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[攻略] 流放者柯南服务器设置选项及参数修改翻译

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发表于 2019-1-20 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


我在别的地方看到的翻译都不是全部的,所以自己找度娘一个一个的弄,这些要是能帮到人,那就最好了

流放者柯南服务器设置选项及参数修改翻译
文件位置在 ConanExiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\ServerSettings.ini
重要的事情要说3遍:
修改前记得先备份
修改前记得先备份
修改前记得先备份


[ServerSettings]
//服务器设置
PlayerIdleThirstMultiplier=0.100000
//玩家空闲口渴乘数
PlayerActiveThirstMultiplier=0.100000
//玩家主动口渴乘数
PlayerIdleHungerMultiplier=0.100000
//玩家空闲饥饿乘数
PlayerActiveHungerMultiplier=0.100000
//玩家主动饥饿乘数
NoOwnership=True
//无所有权=真(True真,False假)没有钥匙锁的门和箱子随便来
DurabilityMultiplier=0.000000
//耐久性乘数
DropEquipmentOnDeath=False
//死亡时丢弃装备=假
NightTimeSpeedScale=10.000000
//夜间速度刻度(10倍速度黑夜转瞬即逝)
DawnDuskSpeedScale=5.000000
//早晨黄昏速度标度(5倍速度看一看日出和日落,朝霞和晚霞)
ClientCatchUpTime=12.000000
//与现实时间同步比例(弄个24,就是24小时制和现实一模一样了)
StaminaCostMultiplier=0.100000
//耐力成本乘数
ItemSpoilRateScale=0.100000
//物品损坏比率
HarvestAmountMultiplier=2.000000
//收获量乘数
ResourceRespawnSpeedMultiplier=3.000000
//资源刷新速度倍增器
NPCMindReadingMode=0
//NPC读心术模式
MaxNudity=2
//裸露最大限度012三种程度(都单机,为什么不选2?)
ServerCommunity=0
//服务器社区
ConfigVersion=10
//配置版本
BlueprintConfigVersion=19
//蓝图配置版本
PurgeLevel=3
//净化级别
PurgePeriodicity=12
//净化周期性
RestrictPurgeTime=False
//限制清除时间=假
AllowBuilding=True
//允许建筑=真(净化时间段里)
PurgeNPCBuildingDamageMultiplier=(5.000000,5.000000,10.000000,15.000000,20.000000,25.000000)
//清除NPC建筑伤害乘数
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000
//玩家击退乘数
NPCKnockbackMultiplier=1.000000
//NPC击退乘数
StructureDamageMultiplier=1.000000
//建筑物损伤乘数
StructureHealthMultiplier=1.000000
//建筑物健康乘数
NPCRespawnMultiplier=1.000000
//NPC重生乘数
NPCHealthMultiplier=1.000000
//NPC健康乘数
CraftingCostMultiplier=1.000000
//制造成本乘数
PlayerDamageMultiplier=1.000000
//玩家伤害乘数
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000
玩家受到的伤害乘数
MinionDamageMultiplier=1.000000
//微小伤害倍增器
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000
//受到的微小伤害乘数
NPCDamageMultiplier=1.000000
//NPC伤害乘数
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000
//NPC受到伤害乘数
PlayerEncumbranceMultiplier=1.000000
//玩家负担乘数(如果想玩的爽,来个负重10000.000000,)
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000
//玩家负担惩罚乘数
PlayerMovementSpeedScale=1.000000
//玩家移动速度刻度
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000
//玩家耐力成本冲刺乘数
PlayerSprintSpeedScale=1.000000
//玩家冲刺速度表
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000
//玩家耐力成本乘数
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000
//玩家健康回复速度等级
PlayerXPRateMultiplier=1.000000
//玩家经验倍率
PlayerXPKillMultiplier=1.000000
//玩家杀怪经验倍率
PlayerXPHarvestMultiplier=1.000000
//玩家资源采集经验倍率
PlayerXPCraftMultiplier=1.000000
//玩家制作经验倍率
PlayerXPTimeMultiplier=1.000000
//玩家就算光站着什么也不做,随着时间流逝也会增加经验的倍率(别改太夸张,会失去游戏的乐趣)
DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False
//沙漠中的狗和狗一起产卵=假(交配生小狗?)
CrossDesertOnce=True
//穿越沙漠一次=真
ThrallExclusionRadius=500.000000
//奴隶排除半径
MaxAggroRange=9000.000000
//最大灰度值
FriendlyFireDamageMultiplier=0.200000
//友军火力伤害倍增器
CampsIgnoreLandclaim=True
//坎普西诺土地征用=假
AvatarDomeDurationMultiplier=1.000000
//阿凡达持续时间乘数
AvatarDomeDamageMultiplier=1.000000
//阿凡达伤害倍增器
NPCMaxSpawnCapMultiplier=1.000000
//Npc最大产卵帽乘数
serverRegion=0
//服务器区
RestrictPVPTime=False
//限制PVP时间=假
PVPTimeWeekdayStart=0
//PvP时间工作日开始
PVPTimeWeekdayEnd=0
//PvP时间工作日结束
PVPTimeWeekendStart=0
//PvP时间周末开始
PVPTimeWeekendEnd=0
//PvP时间周末结束
RestrictPVPBuildingDamageTime=False
//限制PVP建筑损坏时间=假
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart=0
//PVP建筑物损坏时间工作日开始
PVPBuildingDamageTimeWeekdayEnd=0
//PVP建筑物损坏时间工作日结束
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart=0
//PVP建筑损坏时间周末开始
PVPBuildingDamageTimeWeekendEnd=0
//PVP建筑损坏时间周末结束
CombatModeModifier=0
//战斗模式修改器
