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[攻略] 【3DM攻略站】《战律》图文全剧情流程攻略,全解密关卡通关要点(含“上手指南”“故事模式通关流程”“全解密关卡要点”)。【完结】

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发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-15 14:43 编辑

《战律》图文流程攻略,含(“上手指南”+“故事模式通关流程”+“全解密关卡要点”)
By 3DM攻略站-Meteor

你还可以通过3DM攻略站,来更直观的浏览本篇《战律细分了内容的图文全教程攻略百科。
链接:
点击进入浏览!
游戏简介:
《战律(Wargroove)》是一款由Chucklefish制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在4个派系、12名的指挥官中挑选一名作为主角,并透过故事模式解开其他要素。 除了每个派系都有自己的兵种外,每位指挥官也都有特殊的技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路。

配置要求:
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Core i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

攻略导读:
《战律》是一款SLG类回合制策略游戏,游戏内容及模式与高级战争类似,游戏的玩法是玩家担任一方势力,结合战斗场景派遣兵种进行回合战斗,消灭全部敌军或者指挥官以夺得胜利。游戏总体难度一般,玩法核心在于对兵种相克及站位的布置,是一款非常不错的战棋游戏。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-12 17:48 编辑

上手指南:
基本操作/设定:
游戏全程使用鼠标点击操作,在战斗动画中可按住鼠标右键2秒来跳过动画。
战斗动画默认选项全部播放,取消播放可直接完成攻击行动,跳过动画。


进入故事模式,来到大地图后,玩家可按Esc键设定故事的相关选项。
其中难易度可以在此处更改:
根据所受伤害、收入、斗志提升三种选项变更,游戏会分为容易、预设、困难、自订四种。
其中容易及自订模式玩家每关通关无论表现如何只能获得一颗星,且困难模式也无其余奖励加成。
因此本篇攻略将以预设模式进行。


教学/序幕:
序幕作为故事开端,提供了一些基本的操作教学,包括移动攻击。
这里的斯格莉特基本上是一个无敌的存在,每个小兵都能直接秒掉。


因为是教学关卡,期间会打开概览来查看敌我双方的基本兵力及其他配置情况,序幕关暂且用不上这些属性。
虽说本关地图大,敌人多,但是实际上只需要沿着红毯上方走即可直接到达国王的房间触发剧情完成胜利条件。
完成对国王的刺杀后,国王女儿玛丝雅决定踏上复仇之路。


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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-12 17:46 编辑

故事模式通关流程:
第一幕:任务1
本关是故事的正式开始,这关介绍的是利用地形及兵种相克的属性让我方处于优势并完成击杀全部敌人。
其中有点需要注意的是体力值相当于该兵种单位的HP,当HP为0是该作战单位会被击败,影响关卡得分。


此外的暴击设定类似于每个兵种的特点,不同的兵种触发暴击的条件会不同。
因此在作战时让兵种到达有利的地形位置会让战斗更有优势。


预测伤害是比较重要的一个提示,这会在战斗中帮助玩家分析敌我双方实力及优劣势。
例如,当我方单位HP不足时,想要达成一击击杀掉敌方队伍时可进行预测伤害,来做出决定是要战斗还是要撤离。
在以上教学内容完成后,可以在一回合内将剩余的敌军清理掉。



第一幕:任务2
本关有弓游侠兵种的教学,利用弓游侠可进行远距离的攻击,对敌方的任意单位都可以造成伤害。
这种远程输出单位对近战及敌方村庄具有比较好的输出效果。


同时本关出现了新的建筑,村庄及兵营,其中兵营可征召新兵到达战场,需要消耗的金币在占领村庄后每回合结束自动获得。
每个兵种的价钱都不一样,当然价钱高的英雄作用会更大。


在前面的简单教学后,剩下的回合交由玩家自由执行,这里开始新手如果想要获得三星会有一定难度。
这里的建议是采用稳打稳扎的打法,尽量保证我方的作战小队单位不会被消灭掉。
可以多采用弓游侠作为主力输出,远程清理敌军部队,上方的两个单位敌军增援可优先除掉,省点钱出弓游侠进行作战。



