:17 | 显示全部楼层
顾问 发表于 2019-1-13 13:57
楼主你好心 再说下 产出代码在哪里

就是砍树出多点木头 挖矿多出矿石的那个代码在哪里 ...

在\Settings\ThingDef\Plant\Plant_Tree.xml里面
代码是里面的drop item <Count>4</Count>这一行
实际上把<ThingDef>Item_Wood</ThingDef> 里面的替换可以得到 高阶木料
不过这几天一直更新植物和作物的,怕改了等等就更新所以就没改了

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 楼主| 发表于 2019-1-13 14:18 | 显示全部楼层
顾问 发表于 2019-1-13 13:52
那我要是给傀儡加血加功真么个改法

还有 人物的穿戴格子能添加不

傀儡那个没研究,等有空弄弄

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发表于 2019-1-13 14:19 | 显示全部楼层
太感谢了楼主

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                    谢谢大佬

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太感谢了楼主

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看看!!!!

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楼主你太邪恶了 不过我喜欢!!!!!!!!!!!!!!!!

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谢谢大大

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非常感谢。。为啥我改了没用。。

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发表于 2019-1-14 08:53 | 显示全部楼层
等了几十天来了五个路人全是残疾或者是生活技能极低黑的一B

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发表于 2019-1-14 09:20 | 显示全部楼层
大佬,我想问下,怎么能把恢复残疾的功法效果改到丹药上么,这强迫症看着难受啊,还有能研究研究起死回生的丹药么。。。。

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