ContainersIgnoreOwnership=True
//储物箱所有权
LandClaimRadiusMultiplier=1.000000
//土地使用权半径乘数
BuildingPreloadRadius=80.000000
//建筑物预载半径
ServerPassword=
//服务器密码
ServerMessageOfTheDay=
//服务器每日消息
KickAFKPercentage=80
//踢球百分比
KickAFKTime=2700
//踢球时间
OfflinePlayersUnconsciousBodiesHours=168
//离线玩家无意识身体小时数
CorpsesPerPlayer=3
//僵尸玩家
ItemConvertionMultiplier=10.000000
//物品制作转换乘数
ThrallConversionMultiplier=2.000000
//奴隶转换乘数
FuelBurnTimeMultiplier=1.000000
//燃料燃烧时间倍增器
StaminaRegenerationTime=3.000000
//体魄再生时间
StaminaExhaustionTime=3.000000
StaminaStaticRegenRateMultiplier=1.000000
//体力消耗时间
StaminaMovingRegenRateMultiplier=1.000000
//耐力移动再生率乘数
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000
//玩家耐力回复速度等级
StaminaOnConsumeRegenPause=1.500000
//消耗再生暂停时的耐力
StaminaOnExhaustionRegenPause=2.750000
//精疲力竭时的耐力回复暂停
ThrallCorruptionRemovalMultiplier=1.000000
//奴隶彻底消除腐败乘数
PlayerCorruptionGainMultiplier=0.000000
//玩家腐败增益乘数
BuildingDamageMultiplier=1.000000
//建筑损伤乘数
PathFollowingSendsAngularVelocity=False
//路径跟踪发送角速度=假
UnconsciousTimeSeconds=1800.000000
//无意识时间秒,晕?
ConciousnessDamageMultiplier=1.000000
//意识损害乘数
MaxBuildingDecayTime=1296000.000000
//最大建筑衰变时间
MaxDecayTimeToAutoDemolish=604800.000000
//自动拆除的最大衰变时间
BuildingDecayTimePerScore=5400.000000
//每个分数的建筑衰减时间
BuildingDecayTimeMultiplier=1.000000
//建筑物衰减时间乘数
DecayCleanupTimeMultiplier=2.000000
//衰减清除时间乘数
DecayBonusTimeRate=600.000000
//衰变加成时间率
DecayShowBuildingScore=False
//衰变显示建筑分数
EnableAutoFacingOnAttack=True
//攻击时启用自动面对
EnableTargetLock=True
//启用目标锁定
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True
//使用光线投射验证物理导航漫游
LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000
局部导航网格可视化频率
LocalLandClaimVisualizationFrequency=-1.000000
//局部土地索赔可视化频率
LocalLandClaimVisualizationRadius=3000
//局部土地索赔可视化半径
LocalLandClaimVisualizationChannel=0
//地方土地征用可视化通道
UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False
//利用局部二次角速度预测
LQAVPUseTime=0.150000
//LQAVP使用时间
LQAVPFadeTime=0.100000
//LQAVP故障时间
LQAVPMethod=2
//LQAVP方法
NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000
//网络模拟LQAVP平滑旋转时间
serverVoiceChat=1
//服务器语音聊天
AvatarsDisabled=False
//禁用的化身
RestrictAvatarSummoningTime=False
//限制化身召唤时间
AvatarSummoningTimeWeekdayStart=0
//虚拟人物召唤时间工作日开始
AvatarSummoningTimeWeekdayEnd=0
//虚拟人物召唤时间工作日结束
AvatarSummoningTimeWeekendStart=0
//虚拟人物召唤时间周末开始
AvatarSummoningTimeWeekendEnd=0
//虚拟人物召唤时间周末结束
AvatarLifetime=60.000000
//阿凡达生存时间
AvatarSummonTime=20.000000
//阿凡达召唤时间(召唤要20秒,只能存在60秒,搞个毛啊)
MaxDeathMapMarkers=3
//最大死亡地图标记
IsBattlEyeEnabled=False
//启用电池眼
IsVACEnabled=True
//启用VAC
MaxAllowedPing=0
//最大允许ping
RegionAllowAfrica=True
RegionAllowAsia=True
RegionAllowCentralEurope=True
RegionAllowEasternEurope=True
RegionAllowWesternEurope=True
RegionAllowNorthAmerica=True
RegionAllowOceania=True
RegionAllowSouthAmerica=True
//以上是世界各个地区,却没显示中国地区,我呸
RegionBlockList=
//区域阻止列表
ServerModList=
//服务器Mod表
bCanBeDamaged=True
//被损坏





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发表于 2019-7-10 22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-10 22:03 | 显示全部楼层
不错,很有帮助,但是许多参数都没有了,比如资源收获倍率、资源刷新、死亡不掉落都没有了,我还想改一改呢!
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发表于 2019-8-3 01:20 | 显示全部楼层
怎么选择服务器的版本啊
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发表于 2020-9-6 00:20 | 显示全部楼层
为啥改了耐久参数没用,进游戏耐久还是原来的,过了一下鼠标显示的物品名称后面出现数字。。但耐久还是原来的
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发表于 2020-10-8 13:34 | 显示全部楼层
有没有mod大全,带说明的
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发表于 2020-10-27 22:13 | 显示全部楼层
IsBattlEyeEnabled=False
//启用电池眼
IsVACEnabled=True
//启用VAC

请问是什么意思?电池眼是什么?VAC是什么?
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发表于 2021-12-28 19:27 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2022-1-28 01:38 | 显示全部楼层
真NB。。
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