这里的技巧是控制敌我双方的行动距离,多查看敌人单位的最远行动距离,与他保持近战无法攻击的位置远程输出即可。


第一幕:任务3
本关的目标是摧毁新出现的敌军大本营或者是直接击杀敌军指挥官拉古拿。
本关基本上由玩家自行决定行动,会出现新兵种骑士及枪兵,以及村庄的补充HP功能演示。


因为枪兵克骑士的原因,所以我们的骑士要保持与枪兵的距离,不要在其行动及攻击范围内即可。


本关的三星挑战算容易,推荐直接击杀掉敌军指挥官拉古拿,因为敌军阵营会不断出新兵,如果打持久战则难获得三星。
开局后,我方指挥官可先在下方村庄处等待,上方的骑兵可压迫下敌军的势力。


因为拉古拿及其小兵会优先攻击村庄,所以我们的指挥官只需要贴近村庄等待拉古拿来再先手攻击他即可。
保险起见,可以派出多一个作战单位进行助攻,可轻松拿下他。



第一幕:任务4
本关的胜利条件是安全撤离所有居民,撤离所有居民后,还需要将指挥官一同撤离才能完成任务。
这关在左上方和正下方的路会源源不断到达敌军的增援。
左侧的路则会有4名左右的居民陆续到来,我们需要使用马车将其接走到右上角的安全区范围内。


本关的难点在于对回合数及行动距离利用的把握,建议多在兵营派出1-2辆马车协助运载居民。
在布阵上,下方可派遣1-2名骑士协助指挥官击杀下路的敌军。
左上角则建议多派出枪兵进行堵截。


在最后一名居民准备运载时,可让指挥官也尽快撤离,以免耽误回合数。
敌人后期的攻势会比较猛,数量也会增多,因此不宜打持久战。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-13 09:36 编辑

第二幕:任务1
本关的任务会稍有难度,因为敌军后期增援人数较多。
本关的通关技巧是擅用克制属性的兵种,多出枪兵、毛孩、骑兵三种兵种进行应对。
敌人的兵种也有3-4种,注意每个克制兵种的站位,保证优势最大化。


打法上建议优先将河流下方的区域全部村庄占领,再集中精力将下方的敌军增援优先清理完毕。
清理同时不断招兵,等待进攻上方,直取敌军的大本营即可。


在扩张的同时,多使用毛球的地形效果,打开周边视野,提供给我方军队及时改变临时站位,避免被袭击。


第二幕:任务2
本关难度较高,需要穿过一整片区域击杀掉敌方指挥官。
这里有我方会解锁新的兵种发石车,可对敌人造成较高的远程伤害。
同时这里敌军也会派出暗木巨人这种近战输出高的兵种,对付它最好使用发石车,且最好优先解决。


在推图的过程中多使用毛孩优先占领高山地形打开视野,否则敌军的巨人要是靠近了我方兵种会损失不少兵力。
这里的指挥官也需要控制推图进度,不要过快,容易被敌军部队包围。


在消灭完敌军的巨人后,敌军指挥官会后撤,可以派出发石车对其进行轰炸输出。


第二幕:支线1

第二幕开始会有支线关卡,这些支线关卡可以解锁一些新指挥官及其他奖励。
本关支线通关后会解锁凯萨指挥官,凯萨的特技是鼓舞士气,可让周边我方队伍已行动的部队在回合内再次行动一次,是个非常实用的技能。


本关的要点在于快速找到俘虏做好战斗准备。
城堡内的敌军数量较多,因为没有兵营无法招兵,建议不要分开行动,优先将城堡入口右侧的俘虏解救并成为我方士兵再分开行动。
俘虏位置只有两处,位于城堡右上方及左下方,可解救6名俘虏并成为我方士兵。


本关的三星要点在于尽量损失少的兵力,注意队伍HP不足时要撤退,以免被消灭。
解救完所有俘虏后再分两路兵力攻破内城门,形成前后夹击状态,可快速消灭掉里面的敌人,完成任务。


