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[讨论] 武器属性的收益比!

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发表于 2019-2-13 09:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
属性收益到底怎么看,一个圈是多少属性收益。纠结,一直在走物理!用非克制属性打,感觉也没差。
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舒服的沙发
发表于 2019-2-13 14:21 | 只看该作者
最好的是2圈2空 然后是2圈3空 多了一个空但是伤害差太多多一个空弥补不回来 最后就是1圈3空 用属性打跟没有属性打差很多
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硬硬的板凳
发表于 2019-2-13 14:22 | 只看该作者
具体没试过我用2圈白班打出伤害比+30的无属性打出的还高
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冰凉的地板
发表于 2019-2-13 14:33 | 只看该作者
上个版本的游戏,在属性克制的情况下,一个O增加25%伤害,◎就是增加50%伤害,所以能用属性克制打的话尽量用属性克制的武器去打
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发表于 2019-2-13 14:34 | 只看该作者
紫蔷薇 发表于 2019-2-13 14:22
具体没试过我用2圈白班打出伤害比+30的无属性打出的还高

但是前提是属性要对眼不能被克
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发表于 2019-2-13 20:48 | 只看该作者
。。。。属性相克的两圈三空伤害爆炸。。根据我对比来看。。。如果是两圈三空和无属性武器。。。。伤害差了一倍多。。。。。。。不过也看武器。。。比如长剑。。。这种武器有爆发但平时趋向于平稳的。。。。最好就是用属性相克的武器。。。。平稳的时候能提高一定的DPS。。。。爆发的时候就直接原地爆炸。。。。然后像月轮这种武器。。。。其实就无所谓了。。。用属性相克打出来的伤害和无属性相差大概80%左右。。。。所以吧。。。遇到多个怪在一个地图的时候月轮用无属性打省心。。。。反正DPS都是爆炸的。。。。怪死得快一分钟和慢一钟的区别而已。。。。。
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发表于 2019-2-13 21:11 | 只看该作者
物理大剑就完事了,反正有无视护甲技,真想打属性输出不是还有药吗?
属性大剑我是打不出物理大剑的伤害的,而且多属性怪用双圈武器也烦.麻痹陷阱加蓄力攻击才是王道
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发表于 2019-2-14 04:13 | 只看该作者
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发表于 2019-2-14 12:11 | 只看该作者
主要靠枪输出,不纠结属性问题,换弹很容易。
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发表于 2019-2-18 23:58 | 只看该作者
leon602 发表于 2019-2-13 20:48
。。。。属性相克的两圈三空伤害爆炸。。根据我对比来看。。。如果是两圈三空和无属性武器。。。 ...

没懂,目前狮子丸两个白圈,改造成火属性变一个黄圈,有什么不同
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发表于 2019-2-19 03:33 | 只看该作者
本帖最后由 infolove 于 2019-2-19 04:07 编辑

无属性克制跟双圈属性克制相比没有太大差距(除非是用双火武器打火系荒神另说),本作算是系列作品里最为强调捕食解放后输出的…所以属性克制相比之下只有防具还能体现一点作用了
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发表于 2019-2-19 03:58 | 只看该作者
ghj圣龙 发表于 2019-2-18 23:58
没懂,目前狮子丸两个白圈,改造成火属性变一个黄圈,有什么不同

改造后成火系,双电属性加成变成单火系加成而已,说白了就是魔改成其他属性,属性伤害加成减半。

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发表于 2019-2-19 12:02 | 只看该作者
ghj圣龙 发表于 2019-2-18 23:58
没懂,目前狮子丸两个白圈,改造成火属性变一个黄圈,有什么不同

就用狮子王做例子。。对比无属性的幻想工程师。。都是一级解放。。。。工程师砍任何怪。。。伤害几乎不变。。。比如伤害是400.。。那么用两圈三空狮子王去砍弱点属性的。。。伤害就是600.。。。提升是50%。。。如果是一圈的弱点属性克制。。。那么伤害比起两圈的就低25%。。。。如果是狮子王去砍非雷电弱点的怪。。。那么就算是被克制。。。。伤害收益直接减半。。从400变成200.。。。减益是100%。。。。所以从这个结果来看。。。。单个怪或者多个怪。。有相同属性克制的。。。。比如两个荒神一个弱火雷一个弱雷冰。。那这种就可以用两圈的狮子王。。。。多个怪如果没有相同属性克制的话。。比如一个弱火雷一个弱冰神。。。那就用无属性武器。。。没有增益也没有减益。。。。。所以像是加速扳机。。链接这两个启动几十秒时间就为了加15%或者25%伤害而放弃一个圈的属性克制25%的常驻伤害。。。实在是太亏。。。。。无属性武器是实在没办法兼顾的时候才用的。。。。。



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