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[原创] 我也来简单评级下这次试玩的感受吧,不喜勿喷。

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发表于 2019-1-31 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此前命运2的3角色利维坦毕业玩家,DLC出来弃坑,圣歌个人高级年会入手,说3个方面,
1、优化,并不能说很烂,但是没有对比就没有伤害,1080Ti 2K分辨率,最高画质帧数最高130多,最低70多,这个差距有点大,第一眼感觉画面很好,但是细看很多地表的纹理很粗糙,当然光影和植被的画面还是很棒的,不细看总体感受是不错,而且高配跟低配这种感受差距不大,差的只是细节。

2、剧情,虽然是第一人称但是光是DEMO展示的一点点剧情个人觉得代入感是不够的,这跟开发商所强调的和所擅长的(他们说的剧情是第一要素)有出入,也可能是我觉得人物比较丑所以没用心。还有一些细节的逻辑性我觉得是有问题的,比如分身三人组其中一个人不见了,让你去酒吧找,然后跟女人对话完之后,服务生小哥头上亮了对话标志,相信很多玩家都会去点下,结果是玛丽苏式请教玩家怎么对待跟一个女孩儿的故事,三人组其中一个人都要死了你还有心情在这儿女情长?这点支线剧情的设计我觉得有点不合理,你可以是等救人回来之后聊没关系对吧(原谅我很抠细节)。所以一个强调剧情性游戏的开发商,我觉得是个低级失误,当然是个人感觉,说不定人家就是这样设计的呢。

3、玩儿法,玩法上和游戏机制方面,战斗确实是蛮爽,但是爽在是机甲的新鲜感,枪械的手感一般,但是机甲的技能,EQ(就游侠和风暴而言)还是比较有爽感的,然后大招,风暴的大招,爽就完事儿了,但是这种新鲜感过了不知道还会不会爽。技能的CD非常短,所以这不是强调射击的游戏,要合理射击+技能,讲真的技能短到用完等2秒又好了,感觉跟打栓狙一样。然后是关卡某些机制,蜘蛛暴君还好,最让我纳闷的是倒数第二关(就是3个BOSS放火圈那个),我知道是个飞行游戏,但是一中火就过热飞不起来,BOSS两个技能,一个是跟踪的火球,不闪避不跑快不好躲,二是地方原地放几次火圈,这个火圈在建筑后面是躲不了的,这点让我很诧异,既然不能躲,那设计那么多掩体做什么呢?另外难度的话,就是怪物的血量和伤害高低,并没有任何机制的变化,熟练的玩家甚至感觉不到区别。光就这一点,硬核玩家思考一下就知道了,就玩儿法方面个人综合几位朋友的评价,更多类似于星际仓鼠刷刷刷而不是凉凉2。

凉凉2凉了是因为后续的内容跟不上,但是DLC之前的内容绝对是好评,raid机制和各种枪械包括战斗都很爽,剧情非常有代入感,当然这只是一个DEMO,体验的是10级之后的内容,所以就不说刚进游戏的飞行各种飘,水里各种找不到方向了,刷刷刷的游戏爽就完事儿了,但是综合各项再结合一对比,个人觉得质量一般,当然我也之前非常期待,仓鼠我也玩了几百个小时(跟大佬没法比,就是一咸鱼,但是时不时还会回去刷几把),无非是觉得机甲很吸引我,这是男人的浪漫,但是如果正式版或者后续内容没有更吸引人的地方,光是机甲这个题材还不够提起我的激情,并且除了这点,我找不到其它理由来说服自己这是个非常好的游戏,并不是说不好,并不是广告吹的那么好,因为各个点都有能拿来对比的,而且好像都比不过人家的感觉.......

以上仅仅是个人感受,不喜勿喷,个人给分的话,目前顶多7分,不要无脑吹,也不要无脑黑,市面上很多产品,所以也不怪别人喜欢对比,有对比才能客观评价,现在买的高会能退款吗?400多可以入个全境2的高级版了。

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