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[原创] 说说我最高难度的一些心得(全任务无伤完美评价)。。。。

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发表于 2019-1-15 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全程无伤(隐秘行动受伤不算)过传奇难度,当然不能铁人,但是射击未命中不读盘,脸黑引3波怪读盘。


一回合三波怪,你们不信?试试就知道了,有一关保护中继器,回合少地图小,我一回合引了所有五波怪!只能读档。铁人?金人都过不去。






一,最高难度特点:


1,所有敌人打你的综合命中80%以上,别问我数据何来,亲身体会,一回合不能全收或者控制住,必受伤,boss级别怪可以直接秒你。


2,你打敌人怪的命中面板数值减20,也就是说,60%命中基本就当打不到怪,80%看脸,想打中敌人没90+别出手。而且就算有了终极枪托,也未必保证3伤害,亲测。


3,所有任务怪极其密集,相互间隔很小。而且电脑巡逻路线默认朝你不利方向发展,比如你眩晕了一个祭祀,下回合周围怪会发疯一样朝你过来,一旦进入视线就开战,而且你这个祭祀几乎必出静滞保命技能。


4,天选者血厚到你绝望,5格护甲是打底,突袭到他家是6甲60血左右。


5,当你刚有两个上校时,无论你主线做到哪,你必能看到最终怪守门人!而且至少5护甲,一发炮弹炸不完。


6,练级慢到你想死,前期物资要打草稿按计算机计算使用!


7,打到中期敌人基本都是30+,40+血,想6炸逼炸炸炸通关的免谈。






二,最高难度职业搭配:


1,初期不算,中期开始,每次出战至少保证两个狙击,一个死神侦查,一个榴弹炸甲,一个专家,还有一个位置随意,比如有猎手天选者带个散兵等等。


2,击杀天选者,通配2狙1榴1死神,剩下两个位置根据天选者的弱点带,但是注意打术士带不带圣堂无所谓,带就得保证队伍有3级羁绊的同伴,要不不如换成狙击或死神。


3,最终战,2狙1榴弹1专家1死神1散兵,或者3狙1榴弹1专家1死神。






三,推荐训练职业:


1,狙击手,最高的难度,没有狙击手连环杀戮技能,普通地图你都得受伤,我就见过一次必须引2波怪的图,因为那两拨怪我等了5轮一动不动,开一个就全激活!


2,死神,最强侦查兵,收残血人头,因为别人去收,引怪,只能死神去收!


3,榴弹兵,最高难度炸逼作用很小,随便一个小怪4-5格护甲20+血,他的作用主要是炸开墙让狙击手能打到敌人!用处不大,但不能没有!


4,专家,小精灵战争协议也是收残血兵的神技,而且关键时刻控制个机器人炮灰一下挺好,必须有一个。


5,散兵,初期弱,不推荐自己练级,不是有隐秘任务能晋升的么?对了!满级散兵半个狙,而且飞天入地专门干卡你狙击手视角的怪,非常实用!


6,圣堂,也是用任务升级吧,打术士天选者有点用,关键自带一个拟态信标,在中期你没有信标时,无伤过关很有有用。


7,灵能,灵能可以造房子升级,杂耍着玩,偶尔补个缺出一次战。


8,游侠,放弃吧,侦查不如死神,远程打不准,近战引怪,实在不能带。






四,职业技能:


1,狙的所有技能都是在你点数够的情况下再点右面,优先左面一排点满,然后雷霆之手和对峙点了;如果第三排有深度掩蔽,把命中也点了。


2,死神,第四行随机出,有个多带榴弹技能,一般都能出,必点,因为遇到那三个每个动作都激活的怪,全靠死神过去扔冰霜手雷了!然后沉默杀手必点,收残血人头全靠它;放逐必点,收boss!其实说句实在话,死神三行技能没有废的,最终战全点满为好。


3,榴弹兵,粉碎弹、破坏和重型军火必点,其它随意。


4,专家,既然是无伤过关(受伤之后靠专家加满血的不算无伤的,不给完美评价),加血的技能都不用点,第三排出奔袭战术和速射尽量点了。


5,散兵,怒火你要点,就要配合报应,鞭笞必点,瞄准具校正也有用,其它随意。


6,圣堂,灵能,游侠,这三个我基本不用,随意点。因为最终关给个大号灵能兵,所以不带灵能,圣堂游侠偏近战,太容易引怪。


五,武器配件(前缀都是终极的啊,这还用说,没有用高级):