第二幕:支线2
本关支线2会解锁绿花匠指挥官,不过本关难度较大,会打持久战。
建议多配合绿花匠技能封路,以解决薛兹为目的。



开局后,尽快占领掉我方区域的村庄及中部小岛的村庄,断绝敌军的金币来源。
同时我方的兵营保持持续出兵,来到小岛左侧进行防守,等待集结大部队后再一同攻入敌军区域。


因为敌军后续会出巨人,因此建议配置2-3辆发石树车做好防守。
等敌人攻势减缓后再一同进攻围剿敌军指挥官即可获胜。


第二幕:支线3
本关将会解锁努鲁,特技是瞬移光线,可将友军地面部队快速传送到其旁边,需要消耗金币。
这关的难度比较简单,只需要用相克的英雄来逐一清理敌方单位即可。



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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-14 13:56 编辑

第三幕:任务1
本关的任务是摧毁大本营或打败拉古拿,难度相对简单。
本关敌军会出现新的空中力量,我方也有弩车和炼金术士应对。


本关开始时玩家需要优先让弩车和炼金术士靠近敌方飞行单位。
敌人的飞行单位行动距离很长,保险起见可多派遣应对的弩车或炼金术士。


敌人的飞行单位数量随着回合数增多,需要尽快解决。
清除部分敌人空出道路后,将我方的剩余作战单位直取敌方的指挥官即可。


第三幕:任务2
本关的目标是陆续让我方指挥官在四个变动的点等待一回合触发剧情。
这里随着点位会陆续有敌人增援,因此本关的要点在于对推进速度的把握。


第一波敌人的增援建议先全部解决掉,同时尽量减少我方伤亡。
这里只要前方没有敌人阻截的情况下,我方指挥官的进攻节奏可以稍快些。


在最后两个点的推进过程中,尽量加快脚步。
剩余的我方作战兵力协助指挥官到达终点即可。


第三幕:任务3
本关属于撤退任务,同时我方将有两方势力协助指挥官的撤退。
但是地方势力会在三回合开始陆续出现数量众多的增援,且撤退路线较长,因此本关难度较高。


因为后面的增援敌军飞行单位会对撤退的军队造成威胁,所以建议尽早将右侧的我方飞行单位派出前去支援。


本关的打法思路是合理利用右侧的兵营,优先占领并派出马车协助指挥官撤退。
同时左侧的作战单位尽量减少伤亡。


第三幕:支线1
本关的目标是消灭敌军所有单位,属于防守战,敌军的部队会在后续回合陆续出现。
这里地图周边的五条路都会出现敌军增援。


在占领周边村庄后,优先出兵炼金术士来应对各方向的飞行单位。
随后派出一些骑兵出击到敌军出现的入口进行封堵即可。


第三幕:支线2
这个关卡是控制拉古拿军队击败凯萨,难度一般。
通关技巧在于对右下方据点兵营的利用,因为距离敌军据点较远,需要优先占领右下方据点取得优势。



取得右下方的优势后,可以不断派骑兵弓箭手等突破敌人据点周边的村庄,切断他们的兵力支援。
因为敌军指挥官会到处跑躲避攻击,因此建议直取他们的大本营即可。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-14 14:08 编辑

第四幕:任务1
本关的目的是摧毁敌军的大本营。
这关的打法推荐使用马车运输兵力直取敌军大本营。


因为要发育获得更多资金招兵,所以可将左上角的村庄全部夺下。
同时在敌军的防守范围内建立好战线供开路和协助最后的总攻击。


第四幕:任务2
这关的目标是摧毁大本营或击杀指挥官,敌人数量多且实力强,有一定难度,取大本营比较困难。
建议使用引诱方式将敌军指挥官引到右侧区域,再利用我方兵力将其包围击杀。



