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[讨论] 为何常常有无脑吹霜雪行者,我不自信列表对比了下,还是废啊。

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发表于 2019-2-22 08:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
霜雪行者在武僧无影乱舞时代大方异彩,我当时没用用武僧build,在我实践中,用霜雪行者不利用BUG正常来使用,在队伍dps面板中可以观察到,相对其他同类型的远程武器(其他战弓,和同射程的不装填的猎弓)是不具备优势。

我在最近又玩了一轮坦诚世故的无脑T十字军主角,在无影乱舞只对近战生效的情况下,霜雪行者的dps远逊于战弓,更不用说普遍比战弓更好用的同射程的猎弓了。

但还是在贴吧看到有无脑吹这武器的,我现在准备玩第3轮了,由于准备用8人MOD,我估计到近战太多会卡位,准备后面的都拿远程,就把这些远程武器拉出来详细对比下,比如战弓就很明显如下表:
名称
伤害小
伤害大
弹道
平均
额外
前摇
冷却
秒伤
伤害类型
和攻击有关的附魔,额外伤害已计算
风之歌
13
19
1
16
0
1.1
4
3.14
12m单体
暴击附加直线区域AOE
破空者
13
19
1
16
10%
1.1
4
3.45
12m单体
暴击50%清除冷却,穿透秘法护盾。
圣奥姆克的怜悯
13
19
1
16
0
1.1
4
3.14
12m单体
暴击50%清除冷却,随生存提高伤害。
霜雪行者
3
5
3
12
10%
1.1
4
2.59
12m单体
暴击附加区域AOE。
从表中可以看到,在不暴击的情况下,霜雪行者的平均伤害和秒伤在战弓当中都是垫底的。
而即使暴击时,破空者和生存弓的暴击清除冷却,实测中才是最厉害的,这是仅次于斯歌迪奥系列的暴击无冷却系列。
更何况轮暴击附加AOE伤害,DLC新出的风之歌,暴击附加的直线AOE范围更大,还能附加蹒跚。

总之,霜雪行者的弱点是基础伤害过低,基础伤害12对比一般的战弓16,就是总伤害降低25%,这是在公式外的,更不用说其他弓还各有优点,比如破空者是穿秘法盾,打灵魂厉害,生存弓是1点穿甲,自己掉血给队友加速度,风之歌还能使濒死目标烦乱。如图是霜雪行者基础伤害示例:


而其他战弓,比如生存弓,穿甲,随生存提高伤害,掉血还给队友加速,缺点仅仅是攻速掉10%,伤害如图:


事实上,通常情况下,战弓是被猎弓完全凌驾的,不说召唤弓对战场的意义,但dps,也是所有猎弓吊打战弓,因为猎弓不但基础伤害比战弓高,基础前摇也比战弓短,而且猎弓固定+5命中,简直是制作组的亲儿子,比如表格加入猎弓排序下:
类型名称
伤害小
伤害大
弹道
平均
额外
前摇
冷却
秒伤
伤害类型
和攻击有关的附魔,额外伤害已计算
猎弓阿米娜的遗产
14
24
1
19
20.75%
0.7
4
4.88
12m单体
命中+5,命中时5%概率震慑目标。
猎弓精神阻截者
14
24
1
19
5%
0.7
4
4.24
12m单体
命中+5,暴击死后复生,随玄学提高火伤害
战弓破空者
13
19
1
16
10%
1.1
4
3.45
12m单体
暴击50%清除冷却,穿透秘法护盾。
战弓风之歌
13
19
1
16
0
1.1
4
3.14
12m单体
暴击附加直线区域AOE
战弓圣奥姆克的怜悯
13
19
1
16
0
1.1
4
3.14
12m单体暴击50%清除冷却,随生存提高伤害。
战弓霜雪行者
3
5
3
12
10%
1.1
4
2.59
12m单体暴击附加区域AOE。


矮人弓阿米娜遗产额外伤害特别高的原因是它有两个额外伤害附魔,永恒之柱额外伤害一项是公式外(并单独计算护甲),于是1x1.15x1.05=1.2075%,所以有20.75%这个数值。而精神阻截者随玄学提高的也是额外伤害,玄学升级上去,跟矮人弓也差不多,关键精神阻截者击杀召唤简直不要太强,总之矮人弓的两个额外伤害如图:


除了穿甲,猎弓,特别是橙猎弓,是远远凌驾于战弓的。
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舒服的沙发
发表于 2022-3-7 15:21 | 只看该作者
翻翻老帖子发现新大陆,德鲁伊的“复仇风暴”(天国杂音头盔),翻译的是近战武器,但是层主有贴图试了果然用弓带伤害,转换成英文一看果然又是翻译错误,明明写的是用武器攻击或被武器攻击添加法术效果
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