1,狙击枪:除了天选者给的必带,我的配置还有个狙击手,所以要求配置至少一把电浆长矛3个槽(开始2个槽,刷随机科技给)按优先顺序为:瞄准镜,弹夹,中继器。


2,死神枪:弹夹,中继器,微力扳机(死神要不要瞄准镜意义不大,因为他可以靠走位弥补命中,死神的枪越近越准)


3,榴弹兵:枪托,弹夹,微力扳机


4,电浆步枪(专家用):中继器,微力扳机,瞄准镜


5,散兵枪:中继器,弹夹,瞄准镜


6,其它枪随意,因为用不到。注意终极中继器不够,优先给死神。


六,人物芯片:


1,狙击手:加命中


2,死神:加移动


3,榴弹:加移动


4,专家:加命中


5,散兵:加命中


6,圣堂和游侠:加移动;


7,灵能:加意志


七,人物属性:(按满级算,通过三个友好阵营隐秘任务加,算上芯片的数值,不要算装备数值——绿字)


1,狙击手:命中120左右,移动13+(主力狙击手命中一定是你整个XCOM小队最高的,但是移动可以不如第二狙击,因为他有飞天甲,第二狙击手移动高一两点即可)


2,死神:命中90+,移动18+(强烈推荐死神移动20,这样你只要在地图中央,原典这类传送怪无论传送到哪你都可以追过去秒掉)


3,榴弹:命中80-90,移动18+(90+的榴弹,破坏技能100命中,榴弹兵移动千万别将就,有时就差一步就是炸不到最完美位置)


4,专家:命中100左右,移动13+,侵入180+(专家靠监视吃饭的,移动慢点可以放电杀怪,命中不够你中继器白加了)


5,散兵:命中110+,移动15+(这个最难培养,但是散兵命中高了对三个甩鞭子技能有影响的,大多数图散兵换成狙击手完全可以,散兵打那些地形复杂,上下楼多的图很有优势,高难度的怪AI非常高,经常站位卡你狙击视角,尤其血多的怪,这就需要散兵抓钩飞过去,鞭笞加2连击秒掉,不秒掉下回合你就掉血,所以散兵命中一定要高)


八,关于专家的侵入值:


靠隐秘任务加到180那是痴人说梦!


有技巧的,有的任务图让你截获敌人信息,或者救人开锁,很有可能那个截获信息的箱子和锁的门有+20侵入的选项,这种图一定带主力专家去。火车图和救人开锁图最容易出+20侵入,普通图那个像电线杆一样转着扫描的信息天线,很少有+20侵入的,让替补去好了。


失魂者图如果是城市巷战基本没有+20侵入的,下水道地下室会有。


所有主线和支线任务地图没有+20侵入的。


九,装备配置:


1,三个小小boss打完(前面两个DLC内容,打之前造出冰霜手雷),三套神装,伊卡洛斯给主力狙击手;毒蛇给2号;RAGE给专家(多个人破甲,别把压力都给榴弹);榴弹穿WAR护甲,死神和散兵有自己的护甲。


2,每局必带至少1个拟态信标,死神有空位带冰霜,专家带头颅接入器(不是为了要那40情报,是为了秒血最多或者位置最偏的怪,还有祭祀被叉死不会静滞,净化者不爆炸),RAGE和WAR都带爆裂炮,榴弹兵可以带一个(就带一个)酸性炸弹。狙击和散兵都要带+10命中子弹。




十,刷图一般流程:


1,没天选者的随机图,注意慢点走位,有连环杀戮狙击手了,可以引两拨甚至三波,没有老老实实一波一波的打,引多了不死人也是掉血!一旦死人战后评价很低,掉血得不到完美!


2,有天选者的随机图,注意留技能或者手雷收拾天选者,尽量一回合带走。死神放逐+终极弹夹+终极中继器,6发子弹怎么也能出一次处决!运气好大洲奖励枪件提升效果,7发子弹,20%处决几率,很容易一波带走boss,就算带不走,boss也残废了。


3,杀天选者的图,最高难度推荐全员满级满装备。强烈推荐把专家换了,上3杆狙击,因为打那个静滞治疗石碑,全是靠输出,输出慢了死人+团灭。最高难度石碑大概100左右血,所有增强伤害技能无效,只能普通射击。打好了,boss第一次回去就能打掉,打不好需要打2次满血一次半血boss,拖到第三次满血boss出来,不掉血不太可能了。因为最高难度boss满血意味着6格护甲,3次6格护甲,你有多少炸弹炸?