我方的空中单位也可以好好利用起来,针对敌军的地面部队进行打击。


在围剿敌军指挥官时,注意敌军指挥官如果受伤会有几率后撤。
因此这里建议后方也需要同时对其进行夹击输出。


第四幕:任务3
本关的目标依旧是摧毁大本营或击杀指挥官。
这关是持久战,建议以屯兵方式作战,跟上关类似,优先抢占尽量多的村庄发育。


这里需要注意的是敌军处只有两条路可通过。
进攻时建议分开两条路进行夹击。



第四幕:支线1
本关是突破作战,需要击败敌军指挥官,难度一般。
因为敌我双方据点比较接近,所以可出场后直接派兵往下突击进攻入敌人据点。


因为下方敌人的数量有一定优势,所以进攻前可以先集结一波再冲。
在突击时,让我方指挥官薛兹待在主力后面,尽量在一回合内将敌军指挥官拿下,否则他会利用地形到处躲避,比较难追击。


第四幕:支线2
本关属于对抗战,两边势力的兵力都差不多,比的就是兵种相克的利用。
这关的通关技巧在于优先攻破敌军的炼金术士及飞行单位。


出场后,两边会在桥头开战,注意保留我放的地对空兵种。
优先击杀掉敌军的炼金术士,再集中清理敌军空中单位,最后清理敌军指挥官即可。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-14 14:40 编辑

第五幕:任务1
本关任务是占领飞龙据点,获得飞龙帮助并打败薛兹。
任务分两个阶段,第一阶段是让指挥官艾米力往下走快速占领飞龙据点。
第二阶段是让三只飞龙击败薛兹。


在第一阶段时,可让左侧的我方势力暂时堵住上方敌人的进攻,同时让艾米力往下占领据点。
注意这里艾米力的上方会有追兵不断追击,需要快速行进。


获得三条龙后,可直接飞到左上方的薛兹处将其击杀即可。



第五幕:任务2
这关是持久战,敌人将会不断出兵进行防守,我们需要可利用好周边的村庄来派出兵力支援。
注意前期先保住飞龙,除掉与飞龙相克的敌军兵种,再利用飞龙将敌军其余兵种秒杀。


来到右侧位置后,可分头行动,将右侧下方的营地先摧毁。
这里尽量将敌军的村庄摧毁以断掉其金币资源。


第五幕:支线1
本关是推进关卡,难度一般。
地图中的村庄只要占领了即可获得一名我方增援,因此要壮大兵力需要先占领周边的村庄。


占领村庄后,建议集结完所有士兵再往下突击直取大本营。


第五幕:支线2
这关跟上关支线类似,目标是消灭大本营或击败薛兹。
这关需要稳扎稳打,一边推图一边清理敌军。


本关只需要优先将下方兵营占领,不断出兵即可获得优势。
推荐出骑兵、投石车进行进攻,会有比较好的杀伤效果。


第五幕:支线3
本关是相对较难的关卡,需要玩家赶回合数在尽可能短时间内到达热气球处来到对岸将巨人击杀。
否则巨人会沿路不断摧毁村庄,最后夺取大本营导致我方败北。


注意开始只有少数兵力,尽量减少牺牲协助指挥官到达热气球处。
期间可以利用指挥官能力召唤小兵进行突击,只要保证指挥官登上气球即可。
登上气球后,靠近巨人并将其击杀。

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本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-14 14:54 编辑

第六幕:任务1
这关目标是摧毁敌军大本营。
本关可以直接摧毁对方大本营来夺得胜利。


在开始时让三名海兵直接沿着左上角的河流路线走,利用剩余的金币派出部分船只在基地防守即可。
三名海兵在路上尽量避免战斗,直接夺取对方的营地即可。


第六幕:任务2
本关是难度较高的一关,地图较大,同时敌人势力较强,目标是摧毁敌军的大本营。
我方势力集中在右侧,需要利用好周边的村庄发展兵力,同时需要在海陆占据优势。



本关的要点在于利用空中的兵种对敌军大本营进攻。
可以利用下方的地面部队清除掉敌军地对空的兵种,再让飞行单位将大本营摧毁。


第六幕:任务3
本关的任务是击杀指挥官华露达,难度一般。
本关敌军指挥官会在我军攻入城堡后开始不断召唤支援。


这关的打法要点在于集中军队突破。
集中军队的好处就是可以让敌军伤害分散,减少人员损失,在城堡入口选择其一集体进攻。
随后逐一清理小兵即可,本关的敌军小兵较多,清理起来会相对麻烦些,只要保持清理速度,敌军指挥官召唤的兵也不够打。


