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[讨论] 奥德赛都已经玩了这么久了,还是能看到一些菜鸡说战士不可能无双,真得看你怎么玩,战士是讲究反应和操作的。。。

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发表于 2019-2-2 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
奥德赛都已经发售这么久了,没事逛逛论坛,在一些帖子里还能看见一些菜鸡说战士不可能无双,说什么火弹毒弹,根本扛不住,两个回合就挂掉 之类的。。。
中了佣兵的火弹,第一时间一个翻滚,马上灭火。
中了佣兵的毒弹,3级加血可以解毒。
这都不是问题。


善用技能(那么多技能不是摆着看的),多打佣兵,慢慢熟练了,杠一个要塞那是不能问题的

当你发现自己可以单挑一个两个,直到五个佣兵的时候,你再去打一个要塞就跟玩似的。

刺客 和 猎人,没啥难度,AI基本没什么智商,走刺客流,装备全堆积刺客属性,偷偷拿下整个要塞很简单。
猎人就更不用说了,BUG的存在,在远处射射射,蹦着跳着 射射射,敌人根本就进不了身,打佣兵装备好的话,一箭一个。

难也就是战士了,因为要近身刚,要求的就是反应和操作。
从1代玩到现在,我最喜欢的就是 大革命 和 奥德赛的战斗系统了,尤其奥德赛,不像其他的版本一招防反天下无敌。

录了个视频,不知道怎么直接发到论坛,上传到了B站,说战士不可能无双的,可以交流一下

毒战硬刚一个要塞
https://www.bilibili.com/video/av42462891/

下面这个是猎人的
https://www.bilibili.com/video/av42397678/

这个是火战士挑5个佣兵
https://www.bilibili.com/video/av42371114/

求交流心得

如果刺客信条可以加入玩家对战系统那该多好




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