4,最终图,随意打,感觉还不如前面天选者难。


十一,怪物击杀顺序:


A,放任怪:


优先击杀不重要,重要的是放的怪(就是完全杀不死,也不能控制,放任它行动一回合),前中期很有可能你一轮杀不完,那么想无伤过关,首选尽量保证你人人都有掩体,位置不是那么集中(怪有手雷)。


1,前期:放灰人,它优先技能是招僵尸和控制,这两个下一轮你都能搞定。


2,中期:放幽魂,这个怪第一轮行动100%召唤傀儡,对你完全没威胁,下一回合你五个人怎么也能秒他。(95%不掉血)


放祭祀,它优先技能控制和静滞你,都不掉血;如果你有站他面前无掩体的人,他也会射击。(90%不掉血)


放原典,它优先是缴械你,不掉血;(这个有学问,最好有站很近的两个人,如果人人分散,没有掩体,它也会射击)。(80%不掉血)


放持盾者,这个也很少射击,但是只剩他自己时一般会逃跑,你追过去就引怪,最高难度他放个盾就是5格血,自己衡量了。(60%不掉血)


放强袭枪兵,这个怪很少射击,对电棍电人有谜一样的执着,实际成功率也不低,所以实在不行放他,你有闪避高的士兵也能不掉血。(50%不掉血)

3,后期:看门人,血多不好打,扔个信标绝对安逸,看门人对信标很执着的。别告诉我你都遇见看门人了都没信标,无面怪尸体你都卖了?


B,你狙击手利用小队视野,致命射手秒一个怪开怪,那么优先秒谁?或者说死神地雷加榴弹兵炸弹开怪,朝谁扔?


1,执政官,打人很准,会延迟群体攻击,最恶心的会把你绑架飞天,就算打下来也是要跌落伤害,优先击杀。(95%掉血)


2,寄生兽,近战,打人几乎100%命中,放一个就是掉血。(95%掉血)


3,毒蛇怪,枪不太准,但是吐舌头缠你很准,缠住必掉血,还会喷毒。(95%掉血)


4,狂战士,血多到你不想打,但是近战命中非常高。(80%掉血)


5,破坏者,血多甲厚,不杀它,它能走到你跟前放电,离得远好些,人员扎堆等着挨揍。(70%掉血)


十二,开怪技巧:


1,前面说了,死神地雷+榴弹兵炸弹开怪,最高难度不能秒大多数怪,但是能打成残血,狙击手连环杀戮一轮带走。


2,死神双地雷+榴弹兵炸弹开怪,能秒大多数怪,除了几个有护甲的机器人,但是为了一波怪,有点浪费。如果是某个手雷易伤的boss,还是可以这么玩的。


3,只有两三个没护甲的兵,扔雷就不划算了,狙击手开致命射手秒一个血少的,剩下人群殴其它的。


4,榴弹兵炸弹开怪,死神地雷没了只能如此,适合血不多的一波怪。


5,专家远程控制MEC开怪,MEC自带炸弹,可以解决前期炸弹不足的问题,但是要第二轮才能放,所以剩下人要有秒这一波其它怪的实力。


6,死神自己撩骚,这个不限时间的图可以多用,在你所有人隐蔽没破的情况下,死神自己把汽车油桶打炸炸一波怪半血,全是捡来的非常划算,注意用远程启动技能打,别直接射击!


7,死神地雷+放逐秒boss开怪,这个最高难度不太现实,天选者的血多到你6发子弹全暴击也带不走!赌人品出处决有点危险,你秒不掉,下轮死神就真死神了。


十三,站位技巧:


1,我跟大家说,根据我的经验,最高难度,不能一轮秒怪,你怎么选掩体也是掉血!所以站位不重要,以能得到最高命中为优先考虑事项。别怕占马路中央和房檐边上,你打不到敌人,你窝墙角它也能打到你。所以,最高难度,大家以打出侧击或离得够近命中封顶为站位选择原则。


2,死神别站怪物巡逻路线上,楼顶一般没人巡逻。


3,散兵贴着墙走,和你狙击手拉开点距离,因为你是捡漏的,高难度电脑AI优先躲避玩家狙击手视野。


4,榴弹兵下轮开怪,这轮你要离正面墙至少一格,不然下轮你扔不出去榴弹!