第六幕:支线1
本关的目标是摧毁敌方大本营,因为是海战,所以需要充分发挥海上优势。
打法建议派兵从右侧往下突破,直取敌军的陆上大本营。


在进攻前先占领海上的村庄以获得资源补充。
同时派出多名战士在右侧突破,优先将敌军右下方的海上兵营击破,最后再夺取大本营。


第六幕:支线2
本关目标是清除纶音的援军,注意这里需要发挥出海陆空三方面的优势。
因为该地图海面占的范围较广,所以建议优先发育海上优势。
同时左侧的陆地不断出兵集结空中单位对上方进行堵截。


注意本关的海上据点也比较多,先占领以补充金币资源再出击。

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本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-14 12:08 编辑

第七幕:任务1
本关是干掉斯格莉特的时候了,目标依旧是摧毁大本营或者打败指挥官。
这关的打法是利用地空海三面作战,其中因为作战区域集中在中部海上,因此本关的海上优势一定要发挥出来。


首先将左侧及上部的村庄都占领下来,有了充足的金钱后发育海上,优先选择战船对右侧陆地进行防守及输出。


同时空中力量对击败敌军指挥官有较大的作用,地面部队可用来击杀敌军的对空力量,再由空中单位将敌军指挥官解决。



第七幕:任务2
这关作为倒数第二关,难度颇高,我方出场的全都是指挥官级别人物。
本关的难点主要在于敌军指挥官的技能会让我军某个指挥官在一回合失去控制成为敌军。


对付敌军指挥官技能的办法就是当我军指挥官出现被控制前的征兆时让其远离主力部队。
同时也可以善于利用华露达的唤醒骸骨及努鲁的瞬移光线技能将小兵召唤出来抵挡伤害。


这里的节奏一定要慢些,尽量将区域的敌人清除后再一同前进。
当来到敌军指挥官下方时,指挥官会亲自登场,这时敌军的部队会全部行动,注意使用技能补充血量再准备迎战。


后话:
后话关卡需要获得共100颗星才能解锁,算是最终关卡。
这关的难度较高,一方面是因为我军没有后备支援,而且兵种整体实力一般。
另一方面敌军的数量及实力都占较大的优势,因此这关的难点在于配合。


打法推荐集中型突破,保证不会有单位落单或者冲太前。
同时需要考虑迎击的敌人是否相克再行动,比较考验走位的一关。
如果要是进入城堡前就已经损失大部分兵力,那失败就成定局。


敌军指挥官分为三个阶段,每个阶段突破后都会打开内部的城门。
同时指挥官也会闪现到内部位置,因此要完成击杀指挥官要把城堡从下至上走一遍。
技巧就是尽量优先挫伤指挥官让他进入下个阶段,用小兵堵住剩余敌军的追击,直冲指挥官完成击杀即可。

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本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-15 11:21 编辑

全解谜关卡要点:
解谜模式只能用一回合来完成目标,因此会考验玩家对战术安排的能力。
敌意:
本关是第一关,相对比较简单。
开始关卡后,先将离敌人远的兵种进行攻击。
注意使用指挥官的特技可干掉一个小兵。


最终让3-4名我方兵种对敌军指挥官进行连续伤害即可完成一回合击杀。


蛮力:
这关目标是一回合摧毁大本营。
本关打法思路是让距离较远的兵将大本营周边防守的兵先给清掉,再配合其他兵种完成摧毁大本营。



注意拉古拿的技能可以重挫大本营及其周边的敌军,造成范围击杀,因此要合理运用。


逃出生天:
这关的目标是让村民在一回合内抵达左上方的安全处。
本关打法思路是优先清理运送村民的路,让村民到达右上方区域,再配合凯萨的技能增加一次行动数来抵达目的地。


