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[原创] 生化危机2重制版浅谈之我见

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发表于 2019-1-28 16:17 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1998年,那年我才8岁,在ps游戏厅里看到生化危机2的里昂屠杀着丧尸而根本不懂剧情的我,被当时的cg画面深深震撼了,一度以为是真实世界发生的事情。
老板,玩两块钱的shiwa危机2。我当时甚至连名字都不会读。
英文版界面不会进入游戏,每次都是老板给我点进去的,我记得第一个选3,第二个选2。看了cg,举枪杀敌,因为老板给我调了金手指,所以机枪是无限的,你懂的。
等我杀完丧尸到警局,我的游戏时间便结束了……
日复一日,年复一年,生化危机2给我带来的不仅仅是回忆,而是一段成长的经历。
红宝石,梅花钥匙,红心钥匙,成了我当时再接再厉通往尽头的目标。那时候感觉,这个游戏永远都没有尽头。
高中毕业后,我才有机会在电脑上,将生化危机2和3彻彻底底,不看攻略的打完,这时候才理解这段经历生死后的爱情,是多么令人难以忘怀。
生化危机4,在当年c社独占ngc的豪言,让我无法接触到这款被称之为革命的神作,只是听说艾达还活着。
已经不记得何时移植ps2了,那时候疯狂的爱上了这款游戏,简单,普通,超难,全部打爆!就连佣兵模式也是一直保持最高289连杀。
今年……而我也快30岁了,生化危机2重制版来了,在3大妈上看着各位喷神,战神来回吵架,而我怀着忐忑的心情购买了正版,进入游戏,看完cg,那似曾相识的一切又历历在目。可这又让我觉得如此陌生。其实心里在想,这剧情真水!看车来了,说hold on ?而你俩还没系安全带,果然主角光环啊!
次世代的画面,各大厂商都有自己的引擎,有的油腻腻,有的美如画,re算得上中规中矩,我也不是画面党,毕竟20年前的马赛克都玩了。
操作,类似生化危机4,和7的产物,装备栏便携快捷,美中不足,快速转身几乎成了鸡肋。你可曾发现,你转了身,因为镜头没转,无法快速反应按下s,自己又冲进丧尸群了?或者你按下q快速切换身后视角,却无法迅速按下w,导致自己进入攻击盲区?我个人觉得,快速转身的时候如过视角跟上了,会很方便,类似生化4。
视角里有个小细节。没有敌人的时候主角在正中间,有敌人的时候主角会在左下角,方便射击,值得赞扬。
里昂的难度,相对较低,毕竟用男性主角,本就没有多少恐惧。可自打换了克莱尔,整个人处于懵逼状态。
1,警局布局已经改变,你从哪跑?
2,懵逼的左轮手枪,腰间视角,射速极快,装弹极慢,你怎么搞?
3,那暴君是追迹者吗?铁皮疙瘩啊!
吓尿了,这种压迫感让我默默的来到3大妈下载作弊器。
这下可好,啥感觉都没了,那就好好体验警局魅影吧,细细品味才发现,布局虽变,可节奏没变。如2楼图书馆去3楼钟楼啦,拿芯片去牢房了~等等……
众口难调,各有各的想法,我个人感觉,这才是真正的生化危机2。
它有原始的恐怖,又有4代的节奏。本着就是,你不是想打丧尸吗?给你丧尸,你打的死吗?你不是想玩生4视角扔手雷闪光弹吗?给你,你不是说不要突突突,要解密恐惧吗?给你,一切都给你,给你一切。你如果说它不成功,可能cf的僵尸模式更适合你。
这款生化危机2重制版,除了没有真正的表里剧情外,几乎没有遗憾了。谢谢你capcom,让我回忆起了过去的那段美好的时光!

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