5,狙击尽量往高处走,尽量站房顶山顶边缘。


6,专家找机械怪近的地方,视野开阔地方走。


十四,神秘定律:之所以神秘,因为我也不知道是什么原理,总结不出规律,但是往往有奇效。


1,死神看见怪,然后榴弹兵离好远用爆裂炮轰,结果:A,怪原地不动,等着下轮你再打它。B,怪发现你,朝你过来,但是由于离你很远,下轮基本很难对你造成伤害。这两种结果我都出现过,都是可以使用的技巧。


2,死神看见怪,然后狙击手离好远秒掉一个,结果跟上面一样,有些图有不能爬的高地(广告牌子、公交站、加油站顶,狙击手把远程怪秒了,近战就算看见你也拿你没辙,注意是那种没手雷的近战——寄生兽、狂战士。)


3,原典的复制技能,在上面情况有时出,有时不出,很奇怪。(注意死神不是全部看到这波怪,只是看到其中一个,原典是被你在迷雾里盲炸掉血的。)


4,失魂者,它朝外星人走去,而没有发现你的动画,那么它死也会去打那个外星人,而路上一旦发现你,朝你来和朝外星去概率各一半。外星人在面对你和失魂者的情况,打双方的概率也是一样,你离得越远打你概率越低。——这条看似规律,但是我告诉你,还就有不同情况。


5,外星人在你没破隐的情况下,被死神炸了,会出现发现你的动画,但不会朝你来,而会原地打转。然后你隔一轮秒掉这波怪,一旦出现这种情况,我就告诉你,这个地图很有可能有的怪的AI全会出现奇怪的现象。我亲身经历有一关只让出战3人,都隐身时我死神炸一波怪,然后下轮狙击手和专家才开它们秒掉。在打其它怪时,明明能打到我,它们却乱放技能,甚至也原地打转。


十五,策略内容:


1,开局第一个建游击战术室,可以加小队上限,也可以把你喜欢的天才士兵培养成狙击手;


2,然后是作战室,早早能接隐秘任务;


3,第三个肯定建发电室,注意后期把发电室拆了建到第三第四层电力线圈房间里;


4,中期优先联络室,医院要有一个,因为你有负面特质需要清;


5,研究科技网上攻略很多,我就说一句,优先研究提升枪械的,然后各种插件手雷的,然后护甲的,然后小精灵的,其它主线和解剖科技不急。不要看绿字就研究红字就不管,你刷图不顺,红字永远红字!人人早早磁力武器顺利过渡到中期,其它科技都不急。但是有用的突破还是要研究的,也没几天。


6,中继器价值最大,终极中继器很稀少,死命读图也就给你2-3个,其次瞄准镜,弹夹,枪托,微力扳机。自动装填器意义不大。


7,情报价值大于补给,优先买终极中继器和超铀金属,前期超铀金属富裕,别以为没用,中期你不够用,所以尽量多屯点!超铀核心别卖!


8,杀天选者不要过早,因为每次出现能给你5能力,留个比较好杀的天选者能刷不少能力点。


9,没冰霜炸弹和电浆武器不要去挑战外星工厂里三个小小boss,当然有终极中继器了你可以去碰碰运气。


10,资源某项没了不可怕,下一个任务肯定给你这种资源奖励的任务,所以看到黑市终极中继器,吐血也要买!



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发表于 2019-1-16 18:22 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2019-1-19 19:59 | 只看该作者
写得很不错,现在玩MOD的居多,完全玩原版的貌似比较少了。
不过LZ分享的经验无论哪个版本都是非常有用的。
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冰凉的地板
发表于 2019-1-19 20:02 | 只看该作者
关于神秘现象,我还碰到过,狙击手用小队视野狙杀一个怪,但是那组怪里,狙击手跟其他怪有视线隔档,于是连发现敌人的动画都没有出现,其他怪只是原地颤抖了一下
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感谢大神分享,马克一下等有深刻理解再来重温~
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发表于 2019-6-15 01:00 | 只看该作者
又回来玩了,不过我是先魔改然后开铁人档。噗太硬核了,喜欢狙击手。
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发表于 2020-2-19 19:26 | 只看该作者
   讲了一大堆 这垃圾游戏全靠SL的根本不配称之为策略游戏  估计楼主sl加起来的时间都几百个小时了 更别说玩
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