注意这里骑兵可以发挥两次击杀作用,需要在凯萨施展技能范围内完成一次击杀。
等有了第二次行动后再将左侧的弩车打掉。


平衡与智慧:
本关目标是击杀敌军指挥官。
打法思路是优先利用近距离的兵清理掉阻碍远距离兵行进路线的敌军单位。
再利用敌军指挥官四个方向位置对其进行连续攻击将其消灭。


需要注意的是我军上方隐藏的弓兵在击杀敌人时不要随意走动。
且我方的指挥官可开启护盾来协助士兵进行攻击。


光与影:
本关目标是击杀敌军指挥官。
打法思路是先让我方部队对沿路防守的敌人进行部分伤害让其残血,再利用薛兹的技能开无双一路杀上去,最后一击留给敌军指挥官即可。


在清理路的同时注意将我方单位的士兵尽量全部利用起来,不必全部造成击杀,只需要残血即可。


包围:
本关目标是干掉敌军指挥官,相对简单的一关。
开始后,先让我方的指挥官恢复我方士兵血量,再直接将指挥官包围击杀即可。



不回复血量的话会比较难打,一般三面包围即可将其击杀,如果未能击杀则还有剩余的单位可将其补掉。


不开心的山谷:
这关的目标是摧毁敌军大本营。
打法是优先利用指挥官的技能打残大本营附近的敌军,再清理大本营道路上的敌人,给右侧的骑兵提供路线将大本营击破。


注意左侧桥头的兵在攻击大本营时走位不要在大本营路口,可在侧面攻击。


扭转情势:
本关目标是击败敌军指挥官。
打法是利用腾出击杀指挥官路线的方式对其进行攻击,需要优先清除敌军指挥官旁的敌人。


因为我军的单位较多,敌军的血厚难打,因此尽量利用所有单位,配合远程及空中单位可对敌军指挥官周边的敌军单位造成有效的击杀。


生死关头:
本关的目标是击败指挥官或摧毁大本营。
本关是个看似比较复杂但是实际上非常简单的关卡,玩家只需要控制4名士兵连续攻击敌军大本营即可摧毁。


注意本关的重点在于指挥官可以利用技能唤醒骸骨召唤小兵对大本营进行攻击。


年龄与美貌:
本关的目标是击杀敌军指挥官。
因为攻击敌军指挥官的路大部分被堵住,首先需要清理其路上的敌人,给骑兵和我方指挥官进行两方向攻击,最后一击交给枪兵联合攻击。


注意清理路线时要注意兵种的站位,不要妨碍到其他兵种的行动。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-15 13:32 编辑

天才儿童:
本关目标是击败敌军指挥官。
虽然这关敌人数量多,但是实际上用到的只有部分单位。
打法是优先开路给指挥官利用技能对敌军指挥官进行两次攻击,再利用右侧及下方的骑兵将其击杀。


注意给指挥官及骑兵开路时,一定要清除掉路上阻碍的敌人。


蜿蜒的桥:
这关目标是运送村民到达指定区域。
因为运载村民需要经过中间的桥,所以需要将中间的桥上的敌人清除。
同时还需要利用海上势力将拦截村民行动路线的两名士兵清除掉。


这里指挥官的麻雀炸弹技能也需要发挥出重要的作用,将桥上及海边的敌军协助清除掉。



埋骨沙漠:
本关目标是击败敌军指挥官。
打法思路是优先将左上方的弩车放出来,再配合指挥官技能,让骑兵与弩车一起攻击敌军指挥官即可将其击杀。


注意左上方的门可以利用右边骑兵来击破,需要给该骑兵开路。


宿敌:
关的目标是击败敌军指挥官。
这关采用的仍是正常的开路打法,将指挥官周边的敌军清理干净再连续攻击指挥官即可。


注意左上角的我方军队血量较低,需要利用到我方指挥官技能补血。


攻城战:
本关目标是摧毁敌军大本营。
打法思路是优先控制下方的海上力量,配合指挥官技能召唤一只战船重挫大本营。
随后控制大本营周边的单位开路让剩余兵力将大本营击破。


需要注意为了让指挥官能召唤到战船,需要给指挥官到海岸这段距离开路。


墙外:
本关目标是摧毁大本营。
本关相对简单,打法思路是直取大本营,先清理大本营周边的敌军再连续攻击即可摧毁。
期间可以利用我方指挥官技能将我军的兵力传送到敌军大本营旁进行攻击。


注意需要适当利用下方及右侧的兵力辅助进攻。


好遥远的桥:
本关目标是运载村民到达指定地点。
因为村民需要通过桥,所以本关的重点在于清理桥上的障碍,多利用左右两边的海上单位对桥上的障碍发起进攻。


注意墙比敌人要花费更多行动来摧毁,选择高伤害的单位进行摧毁。


雪女怪谈:
本关目标是击败敌军指挥官。
打法还是开路战术,腾出空间给攻击能力较强的单位对指挥官进行攻击。


注意指挥官周边的巨人及其他无障碍影响的单位可以不用攻击,直取敌方指挥官即可。
同时我方指挥官的技能也可以用上,可对敌人造成范围伤害。


围城:
本关目标是击败敌军指挥官。
打法思路是先将城门突破,清理防守的兵力直取指挥官。


注意下方城门需要利用到上方的马车运载枪兵,配合下方的枪兵一同击破。


是敌是友:
本关目标是击败敌军指挥官。
打法思路是利用上方的兵力突破城门攻击指挥官,再利用我方指挥官的技能让剩下的兵力清除敌军指挥官。


虽然本关的敌我双方数量多,但是实际上用到的只有接近指挥官的部分兵力。
因此要善于利用兵种相克,节省兵力来清理敌人。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 攻略站实习 于 2019-2-15 14:33 编辑

祸水:
本关的目标是运载村民到达指定地点。
打法思路是优先清理掉左下方的巨人,再将海上腾出一条海路,最后再清掉目的地的飞龙,安全运送村民。


需要注意的是飞龙需要用到右上角的兵力来协助干掉,因此右上角的敌人基本都要清除开路。


死命挣扎:
本关目标是击败敌军指挥官。
这关场上的敌人数量众多,但是我们还是能找到关键路线击杀敌军指挥官。
打法思路是优先开路让马车载枪兵与敌军指挥官附近的枪兵会合一同攻击敌军指挥官。
同时需要用到我方指挥官的技能来辅助清理敌人。


注意敌军指挥官的位置周边的小部分敌人还是需要清理下提供给其余兵种攻击。


长途跋涉:
本关目标是运载村民到达指定地点。
这关敌人数量众多,笔者推荐的打法思路是利用指挥官龙卷风能力将载了村民的马车传送到右侧靠近目标点路上,直接开进目的地即可。


这里需要清理的敌人是中间上方的弩车,以及给村民开路的敌人。
同时还需要保证马车可直接开进目标点。


死亡冬季:
本关目标是击败敌军指挥官。
这关也是看似难,实际相对简单的关卡。
打法思路是让上方的兵力集中清理敌军指挥官周边的敌人,再配合右侧的兵力将其击杀。


注意这关尽量节省兵力来清理敌人,不影响击杀指挥官的敌人不要清理。



毛骨悚然的结局:

本关目标是击败敌军指挥官。
这关依旧是敌人数量多,但是利用的少的关卡。
打法思路是利用我方指挥官借助技能将残血的敌人不断收掉来靠近敌军指挥官,并对其造成高伤害。
随后敌军指挥官剩余的血量让上方的单位开路清掉即可。


开始时为了让我方指挥官能不断靠技能行动,需要优先将敌军的部分单位打残让指挥官收割。

(完)

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发表于 2019-2-16 23:46 | 显示全部楼层
攻略站实习 发表于 2019-2-12 21:04
祸水:
本关的目标是运载村民到达指定地点。
打法思路是优先清理掉左下方的巨人,再将海上腾出一条海路,最 ...

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发表于 2019-3-5 21:28 | 显示全部楼层
这个绝不是全S评价的攻略。。。单纯过关的话是用不到攻略的
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发表于 2019-3-9 01:29 | 显示全部楼层
这攻略居然改钱了。。这也好意思发
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谢谢分享
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